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[정보] 사실상 피파는 ELO 시스템인데 [13]




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어헝! 그럼 엄청난 고수를 만나면 조금 즐거워 할 수 있겠군요 ㅋ
15.04.06 01:58

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뭔가 생각했던거보단 많이 공감이 되는 내용이네요ㅎㅎ
15.04.06 02:18

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믿기 힘든게 디비10 9에선 죄다 노캐미 뒤죽박죽이라 딱봐도 디비10 9같음
15.04.06 07:14

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매치 메이킹 elo로 한다는건 ea서 트위터로 알려준거니 믿지 못한다면 뭐 할말은 없습니다 그리고 하위서 상위로 올라 갈수록 힘든건 당연한게 엘로 점수 추가되니 당연 힘들어지고 최소 엘로 시스템이 뭔지 알면 왜 힘들어지는지 알수 있고요 그리고 엘로는 오래한다고 높은게 아니라 이겨야 높은거고 엘로 시스템 뭔지 잘 모르면 한번 찾아보세요
15.04.06 07:47

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대수스페이스님이 좋은 글 올려주셨네요. elo 시스템이라는게 이미 여러 게임에서 많이 사용되고 있는 시스템입니다. 단순하게 설명드리자면 이기면 elo수치 증가, 패배하면 감소입니다. 이기고 지고를 반복해서 본인 elo를 자연스레 찾게되는거고 비슷한 elo 유저끼리 붙여주면서 일정 승률(50%에 근접한)이 나오는거죠. 간혹..디비 한두시즌 우승하면 무조건 연패하게 된다면서 이팩트 언급하시는 분들도 상당수 계십니다. 이것 역시 연승으로 인한 elo 수치가 매우 높아지면서 본인보다 몇수위 실력자를 만나게되서 발생되는 현상이라고 보구요. 이팩트 맹신하시는 분들은.. 본인이 지거나 게임에서 말리는 이유를 너무 다른데서 찾지 않으셨으면 합니다.스트레스만 받아요
15.04.06 08:05

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아 님말씀을 들으니 알겟네요 이에이가 정해놓은 매칭가능 디비범위(위아래5)내에 있는 유저들중에서 엘로수치가 비슷한 사람끼리 붙여준다는거군요. 본문에 디비젼이 뭐고 상관없다고 하길래 오해햇네요. | 15.04.06 08:36 | |

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그렇다면... 디비1 이라도... Elo 포인트에 따른 등급이 나뉘겠군요.
15.04.06 08:56

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그래서 한판한판이 힘들구나.. ㅜㅜ
15.04.06 09:17

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그건 님이 늅이라서... | 15.04.06 13:47 | |

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오호 유용한 정보네요
15.04.06 09:17

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실질적으로는 무용지물이나 다름없습니다. 이미 승점으로 디비젼으로 분류가 된 상태인데 그 안에서 또 분류를 할 만큼 유저가 넘쳐나는게 아니니까요. 실제 매칭되는 상대를 봐도 본계정 92레이팅으로 하든 80대초중반 세리에로 하든 70대 국대로 하든 상대방 레이팅에 특이한점은 전혀 발견 못했습니다. 92레이팅으로 해도 은카나 80극초반 가성비 스쿼드 엄청 많이 만납니다. 물론 우선순위일뿐 알맞는 상대가 없으면 랜덤으로 매칭되는거겠지만, 이런거 저런거 다 감안해도 80초반 레이팅으로 한다고해서 80대후반을 적게 만난다거나 비슷한 레이팅을 상대적으로 더 많이 만난다는 느낌도 전혀 안들고요.
15.04.06 09:32

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아 제가 오해했네요. 위 댓글에 그런 내용이 있어서 본문도 그런 내용인줄 | 15.04.06 09:44 | |

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유용한 정보라고 생각됩니다. 문제는 유저수가 적거나 비슷한 ELO 대상이 없으면 갭이 큰 차이의 상대방을 만나겠죠. 그럴경우 실력이 천차만별인 유저를 만날 수 있을거라고 생각합니다.
15.04.06 09:33


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