스퀘어에닉스는 일련의 PS5 독점작 이후 '공격적으로' 멀티 플랫폼에 전환하고 있습니다.
파이널판타지16 및 파이널판타지7 Rebirth가 그다지 좋지 않았던 것 같습니다.
스퀘어에닉스는 "스퀘어에닉스 Reboots, and Awakens"라는 새로운 사업 계획을 공개했습니다. 이 계획은 스퀘어에닉스가 Nintendo, Xbox, 플레이스테이션및 Windows PC 전반에 걸쳐 자사의 가장 큰 게임에 대한 멀티 플랫폼 전략을 "공격적으로 추구"하는 것을 보게 될 것입니다.
스퀘어에닉스는 오랫동안 다양한 플랫폼에서 활동해왔지만 일반적으로 대작은 Sony와 독점 계약을 체결하는 전통이 있습니다. 올해의 파이널판타지7 Rebirth 와 작년의 파이널판타지16은 현재 플레이스테이션5에서만 독점 출시되고 있으며, Forspoken 및 오리지널 파이널판타지7 Remake 와 같은 게임은 PlayStation과 PC에서 출시되었습니다. 파이널판타지14는 PC와 PlayStation에 출시된 지 10년이 지난 지난 3월에야 Xbox에 출시되었습니다 .
회사의 최신 재무 보고서의 일부에서 발표된 스퀘어에닉스의 새로운 전략 문구는 이 전략은 이제 과거의 일이 될 것임을 시사합니다. 스퀘어 에닉스는 특히 “카탈로그 타이틀을 포함한 주요 프랜차이즈와 AAA 타이틀”에 대해 “더 많은 고객들이 우리 타이틀을 즐길 수 있는 환경을 구축하는 것”이 목표라고 밝혔다. "카탈로그 타이틀"에 대한 언급은 파이널판타지7 시리즈 및 파이널판타지16 과 같은 이전 독점작이 곧 다른 플랫폼으로 출시될 수 있음을 시사합니다.
이러한 움직임은 FF16 과 FF7 Rebirth 모두 재정적으로 저조한 실적을 거뒀다는 보도가 나온 이후에 나온 것입니다 . 실제로 스퀘어에닉스는 자체 보고서에서 "HD 게임" 부문(콘솔 및 PC용 중대형 예산 게임을 의미함)에서 "낮은 수익성"을 인정했습니다.
물론 플랫폼 독점이 더 이상 대규모로 작동할 수 있는지 의문을 가진 회사는 스퀘어에닉스 뿐만이 아닙니다. Xbox는 경쟁 콘솔 플랫폼에 게임을 출시하기 위해 논란의 여지가 있는 전환을 시작했으며 Sony는 Helldivers 2 를 통해 멀티 플랫폼 게시자로서 찾을 수 있는 엄청난 유저를 발견하는 과정에 있습니다. 게임에 대한 더 많은 유저를 찾는 것에 대한 스퀘어에닉스의 언어는 Microsoft가 자신의 결정을 방어하기 위해 사용한 것과 같습니다.
지금부터 2027년 3월까지의 기간에 스퀘어에닉스 계획의 다른 요점에는 소형 릴리스로 시장을 범람시키는 것으로 알려진 "양에서 질로의 전환"이 포함됩니다 . 품질은 훌륭하지만 "[스퀘어에닉스의] 주요 프랜차이즈에서 AAA 타이틀을 정기적으로 출시"하려는 계획은 모든 주요 게임 퍼블리셔가 설정한 위험 회피와 약간 비슷하게 들립니다. 스퀘어 에닉스는 새로운 전략에 맞지 않는 여러 게임을 취소했다고 밝혔습니다.
또한, 스퀘어 에닉스는 자체 개발에 집중하고 내부 스튜디오, 즉 '사업부'를 더욱 통합적으로 재편하는 것을 목표로 삼고 있다고 밝혔습니다. 이는 회사가 큰 개성을 지닌 강력한 개인 제작자들이 주도하는 오랜 기간의 영주권 시대 가 가능함을 시사합니다. 종말을 맞이하게 됩니다. 보고서에 따르면 현재 설정은 직원들에게 혼란스럽고 실망스러울 수 있지만 이것이 또한 개인 취향이 강한 게임으로 이어진다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 스퀘어 에닉스가 의도한 대로 '직원 개개인의 창의성과 조직 중심의 경영 사이의 균형'을 유지할 수 있을지 여부가 관건이다.
사업 계획은 전반적으로 회사 스스로를 재부팅하려는, 위기 모드에 있는 회사와 AAA 예산 및 플랫폼 독점권이 더 이상 혼합되지 않는 게임 산업의 그림을 그립니다.
