이번에는 SD 건담 크로스 실루엣 피닉스 건담의 리뷰를 소개합니다!
SD 건담 크로스 실루엣 피닉스 건담은 『SD 건담 G 제너레이션』 시리즈에 등장하는 오리지널 MS 『피닉스 건담』의 SD 건담 크로스 실루엣 시리즈 키트입니다. 특징적인 기체 형상 외에 합체 기믹을 가진 2정의 라이플, 편손 파츠도 부속. 버드 형태로의 변형이나 버닝 파이어 발동 상태도 재현 가능한 키트입니다. 가격은 1,540엔 (세금 포함)입니다.
탑승 파일럿이 불명 ※ 으로 소속도 불명, 우주세기 등 어떤 세계관에도 속하지 않는 특수한 기체 『피닉스 건담』이 SDCS로 키트화. 양 어깨에 특징적인 4장의 윙) 바인더)를 가지며, 각각 무장으로도 사용 가능하다고 하는 그 이름 그대로 피닉스를 이미지한 것 같은 독특한 형태를 가진 키트가 있습니다. ※ SD 건담 GGENERATION 시리즈에서 마크 길더가 탑승.
성형색은 화이트와 레드에 더해 부분적으로 옐로우나 그레이로 컬러풀하게 배색되어 있습니다. 씰은 트윈 아이나 어깨의 버닝 파이어 발동부 등을 색분할하지만, 흉부 주위나 윙 등 파츠에 의한 색분할 재현도도 일단 높습니다.무릎 주위는 그레이로 도색 분할이 필요.
다른 SDCS 키트와 마찬가지로 별매의 CS 프레임으로 교체함으로써 두신을 변화시킬 수 있습니다.
SDCS 키트므로 폴리캡은 미사용. 사지는 SD 프레임 (그레이)을 통한 볼 조인트 접속입니다. 강도는 그다지 높지 않고 휘청거리기 쉽지만 2.5등신에 발바닥접지면도 넓기 때문에 거의 쓰러지지 않습니다.
머리. 각도가 있는 V자 안테나나 단락 등 전체적으로 독특하고 샤프한 구조로 되어 있습니다. 머리볏 부분에는 특징적인 곡형 장갑을 장비. 안테나의 가동 기믹 등은 없습니다.
트윈 아이는 앞뒤를 재조합하여 눈동자 있음과 눈동자 없음을 선택 가능.
눈동자 없는 트윈 아이로 재조합. 이 쪽은 테두리가 파츠로 색분할되고 트윈 아이는 그린 씰을 붙이도록 되어 있습니다. 씰은 홀로그램 마무리로. 씰을 붙이지 않아도 클리어 그린 파츠로 색분할할 수 있습니다.
클리어 그린 파츠는 블랙 라이트로 비추면 발광하도록 되어 있습니다.
동체부. 씰로 보완할 부분은 없고, 목덜미나 에어 인테이크, 허리 덕트 등 각부가 파츠로 세밀하게 색분할되어 있습니다.
팔. 피닉스 건담의 가장 큰 특징인 앞뒤와 측면에 윙을 장비한 독특한 스타일로 되어 있습니다.
각부의 윙을 떼어낸 상태에서. 어깨는 앞뒤로 끼워넣는 타입의 기부 파츠가 조형. 각 윙 모두 볼 조인트 접속으로 되어 있는데, 앞뒤가 오목형, 측면이 볼록형 접속입니다. 핸드 파츠 뒷면에는 골다공증이 있습니다.
전방의 윙은 끝부분까지 파츠로 세밀하게 색분할되어 있습니다. 접속부의 버닝 파이어 발생기는 붉은 X 부분이 씰에 의한 색분할. 흰색 부분은 좌우로 끼워넣는 타입으로 일부에 접합선이 생깁니다.
메가 빔 캐논의 포구는 일단 개방되어 있습니다.
후방의 윙은 끝부분의 노란 색과 검은 파츠로 색분할되어 있지만, 중간 부분의 다각형 몰드 부분은 그레이 씰의 색분할입니다. 하얀 부분은 좌우로 끼워넣는 타입이지만, 이 쪽은 접합선이 몰드화되어 있습니다.
이 쪽도 포구는 개방.
측면의 윙. 이 쪽도 각부가 파츠로 색분할되고, 접합선이 나오지 않는 조합으로 되어 있습니다.
