- 이미지는 클릭하시면 큰 사이즈로 보실 수 있습니다. -
입구
쭉 전진. 적들은 먼저 공격하지 않는 이상 공격하지 않습니다. 고로 무시하고 문 통과하시면 됩니다.
#. 참고로, 입구 지역에는 레비아탄 언더벨리로 향하는 길이 있는데(구간 숏컷 및 레이드 상자 먹는 지역)
입구 지역에서 전진하시다가 위로 올라가지말고 아래쪽으로 가시면 레버가 있는 방이 있습니다.
왼쪽부터 1번 순이며, 1-5-3-2-4-6 순으로 레버를 내리면 위쪽 지역에 숨겨진 공간이 열리게 됩니다.
이미 다들 아시는 내용이기 때문에 스샷은 생략(혹은 추후 추가..?)
언더벨리 지도 : 레비아탄 언더벨리 지도(번역)
열쇠 (Leviathan Castellum)
바닥에 문양판이 있고 바닥 밟으면 활성화 되는 곳이 있는데 활성화 시킨 후 자세히 보시면
어떤 문양의 열쇠를 가져와야 하는지 홀로그램이 뜹니다.(개, 도끼, 태양, 성배)
4명은 해당 위치에서 방어하시고,
다른 2명은 문양에 맞는 열쇠를 가지러 가시면 됩니다.
(열쇠 주변 잡몹 처리하면 '베어러'가 나오는데 베어러 처리 후 열쇠 획득하실 수 있습니다.)
열쇠 가지고 오면 뺏기지 않게 해당 위치 잘 방어.
(열쇠를 가지고 오면 문양판 자리에 공격 버프가 활성화 됩니다. 이 버프를 적절히 활용해서 적 처리)
열쇠 인원은 계속 열쇠 가지러 가시면 됩니다.
첫번째 열쇠를 가지고 온 후 시점부터 중간중간 '카운슬러' 라고 Psion 비스무리하게 생긴 원형 구체 안에 두팔 벌리고 있는 적이 나오는데
'리버레이터'에게 면역방어막을 걸어주는 놈입니다.(리버레이터는 열쇠를 빼앗아가기 때문에 문양판 접근 전에 빠르게 처리해주셔야 합니다)
고로, 4명이서 방어하시면서 카운슬러가 보이면 바로 잡아주세요.(근접 한방)
열쇠 다 가져오면 문양판 뒤에 있던 문이 열립니다. 문 통과해서 다음 지역으로.
이후 각 메인 구간 클리어시 숏컷을 이용하지 않는 경우 다시 열쇠 구간을 진행해야 하며,(ex. 열쇠 → 목욕탕 → 열쇠 → 사냥개→ 열쇠 → 건틀렛)
처음 열쇠 구간 클리어시에만 보상이 나옵니다. (이후 메인구간 클리어 후 열쇠 재진행시에는 500 글리머만 줌)
목욕탕 (Royal Pool)
3지역에 진입하시면 왼쪽의 그림처럼 외곽 모서리에 4개의 발판이 있고, 중앙에 발판이 하나 있습니다.
발판 주변엔 검은색 물 같은게 보이실텐데 지속적인 데미지를 주는 물입니다.(카발 땟국물)
발판도 사실상 검은색 물과 같은 선상에 위치한거라 지속적인 데미지를 입는 곳이라 생각하시면 됩니다.
다만, 발판 위엔 '오브'가 있는데 해당 오브 획득시 지속데미지를 막아주는 버프(Psionic Protection)가 생깁니다.
(4개 발판 밟고 시작시 외곽 모서리 발판에선 오브가 추가 생성이 안되고, 중앙발판에서만 지속적으로 생성됩니다.)
A B D E 네개의 발판에 가디언 4명이 각기 자리를 잡으면 적들이 나오기 시작하는데,
(중앙 부근의 보라색 추들이 올라가기 시작. 4개 발판 계속 밟고 있으면 추가 다 올라가서 공격할 수 있게 되고
반대로, 발판 밟기 유지가 실패하면 사슬에 매달린 추가 내려감)
버프는 50초간 지속되므로 중앙부근에 자리잡았던 인원이 이를 교체해줘야 됩니다.
(중앙 발판위의 오브를 먹어서 50초 버프 획득하고 모서리 발판 인원과 교체하는 식.)
그림의 왼쪽과 오른쪽 색칠된 부분은 로테이션 편성에 따른 색깔 구분입니다.(G1~G3 로테이션, G4~G6 로테이션)
- 왼쪽 로테이션 기준 시점 -
G1, G2, G4, G5 가 동시에 발판을 밟음으로서 시작한 후
G3은 중앙 오브 먹고 G1과 교체. 이후 G1은 중앙 오브를 먹은 후 G2와 교체. G2 는 중앙 오브를 먹은 후 A 발판에 있는 G3 과 교체.
계속 이런식으로 로테이션 돌리시면 됩니다.(딱히 교체요청하실 필요없이 그냥 역할 분담하듯 로테이션 도시면 됩니다.)
