베타테스트 때 혹평 요소 일부 삭제 가능성 내비쳐
신규 유저 모으는데 중점...국내 유저들 ‘반신반의’
본문
[리니지] TL 변신 시도하는 엔씨소프트...리니지라이크서 진짜 벗어났나 [9]
추천 3 조회 1907 댓글수 9
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2301798 | 디아 | 디아블로4 시즌4 복귀 및 신규 유저 가이드 총정리 (20) | Naeri | 16 | 17314 | 2024.05.12 |
2157097 | 공지 | 게시물 갯수 제한은 없습니다. (98) | _smile | 86 | 1936748 | 2018.06.05 |
234396 | 기타 | 국내외 언론 및 웹진 불펌 금지. (19) | 루리 | 31 | 3052456 | 2009.07.28 |
|
||||||
(IP보기클릭)223.62.***.***
이럴 때 쓰라고 만든 말 ”개가 똥을 끊지“
(IP보기클릭)121.66.***.***
일부 삭제로 해결될 문제였으면 과연 사람들이 문제재기를 했을까 싶네요
(IP보기클릭)220.85.***.***
자동사냥 삭제가 그냥 그거만으로 끝날 일은 아닌데? 자동사냥을 고려해서 설계한 전투 및 스킬 시스템, 성장 속도, 퀘스트 목표치, 콘텐츠 볼륨 등등 건드릴 게 한 두개가 아닐테고 그거 다 수정하려면 완전 다른 게임이 되어야 할텐데?
(IP보기클릭)223.62.***.***
이럴 때 쓰라고 만든 말 ”개가 똥을 끊지“
(IP보기클릭)121.66.***.***
일부 삭제로 해결될 문제였으면 과연 사람들이 문제재기를 했을까 싶네요
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)58.233.***.***
(IP보기클릭)220.85.***.***
자동사냥 삭제가 그냥 그거만으로 끝날 일은 아닌데? 자동사냥을 고려해서 설계한 전투 및 스킬 시스템, 성장 속도, 퀘스트 목표치, 콘텐츠 볼륨 등등 건드릴 게 한 두개가 아닐테고 그거 다 수정하려면 완전 다른 게임이 되어야 할텐데?
(IP보기클릭)218.209.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
(IP보기클릭)121.163.***.***
(IP보기클릭)222.239.***.***