안녕하세요. 입문 이후 꾸준히 핸드건만 판 권총덕후입니다.
그동안 주로 핸드건만을 키우고 5hg를 다양하게 구성해본 경험에서 간략하게 나마 제가 느낀 5hg제대의 장단점을 적어보고자 합니다. 관련 제대 등을 구상하시는 분이 계시면 참고해볼만 할지도..? 물론 어디까지나 개인적인 의견이니 재미로만 봐주시면 감사하겠습니다.
권총 제대는 어떤 점이 좋은가?
1. 진형의 유동성
- 제가 제일로 꼽는 장점입니다. 일반적으로 탱커와 딜러로 이분화되는 일반제대와 달리 구성 방식에 따라 누구든 탱커나 딜러가 될 수 있기에 좀더 유동적인 진형배치가 가능합니다. 긴 사거리가 필요하거나 단기전에서는 + 진형으로 좀더 안정적인 전투를 생각한다면 F 등으로 상황에 맞게 변경해도 크게 전투력 손실이 없으며, 빠른 이속으로 인해 전투 중 진형 배치를 손쉽게 바꿀 수 있는 점도 나름의 강점입니다.
2. 높은 회피
- 핸드건이 다른 총기류와 비교우위를 점할 수 있는 스텟이라하면 (이속을 제외) 바로 높은 회피입니다. 슴지와 비교했을 때 체력이 낮을 뿐 평균적인 수치는 권총이 되려 더 높은(물론 스킬은 제외) 편이며 덕분에 강한 화력과 낮은 명중률을 자랑하는 보스 전에서도 비교적 싸워나갈 수 있는 장점이 있습니다. 사실 장점이라기 보단 살아남기 위해서 필요한 거에 더 가깝기도 하지만... 이 높은 회피 스텟이 없었다면 잡몹전에서의 유지력의 문제로 통상적으로 5hg는 특수한 경우를 제외하면 아예 성립하지 못 했을거라는 것이 제 생각입니다.
3. 저비용
- 일반적으로 알려진 장점으로 권총제대는 자원을 적게 소모하기에 파밍에 적합합니다. 덕분에 육성에 드는 비용도 적은 편이죠.
그럼 뭐가 문제일까?
1. 전투 지속력
- 낮은 체력이라고 적으려다가 좀더 크게 봐서 전투지속력으로 변경했습니다. 5hg는 정말 전투지속력이 떨어집니다. 이는 단순히 핸드건의 저질체력과 운에 기대는 회피 때문만이 아니고, 딜러와 탱커의 역할이 명확히 이분되지 않는 5hg의 태생적인 한계입니다. 쉽게 예를 들자면 모든 제대원이 포돌이 같은 딜탱으로 구성되어있다고 생각하시면 편합니다. 한 캐릭터가 딜러이자 탱커이기에 탱킹 중 링크가 하나 까일 때마다 눈에 띌 정도로 전투력이 수직 하강하는 것을 느낄 수 있습니다. 그래서 더욱 상황에 맞는 진형을 갖추고 무빙을 최대한으로 활용한 전투를 할 수 밖에 없습니다. 어느정도는 운에 맡겨야하기도 하고요.
2. 관통력
- 이것 만큼은 정말 답이 없습니다.. 포격요정도 넣어보고 극화력 세팅도 해보고 별짓을 다해봤지만 결국 자신과 동급 이상의 장갑병에게는 취약해질 수 밖에 없습니다. 이를 보완하기 위해 wa2000 같은 공속 rf를 중간중간 채용하는 식으로 보완하고 있습니다. 보스 전에서는 불행 중 다행으로 현시점까진 법관을 제외한 모든 보스들을 무난하게 잡을 수 있었습니다. 후에 장갑이 더 튼튼한 보스가 나온다면 권총의 겨울이 올지도..
3. 육성 난이도
- 위에서 언급한 저비용 육성의 장점을 모두 쌈싸먹을 만큼 육성 난이도가 높은 편입니다. 잠시 404소대로 외도해본 느낌으로는 과장보태서 자전거랑 KTX급으로 육성속도 차이가 납니다. 게다가 5링크를 달아보기 전에는 제가 키우는 제대가 당췌 제대로 굴러갈 것인지 견적을 내보기도 애매합니다. 5링크에 어느정도 수준의 장비까지 갖춰줘야 비로소 한 제대 몫을 해내기 시작하니 5hg를 육성하는 지휘관이 가져야할 가장 큰 덕목은 아마 인내심일 것입니다.
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모두에게 평등하신 법관킥의 무서움
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탱커용 권총은 5링도 5링이지만 80레벨(=갓골 착용 가능)까지 키우는게 진짜 욕나오죠. 초반엔 범용제대 4번자리에 넣고 버스태우는 식으로 키우는게 정신건강에 좋더군요.
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탱커용 권총은 5링도 5링이지만 80레벨(=갓골 착용 가능)까지 키우는게 진짜 욕나오죠. 초반엔 범용제대 4번자리에 넣고 버스태우는 식으로 키우는게 정신건강에 좋더군요.
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저같이 권총만 키울거 아니면 사실 그게 낫죠. 스트레스 받으면서 게임할거 뭐 있나요. | 18.02.04 21:11 | |