현재 데스티니2 에서 적용 가능한 버프&디버프 목록과 중첩 가능 여부를 정리해서 올려봅니다
버프와 디버프를 쫙 땡겨서 딜을 하는 형태의 공략들(ex. 리븐 집속팟)이 생기면서 참고하실 수 있도록 정리해봤습니다
단, 오버실드를 주거나 충전 속도 등을 올려주는 등의 유틸성 버프가 아니라 순수하게 딜을 올릴 수 있는 버프&디버프만 포함시켰습니다
버프
1. 직업별 버프 목록
- 워록 :
① 강화의 균열(25% 딜 증가)
② 길잡이 불길(25% 딜 증가)
③ 빛의 샘(35% 딜 증가)
- 헌터 :
없음
- 타이탄 :
① 관성 무효화(20%딜 증가. 단, 사용한 타이탄 본인만 해당)
② 깃발 방패(25% 딜 증가)
※ 중첩 가능 버프 : 강화의 균열 제외 각 버프 중첩 가능(강화의 균열 사용 시 우선권으로 인해 다른 버프 삭제됨)
※ 중첩 시 총 딜 증가량 : 합산이 아니라 배수로 계산(ex. 길잡이 불길(25%) X 빛의 샘(35%) = 총 68.7% 증가)
디버프
- 헌터 :
① 사냥의 전율(받는 데미지 50% 증가)
② 그림자 사격(받는 데미지 35% 증가)
- 타이탄 :
① 망치강타(받는 데미지 50% 증가)
기타 :
① 트랙터 캐논(받는 공허 데미지 50% 증가 + 받는 솔라, 아크 데미지 33% 증가)
※ 디버프 중첩 가능 여부 : 불가 - 디버프 별로 우선권이 있고 상위 또는 동급의 디버프가 적용되면 이전 디버프는 사라짐. 상위 디버프가 적용되어 있으면 하위 디버프는 적중시켜도 적용 안됨
※ 디버프 우선권 : 그림자 사격 > 트랜터 캐논 = 사냥의 전율 = 망치강타
이론적으로 최대로 딜을 높일 수 있는 버프 & 디버프 조합
: 빛의 샘(워록) + 길잡이 불길(워록) + 관성 무효화(타이탄 1명에 한함) + 깃발 방패(타이탄) + 사냥의 전율(헌터) or 망치강타(타이탄)
각 버프 디버프 별로 적용시간이 다르므로 연계를 통해 최대한 딜 구간을 늘리면서 플레이하는게 가능합니다. 다만 보스딜인지, 잡몹 정리인지 등의 상황에 따라 유용한 버프&디버프가 다를 수 있으니 너무 고정적으로만 보지 마시고 그때그때 상황에 따라 바꿔가면서 하시면 될 것 같습니다
3줄 요약
1. 버프와 디버프는 따로 적용되기 때문에 중첩이 가능
2. 버프는 워록의 강화의 균열 제외 모두 중첩 가능
3. 디버프는 한번에 오로지 1개만 적용이 되며, 각 디버프 별로 우선권이 존재하므로 가급적 사냥의 전율이나 망치강타를 이용하자
(IP보기클릭)125.134.***.***
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디버프를 맞은 대상이 받는 데미지가 50% 증가한다는 뜻입니다. 예를 들어 망치 강타를 쓰면 그걸 맞은 몹은 50% 증가된 데미지를 받으니 디버프라고 표현한 겁니다 | 18.10.11 16:39 | |