출처와 잡설
출처: 장미저택
월드 오브 워크래프트: 어둠땅 9.2 영원의 끝 신규 레이드 '태초의 존재의 매장터'에는 총 11마리 보스가 있습니다. 레이드 첫주차(일반 및 영웅 개방)때 플레이어들은 8넴까지만 잡을 수 있습니다. 레이드 2주차(공찾 1지구 및 신화 개방)때 부터 모든 넴드를 잡을 수 있습니다. 난이도는 영웅 기준이고, 드랍템은 아래 글을 봐주세요.
(*태초의 매장터 템렙의 모습.)
태초의 존재의 매장터
간수가 베일에 가려진 어둠땅의 심장부, 매장터를 돌파했습니다. 그가 매장터에 담긴 태고의 힘을 손에 넣으면 죽음을 앞세워 우주를 재창조할 것입니다. 조바알이 현실을 지배할 준비를 하는 이 순간, 그를 저지하려는 아제로스의 용사들은 진격하고 있습니다. 과연 용사들의 결의가 간수를 꺾을 수 있을까요?
1넴 - 경계하는 수호자
이 영원한 수호자는 밤이고 낮이고 태초의 존재의 매장터 입구를 감시하며 기다리고, 또 기다립니다.
(*경계하는 수호자의 모습.)
개요
경계하는 수호자는 사전 제작된 파수기를 활성화하여 플레이어를 주기적으로 공격하는 한편, 고유한 방어 체계를 발동시킵니다. 전투가 진행되는 동안 경계하는 수호자는 자신의 핵을 노출시켜, 자동화 방어 기기의 보호를 받지 못하는 모든 플레이어에게 죽음에 이르는 피해를 입힙니다.
사망 시 자동기계의 마력은 자동으로 가동 중지 상태인 그 다음 크기의 자동기계에게 재분배됩니다. 이 방법으로 동력이 완전히 회복된 자동기계를 재활성화됩니다.
공격 담당 -
- 경계하는 수호자는 자동화 방어 기기가 떨어뜨리는 불안정한 핵의 폭파에만 피해를 받습니다.
- 역장은 노출된 핵으로 받는 피해를 크게 감소시킵니다.
치유 담당 -
- 경계하는 수호자는 자동화 방어 기기가 떨어뜨리는 불안정한 핵의 폭파에만 피해를 받습니다.
- 역장은 노출된 핵으로 받는 피해를 크게 감소시킵니다.
방어 담당 -
- 미완.
능력
자동기계 -
경계하는 수호자는 여러 자동기계의 지원을 받습니다. 자동기계는 동력이 완전히 복구될 때까지 가동 중지인 상태로 남습니다. 사망 시 자동기계의 동력은 다음으로 가장 크고 아직 가동 중지 상태인 자동기계에게 재분배됩니다.
- 동력 차단 - 이 자동기계는 동력이 완전히 회복될 때까지 절전 모드가 됩니다.
- 자동화 방어 기기(중요) - 가동 시 자동화 방어 기기는 역장을 생성합니다. 사망 시 불안정한 핵을 떨어뜨립니다.
- 역장 - 자동화 방어 기기가 역장을 생성하여 노출된 핵으로 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다. 역장은 노출된 핵이 종료될 때까지 지속됩니다. 역장이 종료되면 자동화 방어기기는 플레이어를 공격합니다.
- 역장(영웅 난이도) - 자동화 방어 기기가 역장을 생성하여 15미터 내에 있는 아군이 받는 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
- 불태우기(영웅 난이도) - 자동화 방어 기기가 무작위 플레이어에게 우주 마력을 집중해 12초 동안 1초마다 5,606의 우주 피해를 입힙니다.
- 불안정한 핵(중요) - 불안정한 핵을 운반하는 플레이어는 이동 속도가 50%만큼 감소하고 1초마다 2,243의 우주 피해를 받습니다. 불안정한 핵은 경계하는 수호자와 가까워지면 폭파할 수 있습니다.
- 폭발 - 불안정한 핵이 폭발하여 경계하는 수호자에게 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 국지 방어기 - 가동 시 무작위 적을 작렬 능력의 대상으로 지정합니다.
- 작렬 - 국지 방어기가 무작위 플레이어에게 투사체를 일제히 발사해, 대상의 3미터 내에 있는 모든 플레이어에게 16,819의 우주 피해를 입힙니다.
- 불타는 소멸(영웅 난이도, 치유 담당 주의) - 국지 방어기가 무작위 플레이어에게 우주 마력을 집중해 12초 동안 1초마다 5,606의 우주 피해를 입힙니다.
- 사전 제작된 파수기(방어 담당 주의) - 경계하는 수호자는 주기적으로 사전 제작된 파수기를 깨워 자신을 돕게 합니다.
- 분해의 물결 - 사전 제작된 파수기가 플레이어 발밑의 지면을 강타합니다. 충격으로 분해의 물결 지대가 생성되어, 빠르게 연속적으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 33,638의 우주 피해를 입힙니다.
- 불협 - 기력이 50에 도달하면 사전 제작된 파수기는 플레이어를 강타하여 33,638의 물리 피해를 입힙니다. 대상의 방어는 20초 동안 불화의 공격으로 받는 피해를 20%만큼 증가시키는 불협화음의 주파수로 진동합니다.
- 폭발성 물질체 - 경계하는 수호자가 주기적으로 폭발성 물질체를 깨워 자신을 돕게 합니다.
- 적응형 서브루틴 - 폭발성 물질체는 전투가 지속될수록 자신의 전투 변수를 적응시켜 나가니다. 적응형 서브루틴은 10초마다 폭발성 물질체의 이동 속도를 20%만큼, 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
(*자동화 방어 기기, 국지 방어기, 사전 제작된 파수기, 폭발성 물질체의 모습.)
1단계: 자동화 방어 시스템 활성화! -
경계하는 수호자는 태초의 존재의 매장터 관문을 보호하며 전투를 시작합니다. 불안정한 핵의 폭파로 경계하는 수호자에게 피해를 입힙니다.
노출된 핵(치명적) - 경계하는 수호자가 핵을 노출시켜 냉각합니다. 모든 플레이어가 10초 동안 1초마다 56,188의 우주 피해를 받습니다.
방사성 핵(치유 담당 주의) - 경계하는 수호자의 핵이 모든 플레이어에게 3초마다 2,803의 우주 피해를 입힙니다.
굴절 폭발 - 경계하는 수호자가 우주 마력의 광선을 발사하여, 폭발에 휩쓸린 모든 플레이어에게 33,638의 우주 피해를 입힙니다.
분해 역행 - 경계하는 수화가 가공할 힘의 광선을 발사해 전장을 휩쓸고, 여러 차례 폭발을 일으켜 휩쓸린 모든 플레이어에게 5,606의 우주 피해를 입힙니다.
2단계: 행동 개시와 변신 -
생명력이 40% 이하로 떨어지면 경계하는 수호자는 전방으로 구른 후 전투 모드로 변신합니다.
굴절 폭발 - 경계하는 수호자가 무작위 플레이어에게 우주 마력의 광선을 발사하여, 폭발에 휩쓸린 모든 플레이어에게 33,638의 우주 피해를 입힙니다.
물질 용해 - 경계하는 수호자가 플레이어를 물질 용해의 대상으로 지정합니다. 10초 후에 플레이어 주위에 큰 원 모양으로 다수의 반물질 보주가 형성됩니다. 보주는 플레이어를 향해 이동하며, 접촉하는 모든 플레이어에게 44,850의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격에 영향을 받은 플레이어는 10초 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 물질 용해가 끝날 때 10초 동안 플레이어의 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
- 반물질 - 반물질 보주는 접촉하는 모든 플레이어에게 44,850의 우주 피해를 입힙니다. 반물질은 10초 동안 다른 반물질 보주로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
영혼 분해(방어 담당 주의) - 경계하는 수호자는 플레이어 발밑의 지면을 강타하여 44,850의 우주 피해를 입힙니다. 충격으로 일련의 영혼 분해 지대가 생성되어, 빠르게 연속적으로 폭발하여 휩쓸린 모든 플레이어에게 33,638의 우주 피해를 입힙니다.
조각난 핵(치유 담당 주의) - 이 시점까지 지속적인 피해를 받은 경계하는 수호자의 핵이 부서집니다. 모든 플레이어가 3초마다 6,167의 우주 피해를 받습니다.
공기압축 공격(방어 담당 주의) - 기력이 50에 도달하면 경계하는 수호자는 플레이어를 강타하여 56,063의 물리 피해를 입힙니다. 1분 동안 공기압축 공격으로 받는 피해가 200%만큼 증가합니다.
3단계: 자폭 절차 -
생명력이 15% 이하로 떨어지면 경계하는 수호자는 자폭 절차를 활성화합니다.
핵 과부하(치명적) - 경계하는 수호자가 태초의 존재의 매장터를 지키기 위한 최후의 수단으로 자신의 핵을 과부하시킵니다. 경계하는 수호자는 모든 플레이어어게 3초마다 5,606의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격력은 3초마다 30%만큼 증가합니다.
2넴 - 만족을 모르는 강탈자 스콜렉스
태초의 존재의 매장터가 취약해지면서 굶주림을 채우려는 포식자들이 쏟아져 들어왔습니다. 그렇게 흘러들어온 괴생명체 중 하나가 바로 게걸스러운 스콜렉스입니다. 이 거대한 벌레가 엄청난 양의 찰나를 집어삼킨 탓에, 매장터의 조화가 무너져 붕괴하려 하고 있습니다.
(*2넴 만족을 모르는 강탈자 스콜렉스의 모습.)
개요
스콜렉스는 흉포한 턱과 불안정한 마력으로 플레이어를 유린합니다. 거대한 벌레의 몸부림은 점점 증가하는 찰나의 가루 중첩을 부여합니다.
플레이어가 뭉친 곳을 감지하면 스콜렉스는 게걸스러운 잠복으로 해당 위치로 이동한 후, 찰나의 가루를 모두 포식하고 만족 불가 중첩을 얻습니다.
공격 담당 -
- 스콜렉스는 플레이어가 뭉친 곳을 감지하면 게걸스러운 잠복으로 공격해 찰나의 가루를 포식합니다.
- 차원 이동 후유증은 막대한 피해를 입히며, 효과 범위에 휘말린 플레이어에게 토하기를 부여합니다.
- 먼지 돌풍은 스콜렉스의 위치에서 가장 멀리 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다.
치유 담당 -
- 스콜렉스는 플레이어가 뭉친 곳을 감지하면 게걸스러운 잠복으로 공격해 찰나의 가루를 포식합니다.
- 스콜렉스는 게걸스러운 잠복에 적중당한 플레이어에게 맹렬한 피해를 입힙니다.
- 먼지 돌풍은 스콜렉스의 위치에서 가장 멀리 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 스콜렉스는 플레이어가 뭉친 곳을 감지하면 게걸스러운 잠복으로 공격해 찰나의 가루를 포식합니다.
- 스콜렉스의 웜홀 턱으로 한 번에 두 명의 대상에게 근접 공격을 가합니다.
- 기력이 100에 도달하면 스콜렉스는 균열 아귀와 분쇄를 빠른 속도로 연이어 시전합니다.