왼쪽 팀 | 로테이션 | 오른쪽 팀 | 로테이션 |
G1 | A → C → B → C | G4 | D → C → E → C |
G2 | B → C → A → C | G5 | E → C → D → C |
G3 | C → A → C → B | G6 | C → D → C → E |
가급적이면 교체인원이 해당 발판을 밟았을때 기존 발판 인원이 이동하시면 되고,
교체 시점 즈음에 발판 바로 앞에서 도르래를 타고 카발 근접병(베이더 Bather)이 나옵니다.
베이더 처리는 칼 / 오토샷건 / 머실리스 / 런쳐 가 제일 쉽게 처리가 가능하며,
이외 지속형 데미지를 주는 수류탄 + 연사빠른 무기(사이드암 or 서브머신건) 로 쉽게 처리가 가능.
베이더가 죽으면 파워 아모를 떨구기 때문에 사슬 타고 올라오자마자 죽이시기 보단
올라온 후 살짝 앞으로 올때 쯤에 처리하시면 파워아모를 챙기실 수 있습니다.
- 6명 중앙으로 모이는 시점 -
발판 밟기 유지를 실패없이 해왔다면 대략 2번 정도 교체시점에서 (G2나 G5가 2번째로 중앙 발판 갈 때 즈음입니다.)
큰 소리가 들리고 중앙 발판 근처에 보라색 추(위 그림 보라색 삼각형 참조)를 공격할 수 있게 되는데
이때 중앙 발판으로 모든 인원이 모여 발판을 밟은 상태에서(버프를 받은 상태) 보라색 추들을 파괴하셔야 합니다.
극딜해서 빠른 처리를 해야하니 (보라색 추 다 못뿌개면 다시 로테이션 발판 밟기 하셔야 됩니다.)
파워웨폰 및 슈퍼 를 아낌없이 사용해주세요.
워록이 있다면 중앙 발판에 힐링 리프트를 깔아주시면 좋습니다.
- 중앙발판에서 4~5명 정도 딜을 하고 1~2명 정도는 발판 바깥에서 적들 처리해주시는 편이 좋습니다.
베이더도 몇마리 등장하니 외부 적 처리 인원들은 슈퍼 + 파워웨폰 등으로 빠르게 처리해주셔야 중앙 발판 인원들이 편하게 딜을 넣을 수 있습니다.
- 중앙발판에서 딜 하실 때 자신의 체력도 살펴가면서 딜하세요. 체력이 낮아질 때 잠시 발판에서 벗어나 주변 잡몹 처리하고 다시 중앙 발판가서 딜.
딜타임이 끝날때 즈음 2지역에서 보았던 카운슬러가 생성되고(중앙 발판에서 생성) 이후 전멸기를 사용하니 카운슬러 보이면 바로 잡아주셔야 합니다.
- 보라색 추(수정) 1페이즈에 처리하기 -
타이탄 2(스트라이커) / 헌터 2 (건슬링어) / 워록 2 (보이드워커) 로 레이드를 진행한다 가정하였을 때,
- 타이탄은 잡몹처리를 도맡습니다. 펄스 수류탄 2개 + 슈퍼 + 파워웨폰(칼이나 오토샷건이 좋습니다.) 으로 베이더 등의 잡몹처리를 빠르게 해주시면 되고,
- 헌터는 CELESTIAL NIGHTHAWK 익조틱 헬멧을 착용한 상태에서 건슬링어 골든건 3발짜리 스킬트리(아래쪽)를 선택하신 후
처음 중앙 발판에서 딜을 시작할때 위 그림 기준 6시 방향의 수정을 골든건으로 파괴 = 수정 9개중 2개가 바로 파괴됩니다.
- 워록은 보이드워커로 슈퍼 지속형 데미지를 넣어주는 스킬트리(아래쪽)를 택하신 후 11시 방향과 1시 방향에 각기 슈퍼(노바밤)를 던져 주시면 됩니다.
처음 중앙 발판 오자마자 헌터와 워록들이 슈퍼를 사용한 후엔 11시 → 1시 → 6시 방향 순으로 깨지지 않은 수정을 딜해주시면 됩니다.
수정 딜은 머실리스 / 임팩트 높은 스나 가 유용합니다.
(클러스터 런쳐는 수정 자체에 대한 데미지가 많이 안들어가지만,(클러스터 폭탄들이 다 밑으로 떨어지므로)
밑에서 사슬 타고 올라오는 베이더에게도 딜을 넣어주기 때문에 잡몹처리에도 도움이 된다는 점에서 잡몹처리가 힘든 경우 써볼만은 합니다``;)
사냥개 (Pleaure Garden)
이 구간은 2명/4명 나눠서 진행하게 되는데
2명은 위에서 프리즘 웨폰으로 노란색 포인트에서 보라색 꽃을 향해 빔 발사 / 주변 잡몹처리 / 경로 탐색 을 하시면 되고,
나머지 4명은 4개의 열매를 각자 하나씩 들고 사냥개를 피해서 보라색 꽃 근처로 가서 버프 쌓는게 목적입니다.
