일단 스킬 설명, 엔하위키 펌
패시브 - 균형 (Equilibrium)
마나가 1%씩 달때마다, 마나 젠 능력이 0.75% 씩 늘어난다. 의외로 이것보다 Q스킬로 AP올리는 것을 패시브로 생각하는편이...
Q - 사악한 일격 (Baleful Strike)
쿨타임 8/7/6/5/4
마나소모 60/65/70/75/80
마법 대미지 (+0.6AP) 80/125/170/215/260
챔피언 킬 AP 획득량 1/2/3/4/5
사정거리 650
마나소모 60/65/70/75/80
마법 대미지 (+0.6AP) 80/125/170/215/260
챔피언 킬 AP 획득량 1/2/3/4/5
사정거리 650
베이가의 가장 큰 특징. 미니언들을 사악한 일격으로 죽였을 경우 베이가의 AP가 영구적으로 1, 또 적 영웅을 자신이 뭔짓을 하던 죽이게 되면 사악한 일격의 스킬 레벨만큼 오른다는 점이다. 영웅 견제하는데 써야지 AP올린답시고 초반에 마나통 얼마 되지도 않는데 몹 막타하는데 마구마구 쓰면 안 된다. 만약 베이가가 탑/봇 솔로를 갔을 경우엔 초반부터 미니언 막타로 AP를 쌓는 유혹이 찾아올 수도 있지만 참자. 베이가 특유의 미친 마뎀으로 견제 후 적 영웅이 포탈을 탔거나, 초반에서 중반으로 넘어가 마나에 어느정도 여유가 남을때부터 막타를 챙기는것이 안정적.
W - 암흑 물질 (Dark Matter)
쿨타임 10/10/10/10/10
마나소모 70/80/90/100/110
마법 대미지 (+1.0AP) 120/170/220/270/320
사정거리 900
마나소모 70/80/90/100/110
마법 대미지 (+1.0AP) 120/170/220/270/320
사정거리 900
시전 1.2초 후 하늘에서 검은 운석이 떨어져, 낙하 지점 주변에 마법 대미지를 입힌다.
데미지는 끔찍하지만 1.2초후에 떨어진다는 점을 고려해서 어느 정도 예측을 해서 써야 하는 관계로 3번째 스킬과 같이 써주는게 기본적이다. [1] 막강한 데미지로 파밍을 하는데 반드시 필요한 스킬. 5렙찍고 AP올리면 궁극보다 더한 유용성을 보일때도 있다. 초중반 견제에도 중요한데, 마나에 여유가 있다면 갱커가 있을 법한 부쉬에 한발 떨궈주면 피떡이 된 채 도망가는 갱커를 볼 수 있다.
E - 사건의 지평선 (Event Horizon)
쿨타임 20/19/18/17/16
마나 소모 80/90/100/110/120
스턴 시간 1.5/1.75/2/2.25/2.5
사정거리 600
마나 소모 80/90/100/110/120
스턴 시간 1.5/1.75/2/2.25/2.5
사정거리 600
베이가 운용의 핵심. 베이가의 필살 콤보 E-W-R-Q을 시작하는 중요한 스킬이다. 결계에 걸쳐 스턴된 적에게 암흑물질-원시 폭발-악의의 충격 콤보가 제대로 들어가면 상대는 도망가거나, 그 자리에서 죽거나(..)둘 중 하나다.
사용시 대상위치의 가장자리 경계를 3초간 비틀어 그 경계를 지나가는 적군 또는 걸쳐진 적군 모두에게 스턴 효과를 준다. 꼭 지나가야지 스턴 효과가 생기는 게 아니라 벽에 걸친 상대에게도 스턴 효과를 줄 수 있어서 각을 잘 잡고 쓰면 적의 채널링 스킬을 끊거나 도망가는 적들도 바로 스턴을 걸어줄 수 있다. 제대로 박히기만 하면 정신없는 한타 가운데에서도 상대 영웅 몇몇을 침묵시키는 좋은 스킬. 도주용으로도 굉장히 쓸만하고 조심성 없는 상대를 타워쪽으로 끌고와 기절시키는 타워짤짤이에도 유용하다. 다만 장거리 영웅에게 사용할 때는 소위 '걸치기' 로 써야 하는데, 이는 결계의 가장자리에만 스턴 효과가 있는 관계로 잘못 썼다가는 결계 가운데에서 원거리 사격질을 하는 상대 챔프가 베이가를 끔살시킬 수 있기 때문이다. 잘 사용하자.
올릴때마다 스턴시간이 늘어나기 때문에 기본적으로 2레벨은 줘야 W를 포함한 콤보를 안정적으로 다 넣을 수 있고, Q를 마스터한 이후로는 W와 E를 필요에 따라 차근차근 마스터하는게 좋다. 보통 W와 1~2레벨 낮게씩 찍어주면 좋다.