능력
게걸스러운 잠복(중요) - 스콜렉스가 잠복한 후, 모든 플레이어가 뭉친 곳을 감지하여 공격해 10미터 내의 모든 플레이어에게 22,425의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내며, 플레이어에게 걸린 찰나의 가루 중첩을 흡수합니다. 스콜렉슨느 잠복할 때마다 이전 위치에 공허의 붕괴를 남기고, 끝없는 탐식 중첩을 얻습니다.
- 끝없는 탐식 - 스콜렉스가 찰나의 가루를 포식해 고통스럽게 변이하고 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 공허의 붕괴(치명적) - 스콜렉스가 붕괴하는 균열을 남겨 20미터 내의 모든 대상에게 224,249의 암흑 피해를 입힙니다.
- 먼지 돌풍(치명적) - 스콜렉스가 모습을 드러내는 지점에 플레이어가 없으면, 먼지 충격파가 일어나 모든 플레이어에게 44,850의 우주 피해를 입히고 찰나의 가루 10중첩을 부여합니다.
먼지 날리기 - 스콜렉스가 모래 속에서 몸부림쳐 모든 플레이어에게 14,016의 물리 피해를 입히고 찰나의 가루를 부여합니다.
- 찰나의 가루 - 5분 동안 1.5초마다 925의 우주 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
먼지 돌풍(치유 담당 주의) - 스콜렉스의 몸부림은 가장 멀리 있는 다수의 플레이어에게 먼지를 흩뿌립니다. 또한, 대상의 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 11,225의 피해를 입힙니다. 찰나의 가루를 부여합니다.
- 찰나의 가루 - 5분 동안 1.5초마다 925의 우주 피해를 입습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
토하기 - 스콜렉스가 무작위 플레이어를 바라보며 전방의 모든 플레이어에게 침식성 산을 개워내 접촉 시 22,425의 암흑 피해를 입히고, 12초 동안 1.5초마다 6,167의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 이 효과에 걸린 플레이어는 무작위로 두 번 순간이동됩니다.
- 차원 이동 후유증 - 플레이어가 현실을 찢고 나와, 2초 동안 방향 감각을 상실합니다.
포식의 피 - 스콜렉스가 상처에서 나오는 피를 흩뿌려 충격 지점 4미터 내의 모든 플레이어에게 19,625의 암흑 피해를 입힙니다. 수액은 1.5초마다 5,050의 암흑 피해를 입히고 18초 동안 가속을 20%만큼 감소시킵니다.
난도질(출혈 효과, 영웅 난이도, 방어 담당 주의) - 스콜렉스가 전방 부채꼴 20미터 내에 있는 모든 플레이어의 육체를 찢어, 충돌 시 134,551의 물리 피해를 입히고 26초 동안 1.5초마다 13,455의 물리 피해를 입힙니다.
균열 아귀(영웅 난이도, 방어 담당 주의) - 스콜렉스가 전방의 50미터의 부채꼴 범위에 있는 모든 플레이어에게 균열을 찢는 마력을 내뿜어 56,063의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 균열 아귀로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.
웜홀 턱(방어 담당 주의) - 스콜렉스의 근접 공격이 10미터 내에 있는 다음 가장 가까운 플레이어에게 적중해 물리 피해를 입힙니다. 사정거리 내에 플레이어가 없으면 주 대상이 두 번 공격당합니다.
파괴(치명적) - 근접 전투 주인 대상이 없을 경우 스콜렉스는 파괴의 담즙으로 플레이어를 말살하여 560,631의 암흑 피해를 입힙니다.
3넴 - 기술자 자이목스
나스리아 성채에서 쓰라린 고배를 들이켠 이후, 기술자 자이목스는 다시 그림자 속에 숨어들어 다음 강탈 계획을 꾸몄습니다. 이윽고 태초의 존재의 매장터가 취약해지자, 그는 매장터에 잠든 고대의 지식과 막강한 유물을 약탈하고자 자이 중개단의 전력을 대동하고 모습을 드러냈습니다.
(*3넴 기술자 자이목스의 모습.)
개요
자이목스는 오래된 술책과 새롭게 얻은 힘을 이용해 플레이어에게 맞서는 한편, 기원의 유물을 약탈하려 합니다.
생명력이 75%, 50% 이하로 떨어지면 자이목스는 자이 지원군을 호출해 플레이어를 공격하게 하고, 자신은 유물 해독으로 유물의 힘을 더욱더 해제합니다.
자이 지원군이 사망하면 유물이 새로운 조합으로 기원의 고리를 발산합니다.
공격 담당 -
- 기원의 고리는 통과하는 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
- 플레이어는 차원 균열로 생성된 웜홀을 통해 두 지점 사이를 즉시 이동할 수 있습니다.
- 기원의 초신성은 모든 자이 지원군을 처치할 때까지 점점 증가하는 피해를 입힙니다.
치유 담당 -
- 기원의 고리는 통과하는 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
- 플레이어는 차원 균열로 생성된 웜홀을 통해 두 지점 사이를 즉시 이동할 수 있습니다.
- 초광속 불꽃 회오리는 공격대 전체에 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 기원의 고리는 통과하는 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
- 플레이어는 차원 균열로 생성된 웜홀을 통해 두 지점 사이를 즉시 이동할 수 있습니다.
- 만료 시 이동의 문양은 모든 공격대원을 대상의 현재 위치로 끌어당깁니다.
능력
기원의 유물(중요) - 태초의 존재의 매장터 깊은 곳에 숨겨져 있는 수수께끼의 창시자 유물입니다.
- 기원의 고리(치명적) - 기원의 유물이 우주 마력의 고리를 활성화하여, 고리를 통과하는 플레이어에게 392,445의 우주 피해를 입히고 추가로 15초 동안 1초마다 6,731의 우주 피해를 입힙니다.
- 기원의 초신성(치유 담당 주의) - 기원의 유물이 마력을 발산하여 모든 플레이어에게 2초마다 3,080의 우주 피해를 입히고 8초 동안 기원의 초신성으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.
(*기원의 유물의 모습.)
1단계: 자이 중개단 -
차원 균열(중요) - 자이목스가 플레이어에게 징표를 겁니다. 8초 후에 징표를 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 11,225의 비전 피해를 입히고 대상 위치에 차원 균열을 생성합니다. 플레이어는 웜홀 사이를 이동할 수 있습니다.
이동의 문양(방어 담당 주의) - 자이목스가 주 대상에게 징표를 걸어, 5초 동안 1초마다 8,409의 비전 피해를 입힙니다. 이동의 문양이 만료되면 모든 플레이어에게 40,365의 비전 피해를 입히고 대상에게로 끌어당기고, 주 대상에게 1분 동안 비전 약화를 겁니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
비전 약화 - 1분 동안 받는 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.
영속성 정지장 덫(영웅 난이도) - 자이목스는 여러 플레이어의 위치에 정지장 덫을 설치합니다. 덫은 2초 후에 활성화됩니다. 정지장 덫을 발동시키는 플레이어는 기절하고 정지장 덫이 파괴될 때까지 2초마다 11,210의 비전 피해를 받습니다. 발동된 덫은 재활성화됩니다.
초광속 불꽃 회오리(치유 담당 주의) - 자이목스가 초광속 불꽃 회오리를 생성해 모든 플레이어 사이를 오가게 합니다. 3미터 내의 모든 플레이어에게 즉시 4,765의 비전 피해를 입히고 26초 동안 2초마다 4,765의 비전 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
비행포격선 탄막 - 중개단의 비행포격선이 해당 지역에 폭격해, 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 33,638의 비전 피해를 입힙니다.
2단계: 유물의 비밀 -
유물 해독(중요) - 자이목스가 기원의 유물을 해독하며 자이 지원군을 호출하며, 자이 지원군이 처치될 때까지 2초마다 기원의 초신성이 발동시킵니다.
- 기원의 보루 - 자이목스가 유물의 힘을 보호 방벽에 집중해 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다. 모든 자이 지원군을 처치하면 이 효과는 제거됩니다.
- 기원의 초신성(치유 담당 주의) - 기원의 유물은 2초마다 마력을 발산해 모든 플레이어에게 3,080의 우주 피해를 입히고 8초 동안 기원의 초신성으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.
자이 지원군 - 자이목스는 유물의 비밀을 풀어낼 때 자이 중개단의 힘을 빌립니다.
- 자이 수행사제 -
- 초광속 승천 (치명적, 공격 담당 주의) - 기력이 100에 도달하면 자이 수행사제는 모든 군중 제어 효과에 면역이 되고 초광속 집정관으로 변신해 모든 플레이어에게 140,158의 비전 피해를 입힙니다.
- 육중한 강타(방어 담당 주의) - 비전 탄막을 방출해 전방 부채꼴 범위에 39,244의 비전 피해를 입히고 30초 동안 육중한 강타로 받는 피해를 30%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 자이 주문시전자 -
- 약화 광선(방해 가능) - 자이 주문시전자가 1초마다 6,167의 비전 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
(*자이 수행사제와 자이 주문시전자의 모습.)
비행포격선 탄막 - 중개단의 비행포격선이 해당 지역에 폭격해, 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 33,638의 비전 피해를 입힙니다.
4넴 - 타락한 예언자 다우세그네
간수에게 지배당한 다우세그네는 사후 제련소를 장악하려는 나락살이를 이끌고 있습니다. 간수의 계획은 바로 사후 제련소의 힘을 이용해 모든 현실에 영원한 고통을 선사하는 것입니다.
(*4넴 타락한 예언자 다우세그네의 모습.)
개요
다우세그네는 마나를 소모해 주문을 시전합니다. 마나가 0에 도달하면 다우세그네는 태초의 존재의 저장소에서 마력을 끌어내, 자신을 보호막으로 감싸고 필연적인 지배에 정신을 집중하여 저장소를 지배합니다.
지배당한 저장소는 다우세그네가 시전하는 분해의 후광을 강화하여, 지배당한 저장소 하나당 후광을 생성합니다.
다우세그네의 마나가 소진됐을 때 모든 저장소가 지배당하면, 다우세그네는 완전한 지배를 시전합니다.
공격 담당 -
- 다우세그네가 필연적인 지배 정신 집중을 끝내기 전에 착취된 방벽을 소진시키면 다우세그네가 붕괴된 방벽에 걸립니다.
- 분해의 후광에 공격받으면 뒤이은 후광 공격으로 받는 피해가 짧은 시간 동안 크게 증가합니다.
- 충격의 탄막은 대상 플레이어의 방향에 있는 모든 플레이어에게 마법 피해를 나누어 입힙니다.
치유 담당 -
- 충격의 탄막은 대상 플레이어의 방향에 있는 모든 플레이어에게 마법 피해를 나누어 입힙니다.
- 다우세그네는 필연적인 지배에 정신을 집중하는 동안 모든 플레이어에게 맹렬한 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 폭발 시 마력 깃든 강타는 중첩에 따라 더 큰 피해를 입힙니다.
- 지배의 핵은 주위 지점에 잠식하는 지배 웅덩이를 남깁니다.
- 충격의 탄막은 대상 플레이어의 방향에 있는 모든 플레이어에게 마법 피해를 나누어 입힙니다.
능력
분해의 후광(중요) - 지배의 저장소에서 마력 고리가 퍼져나가 플레이어가 고리를 통과할 때 16,825의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 1초마다 4,485의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 분해의 후광으로 받는 피해를 500%만큼 증가시킵니다.