처음 시작시 4명은 쉘터 중앙의 원형 해치위에 서 있다가 나머지 2명이 프리즘 웨폰을 드는 순간 밑으로 떨어지며 이후 열매를 집을 수 있게 됩니다.
이 열매를 들고 보라색 꽃이 생성된 지점으로 가서 위쪽에서 프리즘 웨폰으로 보라색 꽃을 쏴주면 포자가 터지면서 공격버프를 받게 됩니다.
(4명 모두 포자를 뒤집어 썼을시 12 스택. 3명/2명/1명 만 포자에 노출되었다면 12스택 이하 수치가 쌓입니다. ex. 2명만 포자 노출된 경우 스택 5 가 쌓입니다.)
이 버프를 목표 스탯 만큼 쌓은 후 사냥개 6마리를 잡으면 클리어.
보라색 꽃은 처음 시작시 보통 왼쪽 1, 오른쪽 2 또는 왼쪽 2, 오른쪽 1 에서 생성됩니다. 자세한 경로 설명은 위의 그림으로 대체하므로 생략.``; |
- 사냥개 딜하기 -
사냥개 조우시(사냥개 딜 타임 페이즈) 30초의 시간이 주어지며 사냥개 1마리 처리할때마다 다음 페이즈때 제한시간이 줄어듭니다.
고로, 첫 페이즈때 파티원 전원이 사냥개 6마리 모두 처치가 힘들다면 사냥개를 죽이진 말고 적당히 체력 뺀 상태로만 만들고 쉘터로 복귀. 이후 다음 페이즈때 처리.
(쉘터 위쪽 원형 입구를 통해 들어가야 전멸기를 피할 수 있습니다.)
사냥개는 2중첩만 쌓아도 사냥개 1마리를 잡을 순 있습니다만, (지속형 데미지 수류탄 + 슈퍼 + 파워 웨폰)
사냥개와의 거리 / 파티원 화력 등에 따라 빠듯할 수 있으므로 첫 레이드라면 3중첩 이상의 스택을 쌓고 시작하시는 걸 추천.
사냥개를 잡을 때 가장 좋은 무기는 칼, 오토샷건, 머실리스 입니다.
- 타이탄은 스트라이커로 수류탄 2개 소지할 수 있는 스킬 트리를 선택하신 후 펄스 수류탄 2개 + 슈퍼 + 파워웨폰 난사로 2중첩이나 3중첩때 사냥개 한마리 쉽게 처리 가능.
- 헌터는 CELESTIAL NIGHTHAWK 익조틱 헬멧이 있다면 건슬링어로 약점샷 적용 트리(골든건 3발짜리) 타서 사냥개 헤드샷. 이후 수류탄 + 파워웨폰 난사.
위 헬멧이 없을시엔 나이트스토커로 하시는게 좋습니다.
- 워록은 보이드워커 추천.(데미지 리프트 + 슈퍼 + 수류탄 + 파워웨폰 난사 로 2중첩일때도 쉽게 처리 가능.)
건틀렛 (Prove your worth)
- 진행 전 -
이 구간 또한 2명(러너)/4명(조련사) 으로 나뉘어서 진행하게 되는데
러너인 2명은 오브를 들고 안쪽 원형 통로를 돌게 되고,
조련사인 4명은 바깥에서 3개의 화살표 중 2개를 쏴서 초록색 화살표를 만들어 원형통로 가림막(배리어?)을 치워주는 역할입니다.
바깥에서 화살표를 쏠 때는 거의 동시에 쏴주어야 합니다.
한명이 한참 먼저 쏘고 있으면 실패하게 되므로 가급적이면 동시에 쏴주세요.
(연사가 너무 느린 무기는 타이밍이 어긋날 수 있으므로 적당히 연사되는 무기로 쏴주시면 됩니다. 두명이 동시에 쏘면 화살표는 1~2발 맞추면 변합니다.)
이렇게 화살표를 쏘고 난 후에 러너가 해당 지점을 통과하게 되면
바깥 쪽에 '카운슬러'가 생성되는데 처리를 안할시 전멸기를 시전하므로 반드시 처리해주셔야 합니다.
- 기존에 기재했던 3人 1조 방식(러너와 조를 짜 함께 달리는 방식) 은 삭제하고 발판 고정방식으로 새로이 기재합니다.
러너 2명을 제외한 나머지 4명은 각자 자기가 위치할 발판(성배/도끼/똥개/태양)을 정한 후,
성배/똥개 발판 2명 과 도끼/태양 발판 2명 이
러너가 불러줄 열을 제외한 화살표를 위 / 아래 중 어떤 걸 쏠지를 정하시면 됩니다.
ex) 성배/똥개는 무조건 위를 쏘고, 도끼/태양은 무조건 아래 쏘기.
역할을 정한 후 4개의 발판을 밟으면 큰 소리가 나며 몹들이 나오기 시작합니다.
- 6명 시점 -
잡몹 처리 → 센츄리온 처리 → 렐릭 생성
- 러너 시점 -
미리 정한 러너 2명이 각자 렐릭 하나씩을 들면 원형 통로 쪽으로 이동하게 되고, 앞을 향해 달리게 됩니다.
