전회에 계속해 MG 1/100 ∀ 건담/턴 X [나노 스킨 이미지]의 리뷰를 소개합니다!
MG ∀ 건담/턴 X[나노 스킨 이미지]는 『 ∀ 건담(턴에이 건담)』에 등장하는 MS『 ∀ 건담 』과 『 턴 X』의 특별 사양 1/100 스케일 모델 호화 2대 세트입니다.
이번에는 턴X의 리뷰입니다.∀ 건담의 리뷰는 다음 링크에서 해주시기 바랍니다.
키트는 2014년 6월에 발매된 MG 턴 X와 같은 모델. 이 쪽도 ∀ 건담과 마찬가지로 나노스킨 장갑(외장)을 시드 미드전 사양의 메탈릭 성형색으로 키트화했습니다. 턴X는 깅가남 함대 총사령 『김 깅가남』이 탑승. 애싱메트리(비대칭) 조형이 특징적인 기체입니다.
메탈릭 성형색이라기보다는 펄틱한 인상도. 내부 프레임은 통상의 그레이 성형색으로, 등부의 웨폰 플랫폼 「캐러패스」는 메탈릭 블루 성형 색상으로의 재현입니다.
턴 X 본체의 내부 프레임은 KPS 사양. 관절 강도는 높고, 대형기다운 육중한 스타일면서 자립은 안정되어 있습니다. 팔목이나 고간부 등이 분리하는 구조입니다만, 그리 풀리지 않고 포징이 가능. 세월의 열화에 따라서는 떨어지기 쉬워질지도 모릅니다.
발의 장갑을 일부 닫은 채로 촬영하고 있었네요. 양해해 주세요. m(_ _)m
머리. 복수의 파츠의 조합으로 접합선이 나오지 않는 구조로 되어 있습니다. 트윈 아이는 클리어 블랙 파츠에 씰을 붙여 색분할. 트윈 아이가 없는 씰도 부속되어, 기호로 선택이가능합니다.
콕피트 해치가 전개. 내부에는 콕피트가 조형되어, 김 깅가남 피규어가 내장되어 있습니다.
흉부. 그레이의 몸체 내부 프레임에 표면은 간단한 나노스킨 장갑으로 덮인 상태.
흉부는 내부 프레임의 X자는 컬러풀한 디자인의 씰을 붙여, 그 위에 클리어 블랙 파츠를 입히게 되어 있습니다.
허리는 심플하고 프런트 아머만 조형되어고 있습니다.
허리 아머는 좌우로 전개가 가능하고, 닫힌 상태일 시 스톱퍼가 걸려 있습니다. 사이드 아머를 전개하는 것으로 스톱퍼가 빠져나가, 복부를 크게 전개시킬 수 있습니다.
프런트 아머 뒷부분은 조금 몰드가 조형되어 있습니다.
등에도 역 T형과 같은 스톱퍼가 있어, 스톱퍼를 떼어냄으로써 상반신을 앞뒤로 스윙시킬 수 있습니다.
팔의 형상은 좌우 비대칭. 오른팔에는 용단파쇄 매니퓰레이터를 장비하고 있습니다.
오른팔 내부 프레임.
팔뚝은 내부 프레임이 노출된 상태. 팔등은 나노스킨 장갑이지만, 제품에 따라서는 웰드 라인에서 몰드를 알 수 있는 경우도. 단차일 수 있는 특징적인 조합이 되어 있습니다.
용단파쇄 매니퓰레이터는 그대로 앞으로 꺼내 암을 전개시키는 것으로 열린 상태로. 팔은 제2관절까지 가동합니다. 클로는 클리어 블랙 파츠가 채용되어 있어 리얼함이 있습니다.
숄더 아머는 화려함은 없습니다만, 뒷부분이 메카니컬한 핀 형태로 조형되는 등 특징적.
볼 조인트 접속으로, 접속부는 상하로 가동합니다.
어깨는 올레인지 공격 시스템용으로 탈착이 가능. 팔각형 조인트 고정입니다만 고정강도는 그럭저럭. KPS 소재답게 쑥 빠집니다.
왼팔은 클리어 파츠를 내장하는 등, 근미래적인 조형이 되어 있습니다. 손 부분은 엄지 손가락만 가동하고 나머지 4개는 재조합 타입.
왼팔 내부 프레임.
좌우 양쪽 팔 다 그렇습니다만, 팔목은 롤 가동합니다.
팔등도 올레인지 공격 시스템용으로 탈착이 가능. 고정 강도는 나름대로 있고, 포징 때는 빠지거나 할 수도. 구형의 해치는 개폐가 가능합니다.
다리. 대략적인 형상은 대체로 같습니다만, 이 쪽도 외장이 좌우 비대칭. 사진은 오른쪽 다리입니다. 동물같은 곡선을 그리며 매시브감 있는 조형을 재현해냈습니다.
다리 내부 프레임.
뒷부분은 핀 형태의 슬러스터 벤이 노출된 상태. 외장도 상당히 특징적입니다.