지배의 핵 -
- 잠식하는 지배 - 지배의 핵이 암흑 마력의 화살을 발산하여 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 16,819의 암흑 피해를 입히고 2분 동안 지속되는 웅덩이를 생성하여 안에 서 있는 대상에게 1.5초마다 14,016의 암흑 피해를 입힙니다.
- 지배의 화살촉(방해 가능) - 지배의 핵이 현재 대상에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
(*지배의 핵의 모습.)
충격의 탄막(중요, 영웅 난이도) - 다우세그네가 플레이어를 향해 세 개의 보주를 내보내, 경로에 있는 모든 플레이어에게 50,457의 암흑 피해를 나누어 입히고 플레이어를 뒤로 밀쳐냅니다. 적중당한 플레이어는 45초 동안 충격의 탄막으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.
굽이치는 절멸 - 다우세그네가 전방으로 여러 개의 투사체를 발사하여 경로에 있는 모든 플레이어에게 30,835의 암흑 피해를 입힙니다.
마력 깃든 강타(방어 담당 주의) - 다우세그네의 근접 공격은 대상에게 마력을 주입하며, 중첩당 20초 동안 1초마다 2,691의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과가 만료되면 플레이어는 방출된 주입으로 분출을 일으키며, 마력 깃든 강타 중첩에 따라 위력이 증폭됩니다.
- 방출된 주입 - 주입된 마력이 방출되면 거대한 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 5,606의 우주 피해를 입힙니다. 이 피해는 마력 깃든 강타 중첩에 따라 증가합니다.
저장소 착취(공격 담당 주의) - 마나가 0이 되면 다우세그네가 저장소에 있는 우주 마력을 흡수해, 자신의 기력을 보충하고 착취된 방벽의 보호를 받습니다.
- 착취된 방벽 - 다우세그네가 자신의 최대 생명력의 3%에 해당하는 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
- 붕괴된 방벽 - 착취된 방벽이 붕괴하면 다우세그네는 10초 동안 1초마다 생명력의 1%에 해당하는 우주 피해를 받습니다.
필연적인 지배 - 다우세그네가 태초의 존재의 저장소의 지배의 마법을 집중시켜 모든 플레이어에게 1초마다 8,400의 암흑 피해를 입힙니다. 정신 집중하는 동안 지배의 핵으로 생성된 잠식하는 지배 웅덩이의 크기가 커집니다.
완전한 지배(치명적) - 다우세그네가 지배당한 모든 저장소에서 끌어낸 힘으로 충만해져 모든 플레이어에게 25,228의 암흑 피해를 입히고 1초마다 25%의 마나를 회복합니다. 또한, 분해의 후광을 매우 자주 발동시킵니다.
5넴 - 판테온의 원형
무궁한 존재의 우주적 영혼을 빼앗긴 이 불완전한 육신들은 그 어떤 자비나 연민 없이 기저에 깔린 지령만을 수행합니다. 적이 코앞으로 다가온 이상, 리후빔은 이 위험천만한 원형을 모두 활성화할 수 밖에 없는 상황에 놓였습니다.
(*5넴 판테온의 원형의 모습.)
개요
책무의 원형과 전쟁의 원형은 지상에서 괴저 의식과 고정의 연발 공격을 사용해 맹공을 퍼붓습니다.
어느 한 판테온의 원형 구성원의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 모두 창시자의 제련소로 후퇴하고 결합을 시작해 다른 판테온 구성원을 전장에 참여시킵니다.
면죄의 원형과 소생의 원형은 지상에서 메마른 씨앗과 파괴의 손을 사용해 맹공을 퍼붓습니다.
이후 판테온의 원형은 맹렬한 공격과 함께 최후의 결전에 돌입합니다.
공격 담당 -
- 괴저 의식은 모든 괴저의 의식술사가 사망할 때까지 크기가 증가합니다.
- 고정의 연발 공격에 휩쓸린 플레이어는 풀려날 때까지 기절 상태가 됩니다.
- 령 폭풍은 범위 내 플레이어를 침묵시킵니다.
치유 담당 -
- 효과 제거 시 룬조각사의 죽음의 손길은 승천의 보루의 수호물로 보호받지 않는 주위의 다른 플레이어에게 전이됩니다.
- 메마른 씨앗의 생명력을 회복시키면 활기의 꽃 효과를 얻습니다.
- 죄악의 무게는 주기적으로 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 겸손의 강타는 40초 동안 모든 플레이어에게 주 대상이 받은 피해만큼 피해를 입힙니다.
- 파멸의 고통은 시전자 전방의 대상이 받는 모든 피해를 증가시킵니다. 또한, 괴저의 의식술사에게도 적중합니다.
- 파괴의 손이 모든 플레이어를 현재 위치로 끌어당깁니다.
능력
1단계: 전쟁과 책무 -
전쟁의 원형 또는 책무의 원형의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 두 판테온의 구성원은 단상으로 후퇴합니다. 면죄의 원형과 소생의 원형이 플레이어를 공격하기 시작합니다.
전쟁의 원형 -
- 괴저 의식(공격 담당 주의, 중요) - 시초자가 여러 괴저 의식술사를 불러내 팽창하는 괴사를 소환하게 합니다. 이는 괴저의 의식술사를 처치할 때까지 커집니다. 괴사는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시키고, 효과 범위 내에 있는 모든 플레어에게 1초마다 8,409의 암흑 피해를 입힙니다.
- 룬조각사의 죽음의 손길(마법 효과, 치명적) - 전쟁의 원형이 여러 대상의 육신에 인장을 아로새겨 30초 동안 2초마다 6,728의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 8미터 내의 모든 플레이어에게 112,126의 암흑 피해를 입히며, 승천의 보루의 수호물로 보호받고 있지 않을 시 주위 아군에게로 옮겨갑니다.
- 어스름 화살(방해 가능) - 무작위 적에게 16,818의 암흑 피해를 입히고 21,357의 치유량을 흡수합니다.
책무의 원형 -
- 고정의 연발 공격 - 책무의 원형이 하늘로 날아올른 뒤, 날개를 펄럭여 키리안 병기를 소환해 플레이어의 위치를 향해 퍼붓습니다.
- 바람맞이 날개(치유 담당 주의) - 책무의 원형이 12초 동안 엄청난 힘으로 날개를 펄럭여, 모든 플레이어를 밀어내고 1초마다 6,167의 자연 피해를 입힙니다.
- 고정됨(공격 담당 주의) - 키리안 병기가 가공할 힘으로 지면에 충돌해, 충격 지점 6미터 내의 모든 플레이어를 기절시키고 병기를 파괴할 때까지 2초마다 9,363의 물리 피해를 입힙니다
- 승천의 부름(중요) - 전투가 지속되는 동안 승천자 키리안의 투영이 책무의 원형을 수호하며, 희생의 부름을 받으면 보호의 수호물을 형성합니다.
- 승천의 보루의 보호막(중요) - 자신을 희생하면 보호의 방벽이 형성되어 룬조각사의 죽음의 손길로 받는 피해를 100%만큼 감소시키고 부젼 아군까지 연쇄적으로 가격하지 않게 방지합니다. 효과 범위 내에 있는 플레이어의 공격력과 치유량이 100%만큼 감소합니다.
- 겸손의 강타(치유 담당 주의, 방어 담당 주의) - 책무의 원형이 현재 대상을 강타하여 112,252의 물리 피해를 입히고 40초 동안 겸손의 강타로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 또한 충격의 파장이 일어나 다른 모든 플레이어에게 입힌 피해의 30%에 해당하는 물리 비해를 입힙니다.
2단계: 죄악과 씨앗 -
면죄의 원형 또는 소생의 원형의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 두 판테온의 구성원은 단상으로 후퇴합니다. 모든 죽음의 판테온 구성원은 마지막 전투를 위해 플레이어를 계속 공격합니다.
소생의 원형 -
- 폭주하는 쇄도 - 소생의 원형이 적을 짓밟을 야생동물 무리를 소환하여, 이동 경로 상에 있는 적에게 11,212의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 메마른 씨앗(중요, 치유 담당 주의) - 소생의 원형이 전장에 씨앗을 뿌립니다. 생명력이 소진되면 씨앗은 메마른 회오리로 폭발합니다. 생명력이 완전히 회복되면 활력의 꽃을 방출합니다.
- 활력의 꽃 - 생명력이 가득 차면 메마른 씨앗은 개화하여 즉시 모든 플레이어를 16,018만큼 치유합니다. 추가로 30초 동안 모든 플레이어의 치유량이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 메마른 회오리 - 씨앗은 메마르면 생명의 파장을 방출해 모든 플레이어에게 즉시 19,622의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 4,485의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 령 폭풍 - 소생의 원형이 강력한 령 폭풍을 일으켜 효과 범위 내의 플레이어에게 0.2초마다 3,924의 자연 피해를 입히고 침묵시킵니다.
- 령 화살(방해 가능) - 응고된 생명력의 화살을 던져 즉시 9,530의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 5,606의 자연 피해를 입힙니다.
면죄의 원형 -
- 파괴의 손(중요) - 면죄의 원형이 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다. 6초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 33,638의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.
- 죄악의 투영 - 4초 후 데나트리우스의 죄악의 투영이 여러 방향으로 쇄도하여 다른 플레이어에게 11,213의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 죄악의 투영 효과에 적중당한 플레이어에게 죄악의 무게 중첩을 부여합니다.
- 파멸의 고통(방어 담당 주의) - 면죄의 원형이 어마어마한 힘이 깃든 일격을 날려 현재 대상 방향에 있는 플레이어와 의식의 괴저술사에게 25,228의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 죄악의 무게(치유 담당 주의) - 면죄의 원형이 활성화되면 모든 플레이어가 죄악의 무게를 얻습니다. 죄악의 무게는 2초마다 중첩당 5,046의 암흑 피해를 입힙니다.
3단계: 죽음의 판테온 -
죽음의 판테온이 전투에 난입하여 최후의 결전을 벌입니다.
재구축 완료(중요, 영웅 난이도 이상, 공격 담당 주의) - 판테온의 원형 구성원은 사망 시 수리를 시작하여 최대 생명력의 100%를 20초에 걸쳐 회복합니다. 모든 판테온의 원형 구성원이 동시에 사망하면 시전이 차단됩니다.
전쟁의 원형 -
- 괴저 의식(공격 담당 주의, 중요) - 시초자가 여러 괴저 의식술사를 불러내 팽창하는 괴사를 소환하게 합니다. 이는 괴저의 의식술사를 처치할 때까지 커집니다. 괴사는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시키고, 효과 범위 내에 있는 모든 플레어에게 1초마다 8,409의 암흑 피해를 입힙니다.
- 룬조각사의 죽음의 손길(마법 효과, 치명적) - 전쟁의 원형이 여러 대상의 육신에 인장을 아로새겨 30초 동안 2초마다 6,728의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 8미터 내의 모든 플레이어에게 112,126의 암흑 피해를 입히며, 승천의 보루의 수호물로 보호받고 있지 않을 시 주위 아군에게로 옮겨갑니다.
- 어스름 화살(방해 가능) - 무작위 적에게 16,818의 암흑 피해를 입히고 21,357의 치유량을 흡수합니다.
책무의 원형 -
- 고정의 연발 공격 - 책무의 원형이 하늘로 날아올른 뒤, 날개를 펄럭여 키리안 병기를 소환해 플레이어의 위치를 향해 퍼붓습니다.
