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페널티 타입 진화체가 승률 높은 녀석들이었죠? 그렇게 생각하면 저렇게 열심인 것도 이해 갑니다.
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도감을 응용한 적절한 네타도 디지몬의 매력이죠~ 여담으로 메라몬의 취침시각이 8시라는 점에서 고증도 철저합니다=ㅁ=
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디지몬의 큰 장점이랄까 무엇으로 태어나든 어떻게 태어나든 후천적인 노력과 단련,전투를 통해 얼마든지 강해질 수 있고 누구든 될 수 있고 하는게 정말 마음에 듭니다 제가 창작물 요소중에 그리 좋아하지 않은게 걍 태어날때 부터 짱짱 ㅎㅎ 걍 별거 없이 어쩌다 운좋게 얻어태어난 능력 하나로 짱짱이다 다 이긴다 (설명이 뭐같지만 대충은 아셨을란지...) 이런걸 별로 안 좋아하거든요 단적인 예로 왠 머리에 피도 안 마른 중딩 고딩들이 운좋게 얻어태어난 능력 하나로 별에별 허세란 허세는 다 떠는걸 싫어합니다...
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세대간의 격차도, 태생적인 차이도 노력과 애정으로 극복할 수 있죠! 더욱이 육성 기어에선 모두가 같은 출발점에서 시작한단 점 또한 정말 매력적입니다:D!!
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디지몬의 큰 장점이랄까 무엇으로 태어나든 어떻게 태어나든 후천적인 노력과 단련,전투를 통해 얼마든지 강해질 수 있고 누구든 될 수 있고 하는게 정말 마음에 듭니다 제가 창작물 요소중에 그리 좋아하지 않은게 걍 태어날때 부터 짱짱 ㅎㅎ 걍 별거 없이 어쩌다 운좋게 얻어태어난 능력 하나로 짱짱이다 다 이긴다 (설명이 뭐같지만 대충은 아셨을란지...) 이런걸 별로 안 좋아하거든요 단적인 예로 왠 머리에 피도 안 마른 중딩 고딩들이 운좋게 얻어태어난 능력 하나로 별에별 허세란 허세는 다 떠는걸 싫어합니다...
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페널티 타입 진화체가 승률 높은 녀석들이었죠? 그렇게 생각하면 저렇게 열심인 것도 이해 갑니다.
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