디비전이고 뭐고 상관없이 기본적으론 최대한 같은 레이팅끼리 매칭 시켜줍니다. EA 개발자가 트위터로 누군가가 질문했을때 알려준 사실이고
그래서 보통 이 시스템 아는사람은 피파 새로 나올때마다 계정새로 만들어서 계정 초기화 시켜서 시작하고
계정 몇년째 계속 같은거 쓰면 엘로레이팅이 누적되어 있습니다.
그냥 온라인 게임에서 만나는 사람이 자기랑 비슷한 실력인 사람이라고 보면됩니다. 무슨 디비전인데 왜이렇게 못해 무슨 디비전인데 왜이렇게 잘해 이런건 별의미없고 실질적으로 그냥 자기 상대방이 자기랑 비슷한 실력이라고 보면됩니다. 물론 엘로에 단순 승패 말고도 여러가지 요소들 고려되니 편차가 약간 있을순 있지만 기본적으론 자신과 동일한 실력인 사람과 항상 만난다고 생각하면 됩니다.
디비전은 그냥 성취욕을 자극하기 위한 시스템이고 물론 디비전이 아예 의미없는건 아니고 승률이 높아지면서 엘로 레이팅 올라가는 거니까 의미가 있긴한데
엘로 레이팅이 현재 몇년간 누적된 상태라 점수 인플레 심해서 정확한 점수 알기 전에는 실력 측정이 힘들고 EA 차원에서도 전문 프로 게이머 몇명이 즐기는 게임보다는 보다 캐주얼하게 게임을 즐기는 다수가 비지니스에 도움이 되기 때문에 아예 엘로 레이팅은 공개안하고 대신 디비전 만들어서 다른식으로 동기부여하게 하는것이고
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