왼쪽 다리도 특징적인 외장 형상으로 허벅지에 클리어 블랙 파츠 라인이 조형되어 있습니다. 무릎의 손톱형 몰드는 검은 씰로 색분할합니다.
발. 삼각형의 특수한 형상으로, 부분적으로 그레이의 내부 프레임이 노출되어 있습니다. 발바닥은 발끝과 발뒤꿈치가 크지만 몰드가 조형되어 있습니다.
발끝을 늘려 발뒤꿈치를 닫고, 갑의 장갑을 닫는 것으로 올레인지 공격 시스템시의 공격 태세를 재현 가능합니다.
손톱 부분은 접속부가 회전 가동하고, 좌우에 있는 삼각뿔의 발끝도 회전 가동합니다.
사진으로는 조금 알기 어려운지도 모릅니다만, 각갑의 장갑 판넬은 개폐가 가능.
발뒷꿈치도 접속부가 회전 가동하고, 자립할 때 안정시키기 쉬워지고 있습니다.
고간부의 접속부는 올레인지 공격 시스템용으로 탈착이 가능. 어깨와 같은 팔각형 파츠 접속입니다. 허벅지 뒤쪽 핀형 장갑은 전개가 가능.
등부의 웨폰 플랫폼 「캐러패스」. 이 쪽도 좌우 비대칭의 독특한 형상으로 되어 있습니다. 부분적으로 메카니컬한 내부 프레임, 클리어 블랙 파트로 조형되어 있습니다.
뒷면도 몰드가 세세하게 조형되어 있습니다.
2장의 파츠로 맞추는 타입이라서 부분적으로 접합선스러운 조형으로 되어 있습니다.
캐러패스는 1 조인트 접속. 무게가 있는 것에 비해 약간 초라한 느낌도 듭니다만, 포싱시에 빈번히 빠지거나 하는 일은 없을 것 같습니다.
캐러패스는 상하로 가동합니다.
MG 짐 커맨드(콜로니전 사양), MG 강화형 더블 제타 건담 Ver. Ka와 나란히. 더블제타와도 맞먹는 크기입니다. 디자인성의 차이가 현저.
∀ 건담과 나란히.
머리는 그리 광범위하진 않지만, 적당히 상하가동합니다. 그 때, 목덜미의 파츠도 조금 가동됩니다. 좌우로도 문제없이 가동. 목덜미가 간섭할 것 같지만, 그렇게 버걱거리는 일은 없습니다.
어깨에는 사출 기믹이 있어, 끄집어내는 것으로
팔을 Y자까지 올릴 수 있게 됩니다.팔꿈치는 팔뚝, 팔목이 가동하고 사진처럼 깊게 굽힐 수 있습니다.
어깨를 끌어내지 않을 경우, 숄더 아머가 간섭하기 때문에, 수평 정도까지의 가동이 됩니다. 숄더 아머를 떼어내면 바로 위까지 이동합니다.
어깨를 사출하면 넓게 앞뒤로 스윙합니다.
허리는 360도 회전이 가능. 캐러패스를 짊어지고 있어도 동일합니다. 액션 베이스에의 디스플레이는, 캐러패스 접속부 아래에 조인트 파츠를 붙여 디스플레이가 됩니다.
이 쪽도 MG ∀ 건담처럼 낮은 위치에서의 디스플레이가 되므로, 높은 위치에서 디스플레이 하고 싶은 경우는 어느 정도 지주가 긴 것을 사용하는 것이 좋을 것 같습니다.
앞뒤 다리 가동은 머리를 넘을 정도로까지 넓게 전개.
무릎도 깊게 구부릴 수 있습니다.
발이 특징적인 형상이라 발목 가동을 알 수 없으나, 그럭저럭 넓게 앞뒤로 가동합니다. 좌우로의 가동은 없고, 발끝이나 발뒤꿈치를 좌우로 가동시키는 것으로 표현하게 됩니다.
좌우로의 다리 가동은 ハ자 정도까지.
허벅지 안쪽, 바깥쪽으로는 수평까지는 아니지만 적당히 전개됩니다.
한쪽 무릎 세우기는 조형에 어울리지 않게 깔끔한 자세로 해줬어요.
가동성을 총괄하자면, 전체적으로는 꽤 광범위하게 가동되도록 되어 있습니다. 단지, 특징적인 조형이기 때문에, 통상의 킷과는 다른 간섭이나 분리 가능한 구조 때문에 어려움이 있을 수도.
바주카, 빔 라이플, 3연장 미사일 런처, 핸드 빔 건, 빔 이펙트 파츠, 김 깅가남 피규어, 3연장 미사일 런처용 마운트 파츠, 핸드 빔 건용 마운트 파츠, 액션 베이스 마운트 파츠, 무장용 손가락. 파트(왼쪽), 편손용 손가락 파츠(왼쪽), 주먹용 손가락 파츠(왼쪽)가 부속.
올레인지 공격 시스템 디스플레이용의 클리어 베이스와 접속 파츠 몇 가지가 부속됩니다.
암 부분을 확대.
전용 건담 데칼이나 마킹 씰이 부속.