- 바람맞이 날개(치유 담당 주의) - 책무의 원형이 12초 동안 엄청난 힘으로 날개를 펄럭여, 모든 플레이어를 밀어내고 1초마다 6,167의 자연 피해를 입힙니다.
- 고정됨(공격 담당 주의) - 키리안 병기가 가공할 힘으로 지면에 충돌해, 충격 지점 6미터 내의 모든 플레이어를 기절시키고 병기를 파괴할 때까지 2초마다 9,363의 물리 피해를 입힙니다
- 승천의 부름(중요) - 전투가 지속되는 동안 승천자 키리안의 투영이 책무의 원형을 수호하며, 희생의 부름을 받으면 보호의 수호물을 형성합니다.
- 승천의 보루의 보호막(중요) - 자신을 희생하면 보호의 방벽이 형성되어 룬조각사의 죽음의 손길로 받는 피해를 100%만큼 감소시키고 부젼 아군까지 연쇄적으로 가격하지 않게 방지합니다. 효과 범위 내에 있는 플레이어의 공격력과 치유량이 100%만큼 감소합니다.
- 겸손의 강타(치유 담당 주의, 방어 담당 주의) - 책무의 원형이 현재 대상을 강타하여 112,252의 물리 피해를 입히고 40초 동안 겸손의 강타로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 또한 충격의 파장이 일어나 다른 모든 플레이어에게 입힌 피해의 30%에 해당하는 물리 비해를 입힙니다.
소생의 원형 -
- 폭주하는 쇄도 - 소생의 원형이 적을 짓밟을 야생동물 무리를 소환하여, 이동 경로 상에 있는 적에게 11,212의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 메마른 씨앗(중요, 치유 담당 주의) - 소생의 원형이 전장에 씨앗을 뿌립니다. 생명력이 소진되면 씨앗은 메마른 회오리로 폭발합니다. 생명력이 완전히 회복되면 활력의 꽃을 방출합니다.
- 활력의 꽃 - 생명력이 가득 차면 메마른 씨앗은 개화하여 즉시 모든 플레이어를 16,018만큼 치유합니다. 추가로 30초 동안 모든 플레이어의 치유량이 25%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 메마른 회오리 - 씨앗은 메마르면 생명의 파장을 방출해 모든 플레이어에게 즉시 19,622의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 4,485의 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 령 폭풍 - 소생의 원형이 강력한 령 폭풍을 일으켜 효과 범위 내의 플레이어에게 0.2초마다 3,924의 자연 피해를 입히고 침묵시킵니다.
- 령 화살(방해 가능) - 응고된 생명력의 화살을 던져 즉시 9,530의 자연 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 5,606의 자연 피해를 입힙니다.
면죄의 원형 -
- 파괴의 손(중요) - 면죄의 원형이 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다. 6초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 33,638의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.
- 죄악의 투영 - 4초 후 데나트리우스의 죄악의 투영이 여러 방향으로 쇄도하여 다른 플레이어에게 11,213의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 죄악의 투영 효과에 적중당한 플레이어에게 죄악의 무게 중첩을 부여합니다.
- 파멸의 고통(방어 담당 주의) - 면죄의 원형이 어마어마한 힘이 깃든 일격을 날려 현재 대상 방향에 있는 플레이어와 의식의 괴저술사에게 25,228의 암흑 피해를 입히고 40초 동안 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 죄악의 무게(치유 담당 주의) - 면죄의 원형이 활성화되면 모든 플레이어가 죄악의 무게를 얻습니다. 죄악의 무게는 2초마다 중첩당 5,046의 암흑 피해를 입힙니다.
6넴 - 최고위 설계사 리후빔
리후빔은 섬세하게 찰나를 엮어 태초의 존재의 신성한 뜻에 부합하는 존재를 만들어냅니다. 하지만, 나락살이 병력이 이 힘을 호시탐탐 노리고 있어 창조의 과정이 위협받고 있습니다.
(*6넴 최고위 설계사 리후빔의 모습.)
개요
전투가 진행될수록 리후빔은 원생형태 마력을 축적합니다. 기력이 100에 도달하면 리후빔은 합성을 시전하며, 이때 주위에 있는 원생형태 격자를 파괴할 수 있습니다. 합성이 완료될 때 남아있는 격자는 원생형태 자동기계로 변신합니다.
공격 담당 -
- 분해의 작렬은 효과 범위 내에 있는 불안정한 티끌을 파괴합니다.
- 우주의 이동은 적을 밀쳐냅니다.
- 수호자 자동기계는 전장에 남아있는 동안 반복해서 파수기를 소한합니다.
치유 담당 -
- 분해의 작렬은 효과 범위 내에 있는 불안정한 티끌을 파괴합니다.
- 원생형태의 광휘는 지속시간에 걸쳐 점점 증가하는 피해를 입힙니다.
- 퇴화는 지속적으로 막대한 주기적인 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 분해의 작렬은 효과 범위 내에 있는 불안정한 티끌을 파괴하고 대상이 받는 물리 피해를 증가시킵니다.
- 쏟아지는 원생형태는 리후빔 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
- 방어 행렬 자동기계는 주위 아군에게 보호막을 부여합니다.
능력
티끌 실체화 - 리후빔이 작렬하는 원생형태 마력을 방출해 여러 플레이어 위치에 불안정한 티끌을 생성합니다.
- 불안정한 티끌 - 불안정한 티끌에 너무 가까이 서 있으면 티끌이 불안정해져서 효과 범위가 빠르게 넓어집니다. 해당 지역은 안에 남아 있는 플레이어에게 2초마다 16,819의 우주 피해를 입힙니다.
분해 마력(중요) - 리후빔이 여러 플레이어 주위에 원생형태 마력을 붕괴시켜 6초 동안 1초마다 5,606의 우주 피해를 입힙니다.
- 분해의 작렬(중요) - 작렬하는 우주 마력이 대상을 비물질화시켜 22,425의 우주 피해를 입히고 12초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다. 주위 8미터 내의 불안정한 티끌을 분해합니다.
우주 이동 - 리후빔이 주위 플레이어를 축축해 28,032의 우주 피해를 입힙니다.
쏟아지는 원생형태 - 원생형태 마력 티끌의 물결이 해당 지역에 쏟아져, 충격 지점 2미터 내의 적에게 44,850의 우주 피해를 입힙니다.
합성(치명적) - 리후빔이 주위 장치에서 원생형태 자동기계를 형성합니다. 이 과정에서 전장에 남는 원생형태 마력을 방출해 모든 플레이어에게 20초 동안 0.5초마다 11,213의 우주 피해를 입힙니다.
합성된 자동기계 - 이 자동기계는 리후빔이 본래 원생형태 창조를 돕게끔 구상된 설계를 열성적으로 개조하는 과정에서 탄생한 결과물입니다.
- 퇴행 자동기계 -
- 퇴화 - 최행 자동기계가 대상에게 원생형태 마력을 아로새겨 12초 동안 0.5초마다 5,606의 우주 피해를 입힙니다.
- 수집 자동기계 -
- 폭파(중요) - 사망 시 수집 자동기계는 격렬한 폭발을 일으켜 40미터 내의 모든 플레이어에게 16,819의 우주 피해를 입히고 멀리 날려 보냅니다.
- 불안정성(중요) - 미완성에 불안정하여 모든 적에게 2초마다 우주 피해를 입힙니다. 우주 공격력이 5%만큼 증가합니다. 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. 사망 직후 폭발합니다.
- 수호자 자동기계 -
- 파수기 자동기계 형성 - 수호자 자동기계가 주기적으로 파수기의 불길을 방출하는 파수기를 생성합니다.
- 파수기의 불길 - 파수기가 주기적으로 무작위 대상에게 포화를 퍼부어 2,803의 우주 피해를 입힙니다.
- 방어 행렬 자동기계(영웅 난이도) -
- 찰나의 방벽 - 방어 행렬 자동기계는 30초 동안 마력 보호막을 생성합니다. 방어 행렬 자동기계의 마력 보호막 안에 있는 주위 모든 자동기계는 받는 피해가 75%만큼 감소합니다.
(*퇴행 자동기계, 수집 자동기계, 수호자 자동기계, 방어 행렬 자동기계의 모습.)
7넴 - 되찾는 자 할론드루스
억겁의 세월 동안, 할론드루스는 태초의 존재의 매장터에 자리한 동굴을 배회하며 찰나를 회수해 위대한 순환으로 돌려보내는 신성한 사명을 수행해왔습니다. 그러나 침략자들이 양식을 무질서의 구렁텅이로 빠뜨리려는 지금, 고대의 수호자는 질서를 지키기 위해 수단과 방법을 가리지 않을 것입니다.
(*7넴 되찾는 자 할론드루스의 모습.)
개요
할론드루스는 회수의 수정탑을 생성하여 찰나를 회수하는 신성한 사명을 돕게 합니다. 찰나의 보주가 할론드루스에게 도달하면 찰나의 분출이 발동합니다.
생명력이 80%, 50% 이하로 떨어지면 할론드루스는 남아있는 수정탑을 부순 뒤, 찰나가 가득한 새로운 장소를 찾아 동굴 깊은 곳으로 내려갑니다.
공격 담당 -
- 할론드루스의 대지파괴자 투사체는 모든 적에게 피해를 입힙니다.
- 회수의 수정탑은 분열체 껍질이 사라지면 파괴될 때까지 분열체 마력을 발산합니다.
치유 담당 -
- 할론드루스의 대지파괴자 투사체는 모든 적에게 피해를 입힙니다.
- 회수의 수정탑은 분열체 껍질이 사라지면 파괴될 때까지 분열체 마력을 발산합니다.
- 이동의 형상이 지속되는 동안, 할론드루스는 새로운 지점으로 이동하면서 땅을 울리는 발걸음으로 공격대에 막대한 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 할론드루스의 빛 분쇄 광선은 경로에 있는 모든 대상에게 가공할 피해를 입힙니다.
- 회수의 수정탑의 분열체 껍질은 막대한 피해를 흡수합니다.
- 충만한 빛에 걸린 다른 플레이어와 접촉하면 효과는 제거되지만 빛 파열이 발동합니다.
능력
1단계: 되찾는 자 -
되찾기(중요) - 찰나가 100이 되면, 할론드루스가 최대 생명력의 10%에 해당하는 보호막을 얻습니다. 보호막 동안, 할론드루스는 1초마다 3,385의 우주 피해를 입히고 플레이어와 찰나를 해당 위치로 끌어당깁니다. 이 효과는 시간이 지나면서 점점 강해집니다.
지진파(중요) - 할론드루스가 활성화되어 있는 동안 0.5초마다 n의 우주 피해를 입히는 충전물을 여러 플레이어에게 부착합니다. 만료 시 500미터 내 모든 플레이어에게 n의 우주 피해를 입히고 플레이어의 위치에 찰나의 균열을 생성합니다.찰나의 티끌 -
- 찰나의 티끌 -
- 찰나의 파열(영웅 난이도) - 티끌이 파열하여 모든 플레이어에게 11,225의 우주 피해를 입힙니다.
- 찰나의 균열 - 찰나의 구름 안에 있는 플레이어에게 1초마다 14,016의 우주 피해를 입힙니다.