R - 태초의 폭발 (Primordial Burst)
쿨타임 130/110/90
마나소모 125/175/225
마법 대미지 (+1.2AP) 250/375/500
사정거리 650
마나소모 125/175/225
마법 대미지 (+1.2AP) 250/375/500
사정거리 650
타겟팅 스킬로 단일 대상을 찍어 발동한다. 궁극기 중 드문 타겟팅 궁극기.
궁극기 치고는 굉장히 심심한 이펙트를 가지고 있지만 데미지는 심심하지 않다(..) 베이가가 AP킬링 챔프중 톱을 달리게 하는 장본인. 1레벨 때는 그저 그런 데미지의 궁이지만, 2레벨을 찍을 때쯤 되면 베이가 자체의 AP도 높아진 데다가 기본 데미지가 비약적으로 상승해 누킹이 가능해진다. 게다가 추가 데미지가 상대 AP의 80%라는 정신나간 데미지라, 애니를 위시한 AP딜러들이 베이가를 보면 도망가는 이유이기도 하다. 후반부 베이가의 궁은 지나가다가 한번 긁어줘도 챔프들이 알아서 눕기도 한다. 쉽게 말해서, 굉장히 무섭다! 리오레 내에서도 스킬 한방에 만피의 상대방을 보내버릴 수 있는 유일한 기술.
룬은
마법 관통력x9
성장 마나 회복x9
성장 주문력x9
고정 주문력x3
마스터리는 21/0/9 를 찍습니다.
스킬트리의 경우는
R마스터 - Q마스터 - W마스터 - E마스터
또는
R마스터 - W마스터 - Q마스터 - E마스터
또는
R마스터 - W마스터 - E마스터 - Q마스터
를 하는데 상황에 따라 다릅니다.
상대가 푸쉬력이 적고 상대하기 편할경우 R마스터 - Q마스터 - W마스터 - E마스터 로 가시고
상대가 푸쉬력이 쎄서 Q로 미니언 먹기 힘들경우 R마스터 - W마스터 - Q마스터 - E마스터 로 갑니다.
또는 상대가 헤르메스신발을 샀을경우 스턴 맞춰도 W떨어지기도 전에 풀리므로 Q보다 스턴을 마스터해서 스턴시간을 늘리는게 좋습니다.
템트리의 경우는
신발 3포션 또는 메키팬턴트 2포션 으로 시작합니다.
이번 패치로 인해 베이가의 전체적인 스킬들이 마나소모가 줄어서 여눈까지는 필요없으니 빠르게 데파(죽음불꽃 손아귀)를 갑니다.
데파 이후 데스캡(죽음모자) 를 가면 됩니다.
이후 코어템은
데파 / 마관신발(또는 쿨감신발) / 데스캡 / 마관지팡이 / 존야 / 벤시 혹은 가디언엔젤
라일라이의 같은경우 체력 올려줘서 좋긴하지만 베이가는 한방에 뚝하고 죽여야지 추격하는 챔프가 아니기 때문에 슬로우는 필요가 없습니다..
메자이는 흥하시면 가시고 워낙 유리체력이라 관리하기 빡셀수도 있습니다.
기타 운영 방법
Q로 막타 잘먹고 스턴만 잘걸면 됩니다.
베이가 스턴 실력은 안하면 일주일마다 초기화되니 꾸준한 연습이 필요...
콤보는
스턴 - 메테오 - 데파 - 궁극기 - Q 순으로 쓰세요
후반에 급하면 데파 - 궁극기 - Q 만 써도 앵간한 AP챔프는 다 녹습니다.
vs챔피언 별 상성 등
난이도 Very Hard한 챔프들
- 르블랑 : 그냥 멘붕.. 타워에 붙어 있던지 교차겜이면 그냥 픽하지 마세요.
- 카사딘 : 안티 AP, 괴랄함
- 탈론 : 베이가 콤보 쓰기도 전에 녹음
- 모르가나 : 미친 파밍력 때문에 라인 푸쉬도 힘들고 Q짤 먹기도 힘들고 블랙실드 때문에 스턴도 안먹힘, 그냥 개x
난이도 Hard한 챔프들
- 아리 : 궁찍고나서 스턴 맞추기 힘듬..
- 아칼리 : 6랩 전까진 괜찮은데 6랩 이후로 돌진기 때문에 스턴 걸기 힘듬
- 피즈 : 스턴 못 맞추고 안에 가둬도 빠져나가고 오히려 역관광 당함
- 사이언 : 그냥 사기
나머지는 뭐 베이가 하기에 달렸습니다.
근데 베이가 너무 힘듭니다 그냥 다른 챔프 하세요.
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