나노스킨 이미지 재현용 습식 데칼. 오른쪽이 번호 2로 기재되어 있기 때문에, 턴 X용 것이지요.
김 깅가남 피규어. 작지만 깅가남의 특징적인 헤어 등이 조형되어 있습니다.
바주카. 애싱메트리(비대칭)의 특징적인 형상으로 되어있습니다. 컬러는 그레이 단색. 접합선은 몰드화되어 있습니다.
그립은 수납 가능합니다.
빔 라이플. 복수의 파츠의 조합이지만, 상하에 있는 부분적인 접합선이 몰드화되어 있습니다.
이 쪽도 그립은 수납 가능.
3연장 미사일 런처. 3개 파츠의 간이적인 구조지만, 이 쪽도 접합선은 몰드화되어 있습니다.
핸드 빔 건. 외형이 간소한 것 치고는, 복수 파츠로 구성되어 접합선은 없습니다.
빔 라이플과 바주카는 캐러패스의 상부에 꽂아 수납합니다.
3연장 미사일 런처는 캐러패스의 측면에 마운트 파츠를 달아 고정합니다.
핸드 빔 건은 캐러패스 하단에 마운트 파츠를 달아 고정. 그립에 마운트 파츠를 넣습니다.
무장을 대충 캐러패스에 수납하고.
바주카는 무장손용 손가락 파츠와 그립의 고정이 느슨해서, 조금 떨어지기 쉬운 부분이 있습니다. 하지만 턴 X 본체는 의외로 포징하기 쉬우므로 그립만 주의하면 포징은 편했습니다.
그립이 가동되므로, 어깨에 짊어진 포즈도 편하게 재현 가능.
빔 라이플도 바주카와 마찬가지로 보유력은 약하지만 포징은 비교적 쉬습니다.
3연장 미사일 런처는 주먹손 손가락 파츠를 쓰고 그립을 잡아 보유됩니다. 고정되는 것이 아니기 때문에 헐렁거리고, 포구의 방향을 정면으로 향하기 어렵기 때문에, 사격씬의 연출은 조금 어려울지도.
핸드 빔 건은 경량 무장이기 때문에 보유도 포징도 편했습니다. 단지, 무기를 보유할 수 있는 것이 왼손만이라는 것은, 조금 부족한 느낌이 있는 듯 합니다.(뭐 오른손은 용단파쇄 매니퓰레이터라서 어쩔 수 없지만 ;)
용단파쇄 매니퓰레이터를 전개하는 것으로, 샤이닝 핑거 등 공격적이고 박력 있는 포징을 재현 가능합니다.
이펙트 파츠를 붙이는 것으로 빔 연출도 재현. 사진은 준비되어 있지 않습니다만, 블랙 라이트로 비추면 발광합니다.
올레인지 공격 시스템용으로 디스플레이할 때는, 각부를 분해해둡니다. 발 부분도 늘려 둡니다.
그리고 전용 베이스에 각 부분을 끼워 디스플레이시킵니다.
디스플레이시킴으로써 박력있는 연출이 가능합니다. 클리어의 지주가 빠지기 쉽거나 분리가 어렵거나 고정 강도가 고르지 못하므로, 제품에 따라서는 재조합에 조금 시간이 걸릴지도 모릅니다. 떨어지기 쉬운 부분은 파츠 낙하에 따른 파손에 주의가 필요합니다.(개체 차이가 있는 것 같습니다.)
지주를 재조합하여 턴 X의 몸체부와 ∀ 건담을 조합하면 극중의 생체반응 데이터 수집 형태의 연출도 가능합니다.
물론 턴X 단체로의 디스플레이도 가능.
지주의 조합에 따라서 자유로운 배치나 연출이 가능합니다.
적당히 몇 장 봐주시길.
이상입니다. 기믹이 풍부하여 모든 가동을 파악하기 어려울 정도로 여러 가지로 움직이는 유연성이 있는 키트입니다. 올레인지 공격 시스템이나 극중의 생체 반응 데이터 수집 장면, 무장 각종 등, 포징에도 곤란할 정도로 오래 즐길 수 있을 것 같네요.
신경쓰이는 점은, 생체 반응 데이터 수집씬의 연출시, 고정 강도가 조금 약하고, 흉부의 낙하 빈도가 높았기 때문에, 그 점은 파손에 주의할까 합니다.
육후하고 중량이 있는 것에 비해 빙글빙글 움직여 약동감 있는 포즈도 재현 가능. 나노스킨 이미지 사양도 고집이 있는 성형색으로 되어 있으며, 카와구치 명인 프로듀스의 습식 데칼도 턴 X를 채색하는 데는 좋은 아이템이라고 생각합니다. 2개 세트로 한꺼번에 주역기와 라이벌기가 입수 가능하므로 ∀ 건담과 함께 여러 가지 포즈를 붙여 즐기고 싶습니다.
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이 세상 디자인이 아니다
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디자인 정말 봐도봐도 멋지네요. 그만큼 손맛도 괜찮았던 기억이나네요
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시드미드 디자인은 진짜 매력적임
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