(제한시간이 존재하며, 제한시간이 0으로 수렴하게 되면 사망. 다만, 중간중간 오브를 먹음으로서 시간 연장)
러너 A | 똥개 → 태양 → 성배 → 도끼 |
러너 B | 성배 → 도끼 → 똥개 → 태양 |
러너 A는 똥개 발판 쪽에서 시작해서 똥개 ~ 도끼 순으로 한바퀴를 돌게 되고,
러너 B는 성배 발판 쪽에서 시작해서 성배 ~ 태양 순으로 한바퀴를 돌게 됩니다.
(러너의 진행방향은 시계방향입니다.)
러너는 발판이 있는 지점마다 9개의 원이 있는데 이 9개의 원 중 빨간색 원이 위치한 열을 바깥인원들에게 알려주시면 됩니다.
(처음에는 9개의 원에 주황색 가림막이 쳐져있어 통과할 수 없지만 조련사들이 화살표를 정확히 쏘거나 혹은 실패할 경우(일정 시간 지난 경우도 포함)
통과할 수 있게 됩니다.)
위 그림에서 9개의 원을 '상 중 하' 로 나눴을때 '중' 쪽에 빨간색 원이 있을 경우 바깥 인원에게 '중' 이라고 말해주는 식인데,
'발판이름 + 빨간색 원이 있는 열의 위치' 로 말해주시면 됩니다. ex) 러너 A: 똥개 상 / 러너 B: 성배 중
(자기가 진행할 발판 문양순을 기억하시거나 9개의 원 위에 문양이 보이니 해당 문양을 보고 말해주시면 됩니다.)
조련사들이 화살표를 정확하게 쐈다면 9개의 원이 모두 초록색 원으로 바뀌는데, 빨간색 원이었던 곳에는 오브(생존 버프 부여)가 있으므로
오브가 있는 원을 통과하시면 됩니다.
만약 화살표를 정확하게 못쐈다면(혹은 늦어졌다거나) 모든 원이 빨간색원으로 변하며 통과는 되지만 오브는 못먹는 상태가 됩니다.
이 경우엔 다음 지점에서 오브 먹으면 생존 가능하기 때문에 계속 달리시면 됩니다.
그렇게 달려 한바퀴를 돌게 되면(처음 시작지점으로 돌아오면) 바깥으로 나오게 되는데 바로 중앙으로 가서 렐릭을 구멍에 꽂으면 됩니다.
- 조련사 시점 -
(이 글에선 성배/똥개는 무조건 위, 도끼/태양은 무조건 아래 쏘기 및 러너 진행방향인 시계방향대로 화살표 쏴주는 걸로 설명하겠습니다.)
앞서 각자 위치할 발판과 화살표를 위 아래 중 어떤 걸 쏠지를 정했으면,
잡몹처리 → 센츄리온 처리 이후 각자의 발판 위에 서 계시면 됩니다.
(발판 위에 올라가는 이유는 발판 위에 올라가 있어야 원형통로안 9개의 원 중 하나에 빨간색 원이 표시되기 때문.)
- 똥개 발판 인원 기준으로 설명
러너 A가 원형통로 안으로 이동한 후 똥개 상 이라고 말하면
똥개 발판 사람은 똥개 발판 쪽 화살표의 중 을 쏘면 되고,
도끼 발판 사람은 똥개 발판 쪽 화살표의 하 를 쏘면 됩니다.
러너 A 가 원을 통과하면 똥개 발판 사람은 자기 발판 앞쪽에 생성되는 카운슬러를 처리한 후 다시 자기 발판으로 올라오고,
이후 러너 A 가 태양 중 이라 말하면 태양 발판 쪽 화살표의 상 을 쏴주시면 됩니다.
그후엔 러너 B가 똥개 구간을 통과해야 되는 시점이므로 다시 똥개 발판 화살표를 쏴주는 식.
즉, 똥개 발판 인원은 똥개 발판 화살표와 태양 발판쪽 화살표를 담당하고 자기 발판 쪽 카운슬러 처리 까지 맡는 식입니다.
발판 | 화살표 및 카운슬러 | |||
똥개 발판 | 똥개(카운슬러) | 태양 | 똥개(카운슬러) | 태양 |
태양 발판 | 성배 | 태양(카운슬러) | 성배 | 태양(카운슬러) |
성배 발판 | 성배(카운슬러) | 도끼 | 성배(카운슬러) | 도끼 |
도끼 발판 | 똥개 | 도끼(카운슬러) | 똥개 | 도끼(카운슬러) |
- 러너 진행방향인 시계방향으로 기준을 잡은 것이며, 파티의 전략에 따라 오른쪽 발판이 아닌 왼쪽 발판을 담당하게 될 수도 있습니다.
(ex. 똥개 발판 인원이 똥개랑 도끼를 담당하게 되고 도끼 발판인원은 성배랑 도끼를 담당)
이후 과정은 반복이므로 생략.
잡몹 처리 → 센츄리온 처리 → 렐릭 생성 → 러너 한바퀴 돌기 → 중앙에 렐릭 갖다 놓기
(총 3번이며, 렐릭은 6개. 다만 러너 한명이 한번 실패해서 렐릭 5개 모은 경우도 성공 판정 / 건틀렛 클리어에는 렐릭 9개가 필요.)