업데이트(5월 14일): 블룸버그 저널리스트인 모치즈키 다카시는 스퀘어에닉스 사장 키류 다카시가 언론에 한 논평을 바탕으로 몇 가지 맥락을 제시했습니다. Kiryu는 파이널판타지16 과 파이널판타지7 Rebirth가 모두 플레이스테이션독점 제품인 Foamstars 와 마찬가지로 판매가 기대에 미치지 못했다는 것을 확인했습니다 . 키류는 또한 “개인의 창의성과 조직 규율” 사이의 균형을 찾을 필요가 있음을 거듭 강조했습니다.
화요일 스퀘어 에닉스의 주가는 회사가 향후 몇 년 동안 출시할 대규모 게임을 충분히 확보하지 못하고 개편의 효과가 나타나기까지 오랜 시간이 걸릴 것이라는 우려로 인해 급락했습니다.
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파판의 플스5에서의 실패가 너무 좋은 교훈을 준듯
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파판이 많이 팔렸다고 하는 분들 있던데 사장이 직접 인정했는데도 왤케 부정하는지 모르겠음 특히 플정게쪽에 진짜 병이다. 병
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제발 pc나 그외에 플랫폼에도 동발 해줬으면 좋겠어. 맨날 플정게에 플스로만 나온 게임들 언제 다른 플랫폼으로 나와요? 하고 물어보면 진짜로 대가리 없는 것 처럼 비추만 하거나 아니면 플스 사세요 ^^ 이 말만 하고 자빠졌는데 누군 플5 없는 줄 아나 다른 플랫폼이나 pc로 하고 싶다고... 조가튼 플5로 말고
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그런 꼴통 것들이 맨날 스팀 게임 토론 게시판에 와서 컨트롤러 지원 해달라고 징징댐. 스팀 기본 베이스가 당연히도 컴퓨터인데 키마 최적화 안된 게임 토론게시판에 키마 최적화 좀 잘 하라고 하면 패드 그거 얼마 한다고 사서 하라고 하고... 하여간 그런 것들 진짜 상식 이하 것들임.
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이제 소니 경영진만 정신 차리고 아집 없애면 되겠네.
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이게맞음. 쓸데없이 멀티플랫폼 안내고 플스하나에만 업어타다보니까 진짜 개띵명작급이 아닌이상 유저풀이나 판매량이 늘래야 늘 수가 없음. 파판이 코어 올드팬층이 탄탄한 게임이긴해서 웬만하면 성공은 보증하지만, 점점 가면 갈수록 얘들은 저런게임에 집중하고 모르는 사람들이 더 많아지니. | 24.05.18 20:51 | | |
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제발 pc나 그외에 플랫폼에도 동발 해줬으면 좋겠어. 맨날 플정게에 플스로만 나온 게임들 언제 다른 플랫폼으로 나와요? 하고 물어보면 진짜로 대가리 없는 것 처럼 비추만 하거나 아니면 플스 사세요 ^^ 이 말만 하고 자빠졌는데 누군 플5 없는 줄 아나 다른 플랫폼이나 pc로 하고 싶다고... 조가튼 플5로 말고
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샤아=아즈나블
그런 꼴통 것들이 맨날 스팀 게임 토론 게시판에 와서 컨트롤러 지원 해달라고 징징댐. 스팀 기본 베이스가 당연히도 컴퓨터인데 키마 최적화 안된 게임 토론게시판에 키마 최적화 좀 잘 하라고 하면 패드 그거 얼마 한다고 사서 하라고 하고... 하여간 그런 것들 진짜 상식 이하 것들임. | 24.05.17 19:31 | | |
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ㅎㅎ 에이 설마 아무리 그래도 그정도의 상퓨우웅신 분들이 계실리가요. 논리적으로 말이 되지 않습니다. | 24.05.17 19:33 | | |
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???: 안 썼네. | 24.05.17 19:33 | | |
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파판의 플스5에서의 실패가 너무 좋은 교훈을 준듯
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루리웹-6878455132
실제로 독점때문에 구매나 입문이 막히는 사례가 상당함. 진짜 어지간한 팬심 아닌이상. | 24.05.18 20:52 | | |
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파판이 많이 팔렸다고 하는 분들 있던데 사장이 직접 인정했는데도 왤케 부정하는지 모르겠음 특히 플정게쪽에 진짜 병이다. 병
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그 사장이 인정했다는 기사도 모치즈키라 공식이 아니라고 함 예전부터 루머 찌라시 기사를 많이 썼던 양반임 16때도 그랬고 지금도 마찬가지임 | 24.05.17 20:39 | | |
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그리고 그 글들 삭제됨 진짜 공식이면 아무리 불판이여도 남겨놨었음 | 24.05.17 20:40 | | |
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