◦ 기본 피해량이 5-30에서 10-50으로 조정되었습니다.
◦ 중첩 수 당 증폭되는 마법 피해량이 15%에서 20%로 증가했습니다.
◦ 최대 중첩 횟수가 3에서 2로 감소되었습니다.
◦ 주문력 계수가 0.2에서 0.15로 감소되었습니다.
만렙기준 AD템 하나도 안 사고 AD 90 / AP 500 정도로 잡고 계산을 해볼게요.
상대는 방어효율이 0%로 잡고 계산!
1타 : 평타1AD(90) + 만렙패시브AD(50) + 패시브0.15AP(75) = 215데미지
2타 : 평타1AD(90) + 만렙패시브AD(50) + 패시브0.15AP(75) + 추가타패시브0.2AP(100) = 315데미지(1중첩)
3타 : 평타1AD(90) + 만렙패시브AD(50) + 패시브0.15AP(75) + 추가타패시브0.4AP(200) = 415데미지(2중첩)
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Total = 1045
패치 이전에는 3중첩이 됐고 계수도 좀 달랐는데 이것도 계산해보니
Total 3타(2중첩) = 843
Total 4타(3중첩) = 1274
즉 동일한 타수 내에서는 무조건 패치 이후가 데미지가 월등합니다.
중첩 가능횟수는 줄었지만 패시브 AP 계수가 올라서요.
만약 리치베인 끼고 있다면 Q-W-평-R-E-평-평 같은 시나리오가 가장 이상적이겠지만...
뭐 그때까지 적들이 기다려줄리는 없고...ㅎㅎ
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