- 6명 시점 -
러너가 3바퀴 돌아 중앙에 렐릭을 갖다 놓은 시점에서 중앙에 렐릭 6개가 생성됩니다.
각자 하나씩 렐릭을 집어들면 전원 원형통로로 이동.
9개의 원에는 오브(생존 버프)가 4개만 생성되므로,
러너 2명은 미리 2개 먹는걸로 정하시고,
나머지 2개는 성배/똥개 발판 인원이 먼저 먹고, 도끼/태양 발판 인원이 그다음에 먹는 식으로 진행하시면 됩니다.(먹는 순서는 각각의 파티에 따라 달라짐)
오브 4개라고 2명이 일찌감치 포기하시면 안됩니다. 사망시 30초 안에 부활 못시키면 전멸이므로, 6명 모두 최대한 오래 달리면서 생존해야 합니다.
6명이 오브들고 달리다 바깥으로 나오게 되면 바로 중앙으로 직행.
(처음 달릴 때부터 시간제한이 존재하고 이에 따른 전멸기가 발동되므로 최대한 서두르셔야 합니다.)
- 건틀렛 클리어에는 렐릭이 총 9개가 필요합니다. (중앙 보시면 9개의 구멍이 있는데 여기에 렐릭 9개를 넣는 식)
고로, 러너 2명이 3바퀴를 무사히 완주했을 경우 6개의 렐릭을 가져다 놓게 되고, 이후 6명이 달리는 시점에선 3명만 렐릭을 가져다 놓아도 성공.
보스 (Emperor Calus)
- 진행 전-
마지막 보스 구간은 3명(보스룸) / 3명(차원/해골) 으로 나뉘어서 진행하게 됩니다.
(팀 명칭은 편하신대로 정하시면 됩니다. 안쪽 바깥쪽 구분이 파티마다 달라서``; 헷갈리지 않는 명칭으로.)
진행 전 보스룸 / 차원 팀 인원을 정해두세요.
보스룸 팀은 외부 차원으로 갔을때 왼쪽/중앙/오른쪽 오브 중 각자 어떤 걸 먹을지와
문양판 위의 카운슬러를 누가 처리할 것인지 혹은 왼쪽 오른쪽 나눠서 처리할 건지 정하시고.
차원 팀은 문양을 어떤 순서로 말할지 미리 정하시면 편합니다.(ex. 왼쪽 → 중앙 → 오른쪽)
인원 편성은 보스룸 팀 쪽에 워록 1 (힐링 리프트) , 헌터 1 (나이트 스토커) 이 포함되면 편하고
(&클러스터 로켓 런쳐(ex. 커튼콜 or 레이드 런쳐) 있는 분도 포함되면 좋습니다.)
차원 팀 쪽엔 워록 1 (데미지 리프트), 타이탄 1 (스몰 바리케이드) 이 포함되면 편합니다.
(참고로 차원팀 에서 방지턱이 없어 끌려갈때 헌터 아크스트라이더라면 슈퍼써서 끌려가는 걸 어느 정도 상쇄 가능)
- 시작 -
칼루스 손에 있는 컵을 쏘거나 칼루스에게 접근하면 시작.
잡몹 처리 → 일정시간 후 4개 문양판에 카운슬러 생성 → 6명 전원 외부차원으로 이동.
처음 카운슬러가 나타났을때 안잡는게 중요합니다.
카운슬러를 잡아버리면 실드 팀 쪽에 카운슬러 1마리당 방패병 1 / 사이온 2 / 정예 1 이 추가로 나오기 때문. (참고로, 카운슬러를 잡으면 파워아모를 줍니다.)
6명 전원 외부차원으로 이동한 후 보스룸 팀은 오브 3개 하나씩 나눠 드시고 다시 칼루스 쪽으로 이동.
- 보스룸 팀 시점 -
적들을 처치하면서(파워 웨폰 등으로 정예몹 빠르게 처리)
차원 팀이 불러주는 문양 3개를 제외한 나머지 문양의 발판 위에 있는 카운슬러를 처리해 주시면 됩니다.
워록이 있다면 입구 근처 바로 앞에 보이는 양쪽 엄폐물 끼고 (혹은 중앙) 힐링 리프트를 시의적절하게 깔아주시면 좋습니다.
또한, 문양 카운슬러 처리시, 보스 레이저나 주변 잡몹들 공격은 카운슬러 보호막이 막아주기 때문에 이를 적절히 이용해주시면 좋습니다.
그리고, 문양 카운슬러 처리를 1명이 전담하는 경우
잡몹 처리를 맡은 2명은 라인을 위로 끌어올려서(성배와 태양 발판 근처) 잡몹을 처리하시다가
3~4번째 문양 카운슬러 처리 후엔 적당히 라인 내리셔서 잡몹들 처리하시면 됩니다.