- 찰나의 분출(치명적) - 모든 플레이어에게 28,032의 우주 피해를 입히고, 24초 동안 1초마다 4,205의 추가 우주 피해를 입힙니다.
(*찰나의 티끌의 모습.)
지하 탐사 - 할론드루스는 찰나를 찾아 진동을 일으키며 6미터 내의 플레이어에게 33,638의 물리 피해를 입힙니다. 순수한 찰나의 티끌을 배출하는 균열을 생성합니다. 티끌과 접촉하는 플레이어는 찰나의 파열을 발동시킵니다. 티끌이 할론드루스에게 도달하면 찰나의 분출을 발동시킵니다.
분쇄의 분광경(마법 효과, 치유 담당 주의) - 할론드루스가 여러 플레이어를 빛의 분광경에 가둬 1초마다 785의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 16초 동안 증가합니다.
빛 분쇄 광선(방어 담당 주의) - 할론드루스가 현재 대상 방향의 모든 플레이어에게 44,850의 우주 피해를 입히는 광선을 발사합니다. 또한 대상은 1초마다 11,213의 우주 피해를 입고 10초 동안 빛 분쇄 광선으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 분열체 껍질을 박살냅니다.
창(방어 담당 주의) - 할론드루스의 주 공격이 현재 대상에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.
회수의 형상 - 할론드루스가 자신을 찰나의 균열 위에 고정시켜, 다리 하나를 모래에 꽂아 넣을 때마다 모든 플레이어에게 8,409의 물리 피해를 입힙니다.
2단계: 일렁이는 절벽 -
위치 이동 형상 - 할론드루스가 기동성을 회복해 찰나의 동굴 깊은 곳으로 전진합니다.
- 땅을 울리는 발걸음(치유 담당 주의) - 할론드루스의 발걸음이 땅을 울려, 걸음을 내디딜 때마다 모든 플레이어에게 8,409의 물리 피해를 입힙니다.
폭발 - 보주가 격렬한 분출을 일으켜 모든 플레이어를 밀쳐냅니다. 15미터 내의 다른 플레이어에게 74,488의 우주 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게 8,409의 우주 피해를 입힙니다.
대지파괴자 투사체 - 할론드루스가 투사체를 일제히 방출합니다. 투사체는 폭발하여 타격 지점의 8미터 내의 플레이어에게 14,016의 우주 피해를 입히고 여진을 유발합니다.
- 여진 - 3초 후에 충격 지점이 방향을 일으켜 8미터 내의 플레이어에게 33,648의 물리 피해를 입힙니다.
분쇄의 분광경(마법 효과) - 할론드루스가 여러 플레이어를 빛의 분광경에 가둬 1초마다 785의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 16초 동안 증가합니다.
8넴 - 안두인 린
안두인은 지배의 마법에 조종당해, 현실을 다시 창조하려는 간수의 계획에 억지로 협조하고 있습니다. 간수를 막을 수 있는 시간이 얼마 안 남은 지금, 아제로스의 용사들은 어려운 결단을 내려야 합니다. 우주의 구원을 위해 소년 왕을 쓰러뜨리거나... 모든 것을 걸고 그의 영혼을 구해내야 합니다.
(*8넴 안두인 린의 모습.)
개요
안두인은 플레이어와 전투를 벌이는 동시에, 자신을 옭아메는 지배에 맞섭니다. 지배당한 안두인의 사자한이 굶주렸다는 플레이어의 영혼을 분리해 안두인의 진정한 자아를 도와 의지력을 회복할 수 있게 합니다.
의지력이 100에 도달하면 안두인은 자신에게 지배의 손아귀로 연결되어 있는 지배의 근원을 일시적으로 실체화합니다.
공격 담당 -
- 신성 모독은 반대되는 징표와 접촉하면 중화됩니다.
- 생명력이 낮아지면 흉측한 영혼은 괴저의 폭발을 시전합니다.
- 사망 시 안두인의 의심과 안두인의 절망은 안두인의 의지력을 회복시킵니다.
치유 담당 -
- 신성 모독은 반대되는 징표와 접촉하면 중화됩니다.
- 생명력이 완전히 회복되면 안두인의 희망은 안두인의 의지력을 회복시킵니다.
- 더럽혀진 방벽은 해당 지역 내에 서 있는 플레이어의 치유량을 흡수하고, 지속시간이 끝날 때 분출을 일으킵니다. 분출의 강도는 방벽이 남은 피해 흡수량에 따라 달라집니다.
방어 담당 -
- 음험한 열정은 안두인이 근접 공격을 가할 때마다 강도가 거세지며, 안두인이 다른 대상을 공격할 때까지 지속됩니다.
- 영혼 수확자는 막대한 물리 및 마법 피해를 입힙니다.
- 신성 모독은 반대되는 징표와 접촉하면 중화됩니다.
능력
1단계: 사자한이 굶주렸다 -
의지(중요) - 안두인을 도우면 의지력이 회복됩니다. 기력이 100에 도달하면 안두인은 일시적으로 지배의 근원을 실체화합니다.
사자한이 굶주렸다(중요) - 안두인이 플레이어의 영혼을 찢어발겨 전방의 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입히고 35초 동안 영혼을 추방합니다.
- 길 잃은 영혼 - 추방된 동안 플레이어의 영혼은 안두인의 영혼을 도울 수 있습니다. 안두인의 의심을 처치하고 희망을 되찾아주면 안두인이 의지력을 얻습니다. 이 효과가 제거되면 플레이어는 상처받은 영혼에 걸립니다.
- 상처받은 영혼 - 길 잃은 영혼의 효과에 면역이 됩니다. 사자한이 굶주렸다로 받는 피해가 5,000%만큼 증가합니다.
- 안두인의 절망(방어 담당 주의) - 안두인의 절망을 처치하면 안두인이 20의 의지력을 회복합니다.
- 절망의 비 - 안두인의 절망 주위에 암흑이 쏟아져 충돌 지점 내 모든 플레이어에게 33,638의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공격력 및 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.
- 안두인의 희망(치유 담당 주의) - 안두인의 희망을 회복시키면 안두인이 5의 의지력을 얻습니다.
- 우울(마법 효과, 영웅 난이도) - 안두인의 희망이 우울에 걸려 있어, 이동 속도가 50%만큼 받는 치유량이 100%만큼 감소합니다.
- 안두인의 의심(공격 담당 주의) - 안두인의 의심을 처치하면 안두인의 5의 의지력을 얻습니다.
(*안두인의 절망, 안두인의 희망, 안두인의 의심의 모습.)
의지(중요) - 안두인을 도우면 그의 의지력이 회복됩니다. 의지력이 100에 도달하면 안두인은 일시적으로 지배의 근원을 실체화합니다.
신성 모독(치명적) - 안두인이 6초 동안 과신 또는 절망으로 다수의 플레이어에게 징표를 남겨 내면의 빛과 어둠을 심화시킵니다. 반대되는 징표와 접촉하면 두 플레이어의 효과가 중화됩니다. 6초 후에, 징표가 남겨진 플레이어는 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 560,631의 황혼 피해를 입힙니다. 징표가 없거나 같은 플레이어와 접촉해도 폭발이 일어납니다.
더럽혀진 방벽(치유 담당 주의) - 안두인이 더럽혀진 방벽을 소환하여 모든 플레이어에게 19,622의 황혼 피해를 입히고 25초 동안 지속되는 방벽을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 플레이어가 받는 치유량의 50%는 방벽으로 이전됩니다. 치유 효과가 이전될수록 방벽의 크기는 작아지며, 최대 427,147만큼 이전됩니다. 만료 시 방벽은 폭발하여 모듬 플레이어에게 28,032의 황혼 피해를 입히고 오염시킵니다. 이 효과는 더렵혀진 방벽의 크기에 따라 최대 427,147의 받는 치유 효과를 흡수합니다.
사악한 별(영웅 난이도) - 안두인이 암흑 마력의 전방으로 내보내 휘말리는 플레이어에게 4초 동안 1초마다 14,016의 의 황혼 피해를 입힙니다. 안두인의 부하들이 휘말리면 4초 동안 1초마다 5%만큼의 생명력을 치유하고, 군중 제어 효과 및 방해 효과에 면역으로 만듭니다.
희망파괴자 - 안두인이 지면에 사자한을 꽂아 나락 마력을 방출하여 모든 플레이어에게 11,213의 암흑 피해를 입히고, 추가로 안두인의 기력이 100에 도달할 때까지 2초마다 1,962의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
지배의 권능: 고통(치유 담당 주의) - 안두인이 플레이어에게 어둠의 진언을 걸어 12초 동안 2초마다 7,840의 암흑 피해를 입힙니다.
음험한 열정(방어 담당 주의) - 같은 대상에게 연속으로 근접 공격을 할 때마다, 안두인의 공격 속도가 7%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사잇단계: 몰락한 왕의 잔재 -
(*몰락한 왕의 잔재의 모습.)
지배의 손아귀(중요) - 잔재는 지배의 마법으로 안두인의 영혼과 연결되어 있어, 받는 피해의 150%를 안두인에게 이전합니다.
냉혹한 겨울 - 몰락한 왕의 존재감이 맹렬한 폭풍을 일으켜 모든 플레이어에게 1초마다 841의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 이 중첩되며, 10초마다 중첩이 쌓입니다.
영혼 수확자(방어 담당 주의) - 몰락한 왕이 대상의 영혼에 일격을 날립니다. 8초 동안 몰락한 왕의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다. 또한, 대상에게 84,095의 물리 및 22,425의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 15초 동안 받는 물리 피해를 150%만큼 증가시킵니다.
사자의 군대 - 악랄한 영혼이 전장을 가득 메워 몰락한 왕의 적을 공격합니다.
- 흉측한 영혼(영웅 난이도) -
- 괴저의 폭발(중요, 공격 담당 주의) - 생명력이 낮아지면 영혼은 폭발하여 모든 플레이어에게 1초마다 14,025의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유량과 피해 흡수량의 효율을 100%만큼 감소시킵니다.
- 해체되는 광란 - 영혼이 분노에 못 이겨 해체됩니다. 영혼이 1초마다 최대 생명력의 1%를 잃지만, 물리 공격력은 5%만큼 증가합니다.
- 악랄한 영혼 -
- 괴저 발톱 - 대상에게 달려들어 8미터 내의 모든 적에게 841의 물리 피해를 입히고 치유량과 피해 흡수 효과의 효율을 3%만큼 감소시킵니다.
- 영혼 폭발(영웅 난이도) - 사망 시 영혼이 대상 지역을 강타하여 충돌 지역에서 4미터 내에 서 있는 플레이어에게 18,501의 암흑 피해를 입힙니다.
(*흉측한 영혼과 악랄한 영혼의 모습.)
2단계: 암울한 반영 -
의지(중요) - 안두인을 도우면 그의 의지력이 회복됩니다. 의지력이 100에 도달하면 안두인은 일시적으로 지배의 근원을 실체화합니다.
암울한 반영 - 안두인이 전장 전역에 자신의 어두운 환영을 실체화합니다. 환영은 정신적 공포를 시전합니다.
- 정신적 공포(방해 가능) - 반영이 영혼의 절규를 내질러 모든 플레이어를 도망가게 하고 8초 동안 1초마다 3,360의 암흑 피해를 입힙니다.