끝부분의 덕트 (페더 판넬 발사구?)는 개방되어 있습니다.
다리는 화이트와 발의 블랙이라는 비교적 심플한 컬러링. 전체의 화이트 부분은 앞뒤로 끼워넣는 타입이지만 측면의 접합선이 단락 몰드화되어 있습니다. 지느러미 모양의 몰드가 조형된 무릎이나 측면의 단락 몰드는 그레이로 도색 분할이 필요합니다.
발바닥에는 덮개 파츠가 조형되어 있지만, 좌우에는 골다공증이 있습니다.
등부는 간단한 구조로 되어 있습니다. 각부에 덕트와 같은 몰드가 있지만, 특별히 색분할할 필요는 없을 것 같습니다.
다른 SDCS 키트 (SDCS 유니콘 건담, SDCS 시스쿠드)와 나란히. 이 시리즈도 개성적인 기체가 늘어나고 있습니다.
머리의 가동은 다른 키트와 별 차이가 없는 것 같지만, 팔을 올리는 움직임은 어깨의 기부 파츠가 간섭하지 않는 만큼 넓게 수평 정도까지 올릴 수 있었습니다.
다만, 외부의 윙이 간섭하기 때문에 간섭을 피하기 위해 윙은 이동시킬 필요가 있습니다.
허리의 회전은 간섭을 받기 때문에 45도 정도의 가동이 될 듯 합니다.
앞뒤 다리 가동은 별로 다르지 않지만, 좌우로의 다리 가동은 약간 좁은 인상이었습니다. 이미지가 흐릿하네요 ;
빔 라이플 × 2, 빔 사벨 × 2 (사벨 그립 × 2, 긴 빔 칼날 × 2, 짧은 빔 칼날 × 2), 편손 (좌우)이 부속.
버드 형태로의 변형용 파츠 2종이 부속됩니다.
클리어 레드의 런너리스 베이스가 부속.
빔 라이플. 본체 부분은 2중 분할로 하단에 접합선이 나옵니다.
상단의 장갑은 탈부착이 가능하며, 재조합하는 것으로 포신의 길이를 변화시킬 수 있습니다.
손바닥 안쪽에는 골다공증이 있지만 중앙에는 3.0mm 구멍이 조형되어 있습니다.
기발한 디자인이지만 디스플레이를 시키니 보기 좋네요. 어깨에 윙을 다수 장착하고 있어 어깨 볼 조인트부가 휘날리며 움직이기 쉽습니다. 빠져 떨어질 정도는 아니지만, 처지기 쉽기 때문에 미리 보강해두는 것도 방법일지도.
머리와 윙이 간섭하기 쉽고, 포구의 방향이나 머리의 방향을 맞추는 것이 어려운 점은 있지만, 특수한 조형으로 조금 움직이는 것만으로도 생동감이 나오므로 포즈는 그 나름대로도 괜찮을지도.
다리의 접속부 볼 조인트도 빠지기 쉬우므로 주의가 필요합니다. 그리고, 고간부의 3.0mm 구멍이 얕은 편이므로, 키트의 각도를 바꾸면 빠지기 쉬울지도.
빔 사벨은 핸드 파츠에 단단히 고정할 수 있기 때문에 쑥 빠지거나 하는 일은 없었습니다. 형광 같은 탁한 클리어 핑크이지만, 블랙 라이트로 비춰도 발광은 하지 않았습니다.
어깨 관절은 느슨하지만, 제꽤 팔을 둥글둥글 움직일 수 있습니다. 숄더 아머의 간섭이 없고, 어깨가 좌우로 넓게 올려지는 것이 은근히 클지도.
빔 사벨 칼날은 재조합하는 것으로 단도나 빔 부메랑처럼 사용할 수 있습니다. 편손이 부속되어 있기 때문에 던지는 포즈도 표현력이 높아지고 좋네요.
버드 형태로의 변형은 동체부터 팔, 흉부, 하반신을 분리시켜 둡니다.
조금 알아보기 어렵지만, 팔은 측면의 윙을 열쇠형 앵커로 일정한 각도로 고정시키거나 전방 대형 윙의 접속부 볼 조인트를 밀어넣어 고정시키거나 합니다.
변화시킨 팔을 변형용 기부 파츠에 장착하여 고정. 각부의 앵커에 의해 형상이 흐트러지지 않고 단단히 고정시킬 수 있습니다.
