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ㅇㅈ 고인물들 간파부심 열라 부림 패치 전에 10번 하면 1~2 번 성공이나 해봤으려나 뭔 손맛이 있었다고 글케들 징징 되는지 노 이해
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벌써 너프징징글이 올라오나요 허미
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플레이어들끼리 경쟁하는 게임이 아닌데 10년만에 시리즈를 다시하는 저로써는 묘한 광경입니다.
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뚜드려 맞아야죠 정작 캡콤도 요즘 겜사들이 귀찮아서 안해주는 전체적은 상향평준 패치를 해주는데 찐따들이 우끼우끼 거리고 있으니
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음 꼴같지않은 부심? 정도일까
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벌써 너프징징글이 올라오나요 허미
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ㅇㅈ 고인물들 간파부심 열라 부림 패치 전에 10번 하면 1~2 번 성공이나 해봤으려나 뭔 손맛이 있었다고 글케들 징징 되는지 노 이해
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고인물들 간파 10번중에 7~8번은 성공할텐데 | 18.03.22 14:11 | |
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인정...솔직히 윗글처럼 고인물 10번중에 간파7-8번때리는 사람있겠지.... 근데 그게 (고양이넣은상태)솔플만이 아니라 파티플때 (어그로 핑퐁되서 여기저기 공격들어가는 상태)에서 얼마나 잘쓸지도 의문이고 뽑고뽑은 동영상중 간파잘들어간거만 뺀거말고 실사용때도 간파를 그렇게 귀신같이 매버 쑤셔넣는게 가능한지도 의문 솔직히 "간파 나 좀잘해"하는 사람들 멀티때 하는거보면 확률 그닥 높지않았던듯. 누구나 동영상올릴때는 그중에 잘된거 올리는거기때문에 그거에 혹하게되는데 실상 그렇지 못하다는거. "간파 판정 너무사기라 난 차라리 좀 낮췃으면좋겠다" "그냥 전에가 더 나았다" 하는사람들 솔직히 이해가 안감 | 18.03.22 14:37 | |
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일반 유저도 느끼기에 엄청 상향 됫습니다 | 18.03.22 14:13 | |
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타이밍 확실히 널널해 졌습니다 | 18.03.22 14:13 | |
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플레이어들끼리 경쟁하는 게임이 아닌데 10년만에 시리즈를 다시하는 저로써는 묘한 광경입니다.
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뚜드려 맞아야죠 정작 캡콤도 요즘 겜사들이 귀찮아서 안해주는 전체적은 상향평준 패치를 해주는데 찐따들이 우끼우끼 거리고 있으니
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몬헌이 첨엔 어떤게임이었고 어떻게 해왔고 뭐가 그리 중하길래 보수적인 성향도 심심찮게 보이네요 앞으로 미래가 중한것을!! 몬헌은 난이도가 있어야한다 어려워야 한다 ? 에휴 | 18.03.22 14:23 | |
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추가로 어려운거 원하면 걍 소울 시리즈하면 될텐데 | 18.03.22 14:20 | |
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코카콜라업소용
음 꼴같지않은 부심? 정도일까 | 18.03.22 14:25 | |
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몬헌만큼 자체적으로 난이도 조절 쉬운 게임도 흔치않다 생각합니다. 빤쮸만 입고 사냥을가던 장식주를 개나 줘버리던 본인만 원하는대로 하드코어하게 살면되지 궂이? 간파라서 ? 에이~~ ㅎㅎ | 18.03.22 14:39 | |
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음... "수치 변경"은 난이도 조절 방법 중에서도 가장 수준이 낮은 방법이니까요. 그냥 피통만 떡 많은 보스를 "난이도가 높다"고 하진 않는 것처럼. "플레이 패턴 변화"로 난이도가 크게 바뀌어 버리면 여러모로 다시 건드리기도 애매하고, 성공할지도 불확실한 대신, 성공했을 때 가장 완성도가 높죠. 이번 간파베기 변경은 그걸 약간 엇나간 느낌이 있어요. | 18.03.22 14:41 | |
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저야 뭐 태도 사용회수가 0인 헌터라서 팝콘이나 씹을래요 'ㅅ' | 18.03.22 14:42 | |
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음.. 그렇네요 덧을보고 생각해보니 같은 너프라도 본인이 알아서 조절하는거랑은 개념이 좀 다르네용! | 18.03.22 14:51 | |
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같이 팝콘이나 씹으시죠! 좀 많이 튀겨서... | 18.03.22 14:52 | |
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