사자한이 굶주렸다(중요) - 안두인이 플레이어의 영혼을 찢어발겨 전방의 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입히고 35초 동안 영혼을 추방합니다.
- 길 잃은 영혼 - 추방된 동안 플레이어의 영혼은 안두인의 영혼을 도울 수 있습니다. 안두인의 의심을 처치하고 희망을 되찾아주면 안두인이 의지력을 얻습니다. 이 효과가 제거되면 플레이어는 상처받은 영혼에 걸립니다.
- 상처받은 영혼 - 길 잃은 영혼의 효과에 면역이 됩니다. 사자한이 굶주렸다로 받는 피해가 5,000%만큼 증가합니다.
- 안두인의 절망(방어 담당 주의) - 안두인의 절망을 처치하면 안두인이 20의 의지력을 회복합니다.
- 절망의 비 - 안두인의 절망 주위에 암흑이 쏟아져 충돌 지점 내 모든 플레이어에게 33,638의 암흑 피해를 입히고 6초 동안 공격력 및 치유량을 50%만큼 감소시킵니다.
- 안두인의 희망(치유 담당 주의) - 안두인의 희망을 회복시키면 안두인이 5의 의지력을 얻습니다.
- 우울(마법 효과, 영웅 난이도) - 안두인의 희망이 우울에 걸려 있어, 이동 속도가 50%만큼 받는 치유량이 100%만큼 감소합니다.
- 안두인의 의심(공격 담당 주의) - 안두인의 의심을 처치하면 안두인의 5의 의지력을 얻습니다.
신성 모독(치명적) - 안두인이 6초 동안 과신 또는 절망으로 다수의 플레이어에게 징표를 남겨 내면의 빛과 어둠을 심화시킵니다. 반대되는 징표와 접촉하면 두 플레이어의 효과가 중화됩니다. 6초 후에, 징표가 남겨진 플레이어는 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 560,631의 황혼 피해를 입힙니다. 징표가 없거나 같은 플레이어와 접촉해도 폭발이 일어납니다.
더럽혀진 방벽(치유 담당 주의) - 안두인이 더럽혀진 방벽을 소환하여 모든 플레이어에게 19,622의 황혼 피해를 입히고 25초 동안 지속되는 방벽을 생성합니다. 해당 지역 내에 있는 플레이어가 받는 치유량의 50%는 방벽으로 이전됩니다. 치유 효과가 이전될수록 방벽의 크기는 작아지며, 최대 427,147만큼 이전됩니다. 만료 시 방벽은 폭발하여 모듬 플레이어에게 28,032의 황혼 피해를 입히고 오염시킵니다. 이 효과는 더렵혀진 방벽의 크기에 따라 최대 427,147의 받는 치유 효과를 흡수합니다.
사악한 별(영웅 난이도) - 안두인이 암흑 마력의 전방으로 내보내 휘말리는 플레이어에게 4초 동안 1초마다 14,016의 의 황혼 피해를 입힙니다. 안두인의 부하들이 휘말리면 4초 동안 1초마다 5%만큼의 생명력을 치유하고, 군중 제어 효과 및 방해 효과에 면역으로 만듭니다.
희망파괴자 - 안두인이 지면에 사자한을 꽂아 나락 마력을 방출하여 모든 플레이어에게 11,213의 암흑 피해를 입히고, 추가로 안두인의 기력이 100에 도달할 때까지 2초마다 1,962의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
지배의 권능: 고통(치유 담당 주의) - 안두인이 플레이어에게 어둠의 진언을 걸어 12초 동안 2초마다 7,840의 암흑 피해를 입힙니다.
음험한 열정(방어 담당 주의) - 같은 대상에게 연속으로 근접 공격을 할 때마다, 안두인의 공격 속도가 7%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사잇단계: 저주받은 자의 행진 -
(*몰락한 자의 잔재의 모습.)
지배의 손아귀(중요) - 잔재는 지배의 마법으로 안두인의 영혼과 연결되어 있어, 받는 피해의 150%를 안두인에게 이전합니다.
저주받은 자의 행진(치명적) - 저주받은 자의 군대가 전장을 가로지릅니다. 군대와 접촉하는 플레이어는 기절하고 즉시 16,819의 암흑냉기 피해를 받으며, 추가로 3초 동안 1초마다 8,409의 암흑 냉기 피해를 받습니다.
냉혹한 겨울 - 몰락한 왕의 존재감이 맹렬한 폭풍을 일으켜 모든 플레이어에게 1초마다 841의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 이 중첩되며, 10초마다 중첩이 쌓입니다.
영혼 수확자(방어 담당 주의) - 몰락한 왕이 대상의 영혼에 일격을 날립니다. 8초 동안 몰락한 왕의 공격 속도가 100%만큼 증가합니다. 또한, 대상에게 84,095의 물리 및 22,425의 암흑냉기 피해를 입힙니다. 이 효과는 15초 동안 받는 물리 피해를 150%만큼 증가시킵니다.
사자의 군대 - 악랄한 영혼이 전장을 가득 메워 몰락한 왕의 적을 공격합니다.
- 흉측한 영혼(영웅 난이도) -
- 괴저의 폭발(중요, 공격 담당 주의) - 생명력이 낮아지면 영혼은 폭발하여 모든 플레이어에게 1초마다 14,025의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 받는 치유량과 피해 흡수량의 효율을 100%만큼 감소시킵니다.
- 해체되는 광란 - 영혼이 분노에 못 이겨 해체됩니다. 영혼이 1초마다 최대 생명력의 1%를 잃지만, 물리 공격력은 5%만큼 증가합니다.
- 악랄한 영혼 -
- 괴저 발톱 - 대상에게 달려들어 8미터 내의 모든 적에게 841의 물리 피해를 입히고 치유량과 피해 흡수 효과의 효율을 3%만큼 감소시킵니다.
- 영혼 폭발(영웅 난이도) - 사망 시 영혼이 대상 지역을 강타하여 충돌 지역에서 4미터 내에 서 있는 플레이어에게 18,501의 암흑 피해를 입힙니다.
3단계: 청명의 시간 -
희망의 봉화(중요) - 정신이 명료해진 안두인이 희망의 봉화를 소환합니다. 해당 지역 안에 서 있는 플레이어는 절망 중첩이 제거되고 방벽의 크기가 감소하며 모든 플레이어에게 3초 동안 정화의 빛 효과를 적용합니다.
- 정화의 빛 - 절망 효과를 제거 시 봉화가 폭발하고, 3초 동안 모든 플레이어에게 1초마다 11,225의 신성 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
절망(치명적) - 안두인이 절망에 걸린 플레이어 내면의 어둠을 심화시킵니다. 영향을 받는 플레이어는 1초마다 2,243의 암흑 피해를 받고 25초 후에 영향을 받는 플레이어가 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 플레이어에게 560,631의 황혼 피해를 입힙니다. 절망에 걸린 다른 플레이어와 접촉할 시에도 폭발이 일어납니다.
강화된 희망파괴자 - 안두인이 지면에 사자한을 꽂아 나락 마력의 파동을 여러 차례 방출합니다. 각 파동은 모든 플레이어에게 11,213의 암흑 피해를 입히며, 추가로 희망파괴자를 부여하여 모든 플레이어에게 2초마다 1,962의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사악한 별 - 안두인이 암흑 마력의 전방으로 내보내 휘말리는 플레이어에게 4초 동안 1초마다 14,016의 의 황혼 피해를 입힙니다. 안두인의 부하들이 휘말리면 4초 동안 1초마다 5%만큼의 생명력을 치유하고, 군중 제어 효과 및 차단에 면역으로 만듭니다.
음험한 열정(방어 담당 주의) - 같은 대상에게 연속으로 근접 공격을 할 때마다, 안두인의 공격 속도가 7%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
9넴 - 공포의 군주
나스레짐은 간수의 계획을 실현하고자 억겁의 세월 동안 협잡과 간계를 무기로 활동해 왔습니다. 주인의 승리를 목전에 둔 지금, 이들에겐 단 하나의 과업만이 남아있습니다. 누구도 새로운 질서에 거역하지 못하게 하는 것입니다.
(*9넴 공포의 군주의 모습.)
개요
말가니스와 킨테사는 부패와 어둠 마법으로 플레이어에게 맹공을 퍼붓습니다.
기력이 100에 도달하면 말가니스는 두 공포의 군주에게 신호를 보내, 박쥐 떼 형상으로 변신하게 하여 부패의 무리와 암흑의 무리로 모든 플레이어에게 큰 피해를 입힙니다.
기력이 100에 도달하면 킨테사는 두 공포의 군주에게 신호를 보내, 모습을 숨겨 공격대에 침투시켜 공포의 침투로 공격대원들의 정신을 기만하게 합니다.
사망 시 각 공포의 군주는 광란의 무리로 변신하며, 다른 공포의 군주가 사망할 때까지 지속됩니다.
공격 담당 -
- 말가니스와 킨테사는 공포의 침투 도중 신속하게 전체를 드러나지 않으면, 정신 붕괴로 모든 플레이어를 파괴합니다.
- 말가니스와 킨테사는 부패의 무리와 암흑의 무리가 지속되는 동안 막대한 피해를 입히지만, 광역 공격으로 받는 피해가 증가합니다.
- 부패의 구름은 다른 플레이어에게 옮겨가거나 공포의 파열로 제거될 때까지 공격력이 증가합니다.
치유 담당 -
- 말가니스와 킨테사는 공포의 침투 도중 신속하게 전체를 드러나지 않으면, 정신 붕괴로 모든 플레이어를 파괴합니다.
- 말가니스와 킨테사는 부패의 무리와 암흑의 무리가 지속되는 동안 막대한 피해를 입히지만, 광역 공격으로 받는 피해가 증가합니다.
- 부패의 구름은 다른 플레이어에게 옮겨가거나 공포의 파열로 제거될 때까지 공격력이 증가합니다.
방어 담당 -
- 말가니스와 킨테사는 공포의 침투 도중 신속하게 전체를 드러나지 않으면, 정신 붕괴로 모든 플레이어를 파괴합니다.
- 이미 절개된 혈관에 걸린 상태에서 흡혈 발톱에 적중당하면 말가니스의 대량의 생명력을 회복합니다.
- 킨테사가 생성하는 수면 구름은 매우 성가신 장애물로, 오랜 시간 동안 해당 지역에 남아 지속됩니다.
능력
말가니스 -
어둠의 품으로(공격 담당 주의, 치유 담당 주의) - 기력이 100에 도달하면 말가니스가 두 공포의 군주 모두를 20초 동안 물리적인 형태에서 혼돈의 무리로 바뀝니다.
- 부패의 무리 - 말가니스가 곤충 무리로 변신하여 모든 플레이어에게 20초 동안 1초마다 6,728의 역병 피해를 입힙니다. 이 시간 동안 말가니스는 광역 공격으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
- 암흑의 무리 - 킨테사가 암흑의 무리로 변신하여 모든 플레이어에게 20초 동안 1초마다 6,728의 암흑 피해를 입힙니다. 이 시간 동안 킨테사는 광역 공격으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
- 부패 특화(영웅 난이도) - 어둠의 품으로를 시전할 때마다 말가니스의 역병 공격력이 10%만큼, 부패의 구름의 독성이 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
부패의 구름 - 말가니스가 대상을 곤충 무리로 감싸 0.5초마다 3,360의 역병 피해를 입힙니다. 곤충 무리의 강도를 지속적으로 격력해집니다. 대상이 다른 플레이어 5미터 내로 접근하면 곤충들이 해당 플레이어에게로 옮겨가 1초 동안 방향 감각을 상실시키고, 강도는 초기화됩니다. 효과가 제거되면 대상은 따끔한 상처에 걸립니다.
