60레벨 특성으로 4번째줄 가운데에 있는 [사냥의 전율] 특성이
툴팁 버그 인지, 실제로 적용이 안 되고 있는 건지 모르곘지만,
일반적으로 다른 버프들은 적용되면 실시간으로 캐릭터 스탯창에 변화가 생기잖아요??
근데 이건 중첩이 쌓여도 보이는 치명타 수치가 전혀 변화가 없네요??
설마 이거 적용이 안 되고 있는 걸까요?
3중첩 되었을때 9%증가여도 체감도 잘 안되는 거 같은데...설마...ㅜㅜ
Absolute One
(149389)
랑그릿사 모험가 초행자
출석일수 : 5127일 LV.58
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작성일 2018.10.10 (01:59:14)
IP : (IP보기클릭)119.149.***.***
60레벨 특성으로 4번째줄 가운데에 있는 [사냥의 전율] 특성이
툴팁 버그 인지, 실제로 적용이 안 되고 있는 건지 모르곘지만,
일반적으로 다른 버프들은 적용되면 실시간으로 캐릭터 스탯창에 변화가 생기잖아요??
근데 이건 중첩이 쌓여도 보이는 치명타 수치가 전혀 변화가 없네요??
설마 이거 적용이 안 되고 있는 걸까요?
3중첩 되었을때 9%증가여도 체감도 잘 안되는 거 같은데...설마...ㅜㅜ
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아 그럼 그나마 다행히도 표기만 오류인 셈이군요... 가속템이 잘 안나와서 그냥 치명을 왕창 높이고 날카로운 사격 공짜가 터지길 기원하는 식으로 플레이 하는데 이게 다른 버프들이 막 중첩터지면 표기된 치명이 40%를 넘기는데도, 체감이 잘 안 되서 이상했거든요... 정보 감사해요~ | 18.10.12 01:46 | |