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[역사] 이렇게되부리면 격전지는 어케되는겁니까 그런데? [8]




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(IP보기클릭)175.123.***.***

BEST
걍 개발자들이 갈길을 잃어버린것 같아요. 이번 개발진은 정말 능력이 없는 듯.
19.10.08 11:44

(IP보기클릭)121.137.***.***

어짜피 다음확팩되면 안할 컨텐츠..어느쪽이 점령햇다고 하던지 아니면 휴전과 동시에 서로 기지에서 대치만 하는중이라던지 설정이 생길듯
19.09.30 11:43

(IP보기클릭)110.70.***.***

분쟁지역.
19.09.30 12:18

(IP보기클릭)119.201.***.***

스트롬가드쪽은 얼라가 그위에쪽은 호드가 경계로 하고 그냥 jsa처럼 대치하는걸로 나올듯
19.09.30 16:39

(IP보기클릭)14.42.***.***

붕뜬거죠, 주력 컨텐츠라 함은 그걸로 파밍이나 뭐라도 가능해야 하는데 정작 주요 템렙 1시즌 (370), 2시즌 (400), 3시즌(430)으로 파밍할 만한거는 죄다 일회성 드랍으로 바꿈 (차라리 중복이라도 안뜨면 좋은데 죄다 중복) 아제라이트라도 많이 주냐? 300~750 ㅅㅂ 개뿔 결국 원하는 파밍을 하려면 쐐기나 레이드인데 (레이드는 패스하고,) 쐐기는 맵대비 어픽스 고려하지 않아서 초반 확장팩때 패치 오질라게 해쳐먹고 주력 컨텐츠가 망하니 쐐기까지 같이 욕쳐먹는 도미노 발생. 원래 하나가 ㅈ같으면 노선 바꿔서 파밍 수단을 바꾸는데 판다리아의 시나리오 시스템이 대표적인 수단, (레이드나 던전 못가는 유저들의 유일한 돌파구) 근데 격아의 격전지는 그 역할 전혀 못함, 왜냐? 개발진은 인정안하지만 컨텐츠끌으려고 한번 열리면 상급 아이템을 한번만 얻게 잠금. 재미도 없는데 쓸모도 없어... (룩변이야 좋지) 군도는 그냥 유물력 닦이, 그냥 격전의 아제로스 실패의 아이콘, 부디 이걸 다음 확장팩에 정말 안내줬으면 좋겠음...
19.10.01 07:08

(IP보기클릭)211.105.***.***

걍 얼라가 점령햇다로 퉁칠듯
19.10.01 16:09

(IP보기클릭)121.143.***.***

그냥 계속 투닥투닥 한다로 끝이예요 아라시도 지금 계속 투닥거리고 있는걸로 끝
19.10.03 07:29

(IP보기클릭)1.243.***.***

blazra
그것에 대한 언급은? | 19.10.03 10:22 | |

(IP보기클릭)175.123.***.***

BEST
걍 개발자들이 갈길을 잃어버린것 같아요. 이번 개발진은 정말 능력이 없는 듯.
19.10.08 11:44


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월드 오브 워크래프트: 용군단

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