- 따끔한 상처 - 통렬한 이빨 자국이 8초 동안 부패의 구름으로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
어둠의 발현 - 말가니스가 1의 생명력을 가진 불완전한 그림자를 생성합니다. 생성된 그림자는 포악한 허기로 플레이어에게 맹공을 퍼붓습니다.
- 불완전한 그림자 -
- 포악한 허기(방해 가능) - 불완전한 그림자가 산 자의 생명력을 흡수해 12,334의 암흑 피해를 입히고 자신은 최대 생명력의 15%만큼 회복합니다.
- 불완전한 형상(공격 담당 주의) - 불완전한 그림자는 실체 없는 본질을 갖고 있어 죽음을 방지하며 받는 피해를 50%만큼 감소시킵니다. 생명력이 완전히 회복되면 그림자는 이 효과를 제거하고 유형의 그림자로 변신합니다.
(*불완전한 그림자의 모습.)
흡혈 발톱(방어 담당 주의) - 말가니스가 발톱을 휘둘러 전방에 있는 플레이어에게 75,685의 물리 피해를 입히고 적중당한 플레이어에게 절개된 혈관을 부여합니다. 이미 절개된 혈관에 걸린 플레이어에게 적중하면 말가니스가 최대 생명력의 10%를 회복합니다.
- 절개된 혈관 - 발톱으로 대상의 혈관을 찢어 20초 동안 받는 치유량를 25%만큼 감소시킵니다.
광란의 무리(중요) - 사망 시 광란의 무리로 분출하여 플레이어에게 1초마다 1,120의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 1초마다 강도가 격렬해집니다.
킨테사 -
공포의 침투(공격 담당 주의) - 기력이 100에 도달하면 되면 킨테사는 두 공포의 군주가 망상을 통해 플레이어의 정수가 침투하게 합니다. 30초 안에 변장한 공포의 군주를 드러낸 뒤 처치하지 않으면 정신 붕괴로 분출을 일으킵니다.
- 망상 - 공포의 군주가 필멸자의 정수에 침투한 동안에는 플레이어는 서로를 신뢰하지 못하게 되어 아군을 적대합니다. 다른 플레이어 주위에 서면 해당 플레이어의 정수에 대한 단서가 드러납니다. 변장한 공포의 군주는 쓰러지기 전까지 1초마다 280의 암흑 피해를 입힙니다.
- 청명의 시간 - 플레이어의 정신이 일순간 명료해져 말가니스와 킨테사가 숨어 있는 정수가 드러납니다. 공포의 군주는 가짜 정보를 흘러 정체를 숨기는 시도를 합니다.
- 정신 붕괴(치명적) - 말가니스와 킨테사가 기만을 끝내 모든 모든 플레이어를 3초 동안 기절시키고, 사망할 때까지 1초마다 4,485의 암흑 피해를 입힙니다.
- 암흑 마법 전문화(영웅 난이도) - 공포의 침투를 시전할 때마다 킨테사의 암흑 공격력이 10%만큼 수면 구름의 크기가 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
무시무시한 공포 - 킨테사가 8초 동안 플레이어 주위의 어둠을 왜곡시킵니다. 효과가 만료되면 어둠이 공포의 파열로 분출합니다.
- 공포의 파열(마법 효과) - 대상 주위의 어둠이 폭발하여, 10미터 내에 있는 플레이어를 12초 동안 공포에 질러 도망가게 합니다. 부패의 구름에 걸린 플레이어에게 적중하면 곤충들이 해당 플레이어의 위치에거 도망갑니다.
수면 구름 - 6분 동안 킨테사가 방황하는 정신의 먹구름을 생성합니다. 먹구름과 접촉하는 플레이너는 불길한 꿈에 걸립니다.
- 불길한 꿈(마법 효과) - 불안한 사념이 정신을 혼탁하게 만들어 8초 동안 플레이어를 깊은 잠에 빠뜨립니다.
고뇌의 강타(방어 담당 주의) - 킨테사가 전방에 있는 적의 정신을 공격해 67,276의 물리 피해를 입히고 18초 동안 1초마다 6,167의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
광란의 무리(중요) - 사망 시 광란의 무리로 분출하여 플레이어에게 1초마다 1,120의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 1초마다 강도가 격렬해집니다.
10넴 - 라이겔론
태초의 존재의 매장터에서 일어나는 운명적인 사건에 이끌려, 관찰을 위해 찾아온 라이겔론은 간수의 지배에 굴복하고 말았습니다. 이제 관찰자는 추방당한 자에게 대항하는 이들에게 우주의 힘을 퍼부을 것입니다.
(*10넴 라이겔른의 모습.)
개요
라이겔론은 전투가 지속될수록 우주의 마력을 얻습니다. 우주의 마력이 100에 도달하면 라이겔론은 대폭발을 시전해 특이점 바깥에 있는 모든 플레이어를 처치합니다. 불안정한 물질을 파괴하면 불안정한 물질 지대를 통해 특이점에 접근할 수 있습니다.
특이점 내부에서 우주의 마력을 소진한 후, 라이겔론은 남은 불안정한 반물질에 구체 분쇄를 시전해 모든 플레이어를 매장터로 돌려보냅니다.
공격 담당 -
- 어둠의 월식에 걸린 플레이어는 붕괴하는 준항성 지대에 들어가지 못하면 암영 분출을 일으킵니다.
- 대폭발은 사망한 불안정한 물질의 불안정한 물질 지대 바깥에 있는 모든 플레이어를 처치합니다.
- 우주의 발현으로 소환된 우주의 핵은 가장 가까운 플레이어를 우주의 사출 대상으로 노려 이동 속도를 감소시킵니다.
치유 담당 -
- 대폭발은 사망한 불안정한 물질의 불안정한 물질 지대 바깥에 있는 모든 플레이어를 처치합니다.
- 어둠의 월식이 큰 암흑 피해를 입힙니다.
- 영원한 방사는 특이점 안에 오래 남아있는 플레이어에게 점점 증가하는 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
- 천체의 붕괴로 생성되는 붕괴하는 준항성은 지속적으로 라이겔론을 향해 이동하며, 접촉 시 플라스마 방사를 부여합니다.
- 대폭발은 사망한 불안정한 물질의 불안정한 물질 지대 바깥에 있는 모든 플레이어를 처치합니다.
- 생명력이 0에 도달하면 불안정한 핵은 중력 붕괴를 시전해 영향을 받는 플레이어에게 막대한 물리 피해를 입힙니다.
능력
라이겔론 -
어둠의 월식 - 라이겔론이 다수의 플레이어를 암흑 마법으로 감싸 15초 동안 1초마다 5,606의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되거나 사망하면 어둠 분출로 폭발을 일으킵니다.
- 어둠 분출 - 모든 플레이어에게 84,125의 암흑 피해를 입힙니다.
천체의 붕괴 - 라이겔론이 6개의 붕괴하는 준항성을 소환하여 관찰자를 추적하게 합니다.
- 준항성 방사(치명적) - 붕괴하는 준항성이 관찰자를 추적하면 융합이 되어 공격력을 30%만큼 증가시키고 모든 플레이어에게 21초 동안 3초마다 11,213의 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 붕괴하는 준항성 지대 - 붕괴하는 준항성은 파괴되면 8초 동안 불안정한 마력 지대로 변합니다. 지대에 접촉하는 플레이어는 사건의 지평선에 걸리고 지대를 흡수합니다. 또한, 어둠의 월식에 걸려 있으면 암흑 붕괴를 발동시켜 효과를 정화합니다. 이 난이도에서는 붕괴하는 준항성 지대와 접촉하면 흡수합니다.
- 사건의 지평선 - 플레이어가 일시적으로 어둠에 물든 라이겔론의 시야를 얻어 5초 동안 불안정한 핵을 볼 수 있게 됩니다. 효과가 만료되면 영향을 받는 플레이어는 폭발을 일으켜 5미터 내의 아군에게 33,638의 우주 피해를 입힙니다.
- 암흑 붕괴 - 모든 플레이어에게 11,212의 암흑 피해를 입힙니다.
(*붕괴하는 준항성의 모습.)
우주의 발현(영웅 난이도) - 라이겔론이 1개의 우주의 핵을 소환합니다.
- 우주의 사출 - 우주의 핵이 가장 가까운 플레이어에게 별의 물질을 흘려내, 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 16,819의 암흑 피해를 입히고 0.5초마다 2,803의 우주 피해를 입힙니다. 또한 5초 동안 이동 속도를 20%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*우주의 핵의 모습.)
타락의 일격(방어 담당 주의) - 라이겔론이 천공의 검으로 베어 39,244의 물리 피해와 11,212의 우주 피해를 입힙니다. 경감되지 않은 피해는 타락의 상처로 피해를 입힙니다.
- 타락의 상처 - 타락의 일격의 경감되지 않은 피해를 10초에 걸쳐 1초마다 물리 및 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 이전 타락의 상터 효과에 누적됩니다.
천상의 종결자 - 라이겔론이 일직선으로 별의 물질을 응축해 플레이어에게 33,638의 우주 피해를 입힙니다.
대폭발(치명적) - 라이겔론이 막대한 별의 물질을 작은 점에 무한하게 압축해 폭발시켜 모든 플레이어에게 447,987의 우주 피해를 입힙니다. 이 공격은 완화하거나 피하지 못합니다.
빛나는 플라즈마 - 유효한 적이 없으면 라이겔론은 우주 마력의 분출을 일으켜 22,425의 우주 피해를 입힙니다.
불안정한 물질(중요) - 방 경계에 있는 수정탑 안에서 불안정한 회전체가 형성됩니다.
- 불안정한 물질 지대 - 라이겔론이 대폭발을 시전하기 시작하면 불타버린 불안정한 물질이 폭발을 일으켜 30초 동안 불안정한 마력 지대로 변합니다. 각각의 지대는 한 명의 플레이어를 대폭발의 효과로부터 보호하고 특이점을 부여합니다.
(*불안정한 물질의 모습.)
특이점 -
플레이어가 어둠에 물든 라이겔론의 우주적 시야를 얻어 불안정한 핵을 볼 수 있게 됩니다.
영원한 방사(치유 담당 주의) - 특이점 내의 플레이어는 2초마다 1,121의 우주 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
라이겔론 -
- 타락의 일격(방어 담당 주의) - 라이겔론이 천공의 검으로 베어 39,244의 물리 피해와 11,212의 우주 피해를 입힙니다. 경감되지 않은 피해는 타락의 상처로 피해를 입힙니다.
- 타락의 상처 - 타락의 일격의 경감되지 않은 피해를 10초에 걸쳐 1초마다 물리 및 우주 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 이전 타락의 상터 효과에 누적됩니다.
구체 분쇄 - 라이겔론이 불안정한 반물질 회전체를 산산이 조작내 모든 플레이어를 특이점에서 제거합니다.