그리고 전면에 흉부 파츠와 변형용 안테나 부품을 장착하고 뒷면에 하반신을 장착하면 버드 형태로 변형 완료입니다. 쉽게 변형시킬 수 있었습니다.
버드 형태를 여러 각도에서.
하단의 3.0mm 구멍에 의해 스탠드 등에 디스플레이할 수 있습니다. 이 쪽은 깊숙히 단단하게 끼울 수 있기 때문에 안정된 디스플레이가 가능합니다.
새와 같은 독특한 외모로 되어 있습니다.
윙의 버닝 파이어 발생기를 재조합하여 앞으로 향하게 하는 것으로, 표면의 하얀 십자 파츠가 전개. 버닝 파이어 발동 상태를 재현 가능합니다.
CS 프레임으로 재조합해서.
특징적인 형태를 하고 있기 때문에 자세를 조정하는 것이 조금 어렵지만, 재조합하면 조금 장신이 되고, 트윈 아이도 눈동자가 없게 재조합됨으로써 단단한 인상이 됩니다.
SD 프레임의 피닉스 건담과 나란히 비교. 독특한 형상은 SD 프레임과 다르지 않지만, 전체적으로 밸런스 좋은 체형으로 되어 있다고 생각합니다.
윙을 주고 받으면 어깨가 위로 올라가거나 팔꿈치를 굽히는 것도 간섭 없이 가동시킬 수 있습니다. 또 이미지가 흐릿해져 버려서 죄송합니다 m (_ _) m
앞뒤 다리 가동도 폭넓게 전개 가능.
무릎도 간섭 없이 구부러지고 발목도 넓게 앞뒤 가동시킬 수 있습니다.
좌우로의 다리 가동도 폭넓게 전개되고, 발목의 좌우로의 가동도 그럭저럭.
팔꿈치와 무릎이 가동하게 됨으로써 더 생동감 있는 포즈를 재현할 수 있게 됐습니다. 사지가 연장되었기 때문에 윙을 피하도록 팔을 배치하기 쉽게 되어 있습니다. CS 프레임이 열화로 느슨해져 있어서 오히려 그 쪽이 신경쓰였습니다 ;
CS 프레임으로 재조합된 버드 형태. SD 프레임시에 비해 뒷부분이 조금 사이즈 업한 인상입니다.
SD 프레임 (이미지 아래)과 비교하여. 사지가 조금 길어진 정도입니다.
사지가 길어져서도 특별히 비중 밸런스가 무너지지 않고 자세를 유지한 상태에서 안정된 디스플레이가 가능합니다.
CS프레임의 두신으로 적당히 몇 장 봐주시길.
판넬은 부속되지 않지만, 사출 자세 등을 취하는 것은 가능했습니다.
이상입니다. 독특한 형상이면서도 조형이 좋고, 크게 날개짓하는 스타일로 멋이 돋보이는 키트네요. 흉부나 윙의 색분할이 세밀하고, 완성도가 높은 것도 만족할 수 있는 포인트 중 하나입니다. 판넬은 부속되어 있지 않지만, 편손이 부속되어 있고 무장류도 그럭저럭 있기 때문에 포징의 폭도 넓고, 즐길 수 있는 요소가 많습니다.
결점적으로는 어깨에 중량이 집중되어 있기 때문에, 어깨 볼 조인트의 강도를 올리지 않으면 처지기 쉽습니다. 빔 라이플과 빔 사벨을 자세를 잡는 포즈로는 형태를 갖추는 데에 조금 고생할지도 모르겠네요.
한편 버드 형태에서는 기부 파츠와 조합해 제대로 된 형태로 디스플레이할 수 있습니다. 어깨의 버닝 파이어 정도밖에 연출할 부분이 없는 것이 유감이지만, 그래도 돌격씬을 재현하는 등 게임 내 공격씬 연출은 충분히 즐길 수 있고, 키트화된 것 자체가 기쁘네요.
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SD진짜많이 발전했다. ㄹㅇ SDEX버리고 SDCS로 간게 신의 한 수 인듯
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SD진짜많이 발전했다. ㄹㅇ SDEX버리고 SDCS로 간게 신의 한 수 인듯
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네. 다른 리뷰 보시면 아시겠지만 무기 기믹도 확실히 재현되어 있습니다. | 20.06.21 10:10 | | |
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