1. 전투렙 개선
-> 7개스킬 12렙 찍으면 1개스킬은 강제적으로 1레벨 or 4레벨 1트포 , 또한 트포도 16개 고정으로 1렙 트포 쓰는스킬도 있음
-> 캐릭터 밸런스 지표도 봐야겠지만 , 8개스킬 모두 이걸 12렙에 트포토 한 20개 풀어줬으면 고여있는 셋팅에 연구등이 늘어나지 않나 싶음
-> 물론 그에따른 밸런스 지표도 조심해야겠지만...
2. 고대악세 각인개선
-> 기존 6/3에 파밍 기간도 길어져서 시세 반쯤 곱창나있음
-> 97돌유저나 아닌유저나 333331 or 333332 에서 1렙 2렙 각인은 거의 아드로 굳혀짐
-> 신규 상위 고대악세 6/3/1 추가로 3333311 , 3333333 , 3333321 등 셋팅또한 변수를 줌으로써 내부 경제 활성화
3.각인개편
-> 악세 파밍간에 흔히 "꽝" 인각인이 있는건 알겠는데 카던에서라도 쓸수있던가 좀더 다양성이 필요하지 않나 싶음
당장 생각나는것만 해도 이건데 흠...
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