문양카운슬러 처리 4번 완료시 일정시간 이후 보스가 태양만세를 시전. 이때 보스에게 실드가 부여되는데 머리 노려서 실드를 다 깎아버리면
차원 팀 인원들이 궁전으로 돌아올 수 있게 됩니다. 이후 보스 딜.
보스 실드 깍을때, 마지막 막타는 최대한 늦게 해야 (화면이 하얗게 변할때까지)
차원 팀 쪽에서 공격 버프 스택을 많이 쌓을 수 있으므로,
실드를 어느 정도 남겨놓은 시점에서 클러스터 로켓 런쳐 들고 계신 분이
막타를 시의적절하게 넣어주시면 됩니다.
워록 리프트-아크 소울 일부러 빼는 파티도 있는데, 굳이 아크소울 안빼도 됩니다.
보스 실드 손톱 만큼 남겨놓는 경우엔 아크소울 때문에 시간조절이 안되지만,
클러스터 런쳐가 있다면, 런쳐 실드 데미지 파악하시고 그정도만 실드 남겨두시면
아크소울 있든 없든 시간조절엔 무리가 없습니다.
참고로, 보스 실드 깎는 건 클러스터 런쳐 든 사람 혼자 해도 충분합니다``;
- 차원 팀 시점 -
외부차원으로 이동된 후 밑에 바닥 보시면 방지턱이 있습니다.
앞에 있는 칼루스 얼굴이 가디언들을 입으로 빨아들일려고 하는데, 이 방지턱으로 인해 끌려가는 게 방지됩니다.
이러한 방지턱은 보스룸 팀 쪽에서 문양 카운슬러를 처리하면 생성됩니다.
사전설명은 여기까지만 하고,
차원팀이 할일을 얘기해보자면,
칼루스 이마의 문양 말하기 → 사이온(Psion) 처리 → 카운슬러 처리 → 바닥 확인(경로 탐색) → 문양 말하기 → (반복) → 해골 처리 → 오브 먹고 칼루스 쪽으로 이동
#. 칼루스 이마 문양 말하기
칼루스 이마의 문양은 3명이 각자 다른 걸 보기 때문에 문양부터 확인 후 말해주셔야 됩니다.
보스룸 팀이 빠르게 처리할 수록 다음 방지턱이 빠르게 생성됨.
문양 명칭은 듣기 편한 걸로 미리 통일하시고,(ex. 똥개, 도끼, 성배, 태양)
왼쪽 → 중앙 → 오른쪽 순으로 말하기로 하시면 편합니다.(만약 말소리가 겹쳤을 경우엔 한번 더 말해주세요.)
#. 사이온 및 카운슬러 처리
카운슬러는 일정시간 이후 전멸기를 발동하므로 반드시 처리해주셔야 하는데,
이 카운슬러 보다 급한 게 사이온 처리입니다.
사이온 같은 경우 얄팍하게 생긴 놈이 바닥을 타고 오는 충격파를 내지르는데
이 충격파가 터질때 근접해 있으면 몸이 붕 떠서 칼루스와 입맞춤하러 가게 됩니다.
다만, 방지턱이 미리 생성되어 있을 경우, 붕 떠도 살아남을 수 있기 때문에
문양부터 제일 먼저 말해주셔야 하고, 카운슬러보단 사이온 부터 먼저 처리해 주셔야 합니다.
참고로, 충격파가 왔을때
왼쪽 사람이라면 오른쪽으로, 중앙은 왼쪽 오른쪽 아무데나, 오른쪽은 왼쪽으로 이동해서 피할 수 있습니다.
(다만, 중앙 사람이 바깥쪽으로 갈때 관성 때문에 그 바깥쪽 사람이랑 같이 옆으로 쭈~욱 가버리는 경우도..)
#. 바닥 확인하기(경로 탐색)
바닥을 보시면 경사진 곳들이 있습니다. 방지턱 사라지고 다음 방지턱으로 갈때 이런 경사진 곳을 지나치게 되면 이 역시 몸이 붕 뜨게 되므로, 해당 경로는 피해주세요.
그리고 보스딜 한타임 하고 왔을때 부터는 바닥 타일이 아예 없는 낙사 경로가 추가되는데 이 역시 잘 피해주시면 됩니다.
& 경사진 곳이라도 방지턱 뒤에 생성되는 곳이라면 해당 경로는 선택하셔도 무방. 일단 해당 경로로 이동 후 다음 이동때는 다른 경로 선택해서 가시면 되니까요.
경로 참고글 : 레이드 막보 내부조(해골스택반) 이동경로
#. 문양 3번 말한 시점일때(사이온이 2번째 등장할때)
사이온 생성되자마자 처리가 실패했다면 오른쪽에 있는 분은 앞의 사이온이 경사진 타일 뒤로 숨어버려서 처리가 힘듭니다.
오른쪽 사람이 수류탄으로 처리하거나 혹은 중앙쪽으로 이동해서 처리 or 중앙 또는 왼쪽 사람이 처리해 주셔야 합니다.
혹은 다음 방지턱이 생성되어 있다면 미리 점프로 넘어가서 뒤돌아서 처리.
#. 문양 4번 말한 시점일때(사이온이 3번째 등장할때)
이번엔 왼쪽에 있는 분이 경사진 타일 때문에 바로 앞에 생성되는 사이온을 못봅니다.