- 불안정한 반물질 - 방의 경계에 있는 수정탑 내부에서 폭발성 구체가 형성성됩니다. 라이겔론에게 파괴되면 모든 플레이어가 특이점을 잃고 4초마다 2,803의 암흑 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 반물질 핵 용해(치명적, 영웅 난이도) - 불안정한 반물질이 남아 있는 불안정한 핵을 폭발시켜, 모든 플레이어에게 560,630의 우주 피해를 입힙니다.
(*불안정한 반물질의 모습.)
빛나는 플라즈마 - 유효한 적이 없으면 라이겔론은 우주 마력의 분출을 일으켜 22,425의 우주 피해를 입힙니다.
불안정한 핵(중요, 영웅 난이도) - 옛 우주의 핵의 타락한 잔재입니다. 파괴 시 불안정한 핵은 중력 붕괴를 시전합니다.
- 항성의 부패 - 불안정한 핵이 지속적으로 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 1초마다 8,409의 암흑 피해를 입힙니다. 이 방법으로 플레이어가 피해를 받으면 핵도 피해를 받습니다.
- 중력 붕괴(방어 담당 주의) - 파괴 시 불안정한 핵은 8미터 내의 모든 플레이어에게 168,189의 물리 피해를 입히고 3초 동안 0.5초마다 16,819의 추가 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이 공격은 피하지 못합니다. 이 효과는 적중당한 플레이어가 없으면 모든 플레이어에게 적중합니다.
(*불안정한 핵의 모습.)
막넴 - 간수
간수는 무궁한 수천 년의 세월에 걸쳐 매장터의 심장부에 도달할 계획을 치밀하고 차분하게 진행해 왔습니다. 그가 최후의 승리를 목전에 둔 지금, 아제로스의 영웅들은 집결하여 간수가 모든 현실을 지배하지 못하도록 저지해야 합니다.
(*막넴 간수의 모습.)
개요
아제로스의 용사들은 시초의 기계를 이용해 존재를 재창조하려는 간수에게 맹공을 퍼부어야 합니다.
전투가 시작되면 간수는 가차 없는 지배를 사용해 시초의 기계의 제어 수정탑을 지배합니다.
모든 제어 수정탑을 장악하는데 성공하면 간수는 부정한 조율을 시전해 기계 활성화를 시도합니다. 분쇄의 작렬의 충격으로 수정탑을 혼선에 빠뜨려 조율을 지연시킬 수 있습니다.
간수가 일직선으로 있는 제어 수정탑과 연결되면 해체가 시작됩니다. 시초의 기계가 아제로스의 생명력을 흡수하는 한편, 간수는 황폐화로 아제로스를 맹렬하게 공격합니다. 아제로스의 생명력이 10% 이하로 떨어지면 간수는 아제로스를 처형하고 모든 존재를 해체합니다.
공격 담당 -
- 간수는 가차 없는 지배의 시야 내에 있는 모든 플레이어를 영구적으로 지배합니다.
- 플레이어가 수정탑 도관 내에 있지 않다면 저주의 룬의 마지막 분출이 아군에게 피해를 입힙니다.
- 충동의 룬에 걸린 플레이어는 보호막이 제거되지 않으면 충돌에 사로잡혀 단상 바깥으로 뛰어내립니다.
- 황폐화의 지속시간 동안 플레이어가 흡수하지 못한 피해는 아제로스에게 이전됩니다.
치유 담당 -
- 간수는 가차 없는 지배의 시야 내에 있는 모든 플레이어를 영구적으로 지배합니다.
- 플레이어가 수정탑 도관 내에 있지 않다면 저주의 룬의 마지막 분출이 아군에게 피해를 입힙니다.
- 불행과 지배의 룬은 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
- 황폐화의 지속시간 동안 플레이어가 흡수하지 못한 피해는 아제로스에게 이전됩니다.
방어 담당 -
- 간수는 가차 없는 지배의 시야 내에 있는 모든 플레이어를 영구적으로 지배합니다.
- 분쇄의 작렬의 충격은 부정한 조율로 세워진 수정탑을 파괴합니다.
- 고뇌의 사슬에 걸린 아군은 주 대상이 받는 물리 피해를 같이 받습니다.
- 황폐화의 지속시간 동안 플레이어가 흡수하지 못한 피해는 아제로스에게 이전됩니다.
능력
1단계: 지배의 기원 -
가차 없는 지배(중요, 치명적) - 간수가 세상에 자신의 의지를 강요하여 시야 내에 있는 모든 플레이어와 수정탑을 지배합니다.
- 지배 - 간수가 플레이어를 지배하여 생명력을 500%만큼, 공격력을 200%만큼 증가시키고 조종합니다.
- 폭정(영웅 난이도) - 지배된 수정탑은 암흑 마력이 보주를 생성해 무작위 플레이어에게 징표를 남기고, 3초 후에 해당 플레이어 방향으로 발사됩니다. 각 마력의 파장은 경로에 있는 플레이어에게 16,825의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 3초마다 5,606의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
탄압의 사슬 - 간수가 사슬로 모든 플레이어와 자신을 연결해, 자신의 위치로 끌어당기고 6초 동안 2초마다 8,400의 암흑 피해를 입힙니다. 이후 간수는 탄압을 시전합니다.
- 탄압 - 간수가 주위 지면에 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 126,142의 암흑 피해를 입힙니다. 조바알에게서 멀리 있을수록 받는 피해가 감소합니다.
헌신(방어 담당 주의) - 간수가 현재 대상에게 시선을 고정하고 강력한 연계 공격을 퍼붓습니다.
- 감금(방어 담당 주의) - 간수가 현재 대상을 사슬로 속박해 6초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 박해(방어 담당 주의) - 간수가 현재 대상을 강타하여 112,126의 물리 피해를 입히고 40초 동안 받는 물리 피해를 200%만큼 증가시킵니다.
- 고통(방어 담당 주의) - 간수가 가공할 공격을 가해 모든 플레이어에게 16,819의 암흑 피해를 입히고 출혈을 일으켜 21초 동안 3초마다 5,606의 암흑 피해를 입힙니다.
- 불행(방어 담당 주의) - 간수가 막강한 공격을 마지막으로 날려 충격 지점 10미터 내의 모든 플레이어에게 336,378의 물리 피해를 나누어 입히고 뒤로 밀칩니다. 5명 미만의 적에게만 적중하면, 지면이 폭발해 모든 플레이어에게 168,189의 암흑 피해를 입힙니다.
고문 - 간수가 사악한 선고를 읊어 10명의 플레이어를 5초 후에 폭발시킵니다. 대상의 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
저주의 룬 - 간수가 여러 플레이어에게 어둠의 룬으로 징표를 남겨 7초 동안 1초마다 2,800의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 만료되면 룬을 분출을 일으켜 플레이어를 공중으로 날려 보내고 모든 플레이어에게 400의 암흑 피해를 입힙니다.
2단계: 부정한 조율-
부정한 조율 - 간수가 수정탑을 세워 정렬하여 부정한 땅을 퍼뜨립니다. 각 수정탑은 세워질 때 시초의 기계와의 거리에 따라 최대 3개의 부정한 분출을 생성합니다.
- 부정한 분출 - 모든 플레이어에게 5,606의 암흑 피해를 입힙니다.
- 부정한 땅 - 수정탑이 타락한 마력을 발산해 주위 플레이어에게 1초마다 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
분쇄의 작렬(방어 담당 주의) - 간수가 현재 대상에게 파괴의 마력을 발사해 44,799의 최초 암흑 피해를 입히고 10미터 내의 모든 플레이어에게 18초 동안 1초마다 6,720의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발에 휘말린 수정탑은 파괴됩니다.
충동의 룬 - 간수가 여러 플레이어에게 4초 동안 지속되는 사악한 룬 징표를 남깁니다. 효과가 만료되면 30초 동안 다음 160,180의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 이 보호막이 지속되는 동안 플레이어는 아군을 적대하고 단상 너머로 뛰어내리고 싶은 충동을 느낍니다.
학살 - 간수가 플레이어 위치에 도리깨를 던져 12미터 내의 모든 플레이어에게 84,095의 암흑 피해를 입힙니다. 충격의 힘은 모든 플레이어를 밀쳐내고 21초 동안 3초마다 8,409의 암흑 피해를 입힙니다.
고문 - 간수가 사악한 선고를 읊어 10명의 플레이어를 5초 후에 폭발시킵니다. 대상의 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
- 고문의 반향 - 2초 후에 간수의 진언이 메아리쳐 고문의 폭발 지점에서 5미터 내에 있는 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
3단계: 해체 -
황폐화(중요) - 간수가 아제로스에 치명적인 일격을 날려 아제로스의생명력을 최대 20%만큼 감소시킵니다. 효과 범위 내에 있는 플레이어 한 명당 아제로스가 받는 피해가 감소하지만, 33,638의 암흑 피해를 받습니다.
지배의 룬 - 간수가 여러 플레이어에게 6.5초 동안 사악한 룬으로 징표를 남깁니다. 효과가 만료되면 룬은 8미터 내의 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입히고 플레이어의 위치에 지배의 의지를 발동시킵니다.
- 지배의 의지 - 간수가 대사 위치 8미터 내의 대상에게 320,360의 치유량을 흡수하는 보호막을 나누어 부여합니다. 효과가 만료되면 모든 대상이 지배에 걸립니다.
- 지배 - 간수가 플레이어를 지배하여 생명력을 500%만큼, 공격력을 200%만큼 증가시키고 조종합니다.
고뇌의 사슬 - 간수가 현재 대상을 사슬로 구속해 40초 동안 2초마다 33,638의 물리 피해를 입힙니다. 효과의 강도는 지속적으로 격렬해집니다. 대상은 가장 가까운 아군 3명과 연결됩니다. 연결된 아군은 사슬이 끊어질 때까지 주 대상이 받는 물리 피해를 받습니다. 주 대상에게서 30미터 이상 떨어지면 사슬이 끊어지고 사슬 파괴자가 발동합니다.
- 사슬 파괴자 - 사슬이 산산이 조각나 모든 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
고문 - 간수가 사악한 선고를 읊어 10명의 플레이어를 5초 후에 폭발시킵니다. 대상의 5미터 내에 있는 모든 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
- 고문의 반향 - 2초 후에 간수의 진언이 메아리쳐 고문의 폭발 지점에서 5미터 내에 있는 플레이어에게 22,425의 암흑 피해를 입힙니다.
- 고문의 화신 - 고문의 폭발 지점에서 간수의 진언이 고문의 화신으로 형상을 갖춥니다.
- 고문의 화신 -
- 혐오의 울부짖음 - 고문의 화신이 고통의 비명을 내질러 모든 플레이어에게 11,215의 암흑 피해를 입히고 가속을 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*고문의 화신의 모습.)
학살 - 간수가 플레이어 위치에 도리깨를 던져 12미터 내의 모든 플레이어에게 84,095의 암흑 피해를 입힙니다. 충격의 힘은 모든 플레이어를 밀쳐내고 21초 동안 3초마다 8,409의 암흑 피해를 입힙니다.
파멸(영웅 난이도) - 간수가 1분 동안 방 일부를 더럽혀 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 1초마다 7,288의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 파멸로 피해를 받을 때마다 효과 범위가 크게 증가합니다.
떨어지는 파편 - 타락한 수정탑이 지면으로 무너져내려 충격 지점에서 25미터 내의 모든 플레이어에게 36,441의 암흑 피해를 입힙니다.
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