처리 방법은 위와 동일.
- 처음부터 미리 왼쪽에 위치하시는 분은 대각선으로 오른쪽 사이온 처리하기로 하고, 오른쪽에 자리잡는 사람은 왼쪽 사이온 처리하기로 정해두시면 편합니다.
#. 해골
문양 4번 말하고 잡몹 처리하고 한번 더 이동하게 되는데 이때는 문양이 안뜨므로 새로 생성된 적들 처리하시면 됩니다.
잠시 후엔 칼루스 입에서 해골들이 뿜어져 나오는데
이 해골들을 많이 처리할 수록 공격 버프 스택이 쌓이므로,
최대한 뒤편 중앙쪽에 모이신 후,워록 데미지 리프트 / 타이탄 스몰 바리케이드를 설치 후 해골들 처리하시면 됩니다.
무기는 임팩트 적당하고 연사빠른 무기(ex. 콜드하트/오토라이플) 가 좋습니다. (스윗 비즈니스/타이탄 ACTIUM WAR RIG 갑빠 세팅 조합이 무척 유용)
보스룸 팀 쪽에서 보스 실드 다 깎는 순간 오브가 생성되며 해당 오브 획득 시 칼루스 쪽으로 이동.
- 보스딜 타임 (6명 시점) -
성배 → 도끼 → 개 → 태양 혹은 태양 → 개 → 도끼 → 성배
순으로 이동하시며 보스 딜을 넣어주면 됩니다. (여기선 성배부터 시작하는 순으로 설명)
차원 팀이 넘어오기 전
보스룸 팀은 보스 실드 깍은 후 주변 잡몹 부터 마저 처리하시다가 차원 팀이 넘어오면 그때 성배 발판으로 이동.
이후 발판의 공격 버프 받으면서 보스 딜을 하시면 되는데 체력 1칸 빼기 전까지의 약점은 '머리' 입니다.
보스가 오른쪽 손을 들면(혹은 왼쪽 손) 범위기를 펼치는데 폭발 중심지에 가까울수록 피해를 많이 받습니다.(중심지라면 즉사)
고로, 보스가 손을 들면 다같이 다음 발판으로 이동. 이후 반복.
마지막 태양 발판에선,
헌터 나이트스토커 슈퍼 + 워록 데미지 리프트 + 원거리 슈퍼 + 수류탄 + 파워웨폰 난사.
보스는 체력 1칸을 빼면 주저앉으면서 외형이 파괴되는데, 이때부터는 머리가 아니라 복부 코어가 약점입니다.
보스딜은 클러스터 런쳐 / 임팩트 높은 스나 / 오토 라이플 / 리니어퓨전 / 콜드하트 / 머실리스(퓨전라이플) 가 딜 넣기 좋습니다.
사거리가 짧은 무기로 딜하는 경우 보스와 가까운 쪽일땐(성배, 태양 발판) 해당 무기로 딜하고 먼쪽일때는(도끼, 개 발판) 사거리가 긴 무기로 딜.
#. 주의하실 점
보스 딜 넣는 타임에 발판 공격 버프가 일찍 사라지는 경우가 생길 수 있습니다.(ex. 파티원이 죽은 경우)
바로 다음 발판으로 이동하지 마시고 보스 공격 모션 보고 이동하세요.
여기까지가 보스 1페이즈. 이후는 반복이므로 생략.
보스 딜할때 넣는 딜량에 따라 2페이즈 3페이즈 늘어나는 식.
만약 3페이즈 가야될 딜량이라면 (페이즈 당 체력 1칸정도 빼주는 딜량)
2페이즈때 보스 체력을 1칸 남겨두시는 편이 좋습니다.
1칸 이하가 되면 보스 범위기가 장판기로 변하고...에 또, 정예몹도 한단계 업그레이드..되던가..? 합니다``;
- 1페이즈에 보스 처리하기 -
(숙련자 기준이므로 세세한 부분은 생략)
타이탄 2 / 헌터 2 / 워록 2 로 레이드를 진행한다고 가정하였을때,
2명은 보스룸에 남고, 4명은 외부차원에서 해골버프를 최대한 쌓는 식으로 진행하게 됩니다.(2인 / 4인)
보스룸에 남는 인원은 헌터 2 or 헌터 1&워록 1 or 워록 2 가 남으시면 되는데,
헌터 2가 남는 경우
최소 한명은 클러스터 런쳐가 있어야 하며, 잡몹의 원활한 처리를 위해 아크스트라이더 를 선택.
각각 왼쪽과 오른쪽으로 나누어 자리를 잡은 후 자기쪽 문양 처리 및 잡몹 처리 하시면 됩니다.
슈퍼는 4번째 카운슬러 처리 후에 사용.
한가지 유의하실 점은 4번째 카운슬러 처리후 보스 실드 부여되기 전까지의 피관리에 매우 주의하셔야 합니다.(최대한 만피를 유지하셔야 함)
보스 실드 부여시 최대한 버틸 수 있을 만큼 버티신후 보스와 매우 근접한 상태에서 클러스터 런쳐 한방 (ex. Wardcliffcoil 런쳐) 으로 보스 실드를 날려주시면 됩니다.
헌터 1&워록 1 의 경우
위의 경우보다 안정적으로 진행이 가능합니다.(보스 실드 깍을때 워록 힐링 리프트로 최대한 스택을 쌓을 수 있을만큼 버틸 수 있으므로.)
워록은 잡몹 처리를 위해 스톰콜러를 선택.
워록 2의 경우
위의 경우보다 더욱 안정적으로 진행이 가능하며, 이후 보스딜에서도 무난히 1페이즈 처리 성공이 가능해집니다.
워록 보이드 워커 - 블링크 트리면 더더욱 안정적으로 문양처리가 가능.(단, 블링크에 익숙하다는 전제조건하에)
- 외부차원(해골) 팀의 클래스별 역할 -
타이탄 : 스트라이커 / 스몰 바리케이드.
타이탄은 차원에서 해골 처리할때 스몰 바리케이드를 순서 정해서 사용해주시면 됩니다.
스트라이커를 택하는 이유는 펄스 수류탄x2 가 보스딜을 많이 넣어주기 때문이고,
이후 보스룸으로 돌아가게 되었을때 정예몹들이 남아있을 경우 슈퍼로 정리하기 위해서입니다.
헌터 : 건슬링어 / 골든건 3발짜리 + 셀레스티얼 나이트호크 익조틱 헬멧.
외부차원쪽으로 헌터가 오는 경우 헌터는 건슬링어 + 나이트호크 헬멧 조합.
이후 보스딜때 첫번째 발판 및 두번째 발판 에서 헌터 1명이 골든건 1발 날려주고,
3번째 발판 및 4번째 발판에서 다른 헌터 1명이 골든건 1발 날려주면 됩니다.
워록 : 보이드워커 / 데미지 리프트
해골 처리시에 데미지 리프트.
보스딜 할때 보이드워커 슈퍼(지속).
- 외부차원 4명 문양말하기 -
처음 문양말할때 3명은 각기 다른걸 보게되고 나머지 1명은 중복된걸 보게 됩니다.
중복된걸 보게 되는 인원은 처음에만 '패스' 라고 말해주시고 이후부턴 말 안하셔도 됩니다.
- 외부차원 4명 자리잡기 -
기존 3명일때 왼쪽 - 중앙 - 오른쪽 이었다면
4명일땐 왼쪽 - 왼쪽과 중앙 사이 - 중앙 - 오른쪽 순으로 자리잡게 됩니다.
(뭐, 다음 방지턱이 생성되어 있고, 끌려갈때 그냥 점프 잘해서 장애물 피해서 넘어가실 수 있다면 자리잡기는 따로 안하셔도 됩니다.)
아니면, 처음 중복 문양 패스하는 인원은 문양 패스 말하고 방지턱을 미리 넘어가서 맵 오른쪽 구석에 짱박히셔도 됩니다.
- 해골 처리 -
외부차원팀의 해골처리는 기본 100 중첩은 해줘야 됩니다.
4명이서 100 중첩 이하를 쌓았다면 보스룸 2인한테 욕먹어도 할말 없는 지경.(보통 110 중첩은 넘기더군요.)
- 보스딜 -
1번째와 2번째 발판에서 보스체력을 적어도 1칸 반을 빼줘야 됩니다. 헌터 건슬링어 골든건 1발짜리를 이때 사용하면 수월.
그리고 3번째랑 4번째 발판에서 나머지 1칸 반을 빼주면 1페이즈 처리 완료. 이때도 나머지 헌터가 건슬링어로 골든건 1발짜리 쏴주면 수월.
레이드 보상 목록
- 일반 보상 -
엠페러 칼루스 토큰
상자 열쇠 (Aqueduct / Armory / Conduit / Drain / Engine / Irrigation / Pipeline / Transfer / Ventilator)
'Embrace His Name' 엠블렘
'Calus's Selected' 쉐이더
Imperial Invitation Quest
- 무기 -
Ghost Primus (오토 라이플)
Inaugural Address (펄스 라이플)
Midnight Coup (핸드 캐논)
Conspirator (스카우트 라이플)
Mob Justice (SMG)
It Stared Back (검)
Sins of the Past (로켓 런쳐)
Alone as a God (스나이퍼 라이플)
- 방어구 -
타이탄 Rull 아머 세트
Mask of Rull (머리)
Chassis of Rull (가슴)
Gauntlets of Rull (팔)
Greaves of Rull (다리)
Shadows Mark (클래스 아이템)
워록 Fulminator 아머 세트
Mask of Fulminator (머리)
Robes of Fulminator (가슴)
Wraps of the Fulminator (팔)
Boots of Fulminator (다리)
Shadows Bond (클래스 아이템)
헌터 Ace-Defiant 아머 세트
Helm of the Ace-Defiant (머리)
Vest of the Ace-Defiant (가슴)
Grips of the Ace-Defiant (팔)
Boots of the Ace-Defiant (다리)
Shadows Cloak (클래스 아이템)
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