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2스킬로 파티 전체에 저주 부여 3스킬로 자신에게 필드의 모든 저주 몰아주기 1스킬로 저주 3개를 추가하며, 저주 갯수만큼 NP 회복(10렙기준 10) 일단 자체 스킬만으로 NP 50 정도를 한방에 땡겨올 수 있고, 2스킬의 디메리트는 3스킬로 커버하며 고흐 자신의 체력 관리는 천당 지속힐+거츠+퀵 공격시 저주 해소+저주로 인한 사망을 막는 패시브 등으로 생각보다 매우 튼튼합니다.(저주가 턴당 100짜리의 비교적 가벼운 것이기도 하고요.) 거기다 아군 전체 1회 3턴 회피, 적 전체 공포로 인한 행동 봉쇄 등이 있기 때문에 실전에서 제대로 굴릴 경우 생존성이 매우 강력한 서포터가 됩니다.
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더불어 보구 사용 시 '영역 밖의 생명'에게 추가로 크리뻥을 부여하기 때문에, 다른 포리너나 수비비, 혹은 고흐 자신에게 줄 수 있는 최대 버프는 *NP 60% 자력차지(=풀돌용맥 이상이면 보구 즉발 가능) *체력 3천짜리 거츠 *적 전체 방깎 30 + 아군 1체 공뻥 30+30~50(보구 오버차지)=최소 공뻥 90%상당 *적 전체 퀵깎 20% *아군 매턴 300힐 *아군 3턴 1회 회피 *아군 1체 스타집중 600% * 크리티컬 위력증가 최소 150% * 매턴 스타 10개 생성 * 적 전체 매턴 60% 확률로 행동불가 로, 대상이 비교적 적을 뿐 버프량 자체는 어마어마하게 높은 편이에요. 오히려 저주 갯수에 연동되는 1스킬의 효과 때문에 오히려 상태이상을 풀어버리면 자기 힘을 제대로 못냅니다.(물론, 공명 보구처럼 턴당 1천짜리 막강한 저주를 빨아들이면 타격이 큽니다만.)
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2스킬로 파티 전체에 저주 부여 3스킬로 자신에게 필드의 모든 저주 몰아주기 1스킬로 저주 3개를 추가하며, 저주 갯수만큼 NP 회복(10렙기준 10) 일단 자체 스킬만으로 NP 50 정도를 한방에 땡겨올 수 있고, 2스킬의 디메리트는 3스킬로 커버하며 고흐 자신의 체력 관리는 천당 지속힐+거츠+퀵 공격시 저주 해소+저주로 인한 사망을 막는 패시브 등으로 생각보다 매우 튼튼합니다.(저주가 턴당 100짜리의 비교적 가벼운 것이기도 하고요.) 거기다 아군 전체 1회 3턴 회피, 적 전체 공포로 인한 행동 봉쇄 등이 있기 때문에 실전에서 제대로 굴릴 경우 생존성이 매우 강력한 서포터가 됩니다.
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즉흥환상곡
더불어 보구 사용 시 '영역 밖의 생명'에게 추가로 크리뻥을 부여하기 때문에, 다른 포리너나 수비비, 혹은 고흐 자신에게 줄 수 있는 최대 버프는 *NP 60% 자력차지(=풀돌용맥 이상이면 보구 즉발 가능) *체력 3천짜리 거츠 *적 전체 방깎 30 + 아군 1체 공뻥 30+30~50(보구 오버차지)=최소 공뻥 90%상당 *적 전체 퀵깎 20% *아군 매턴 300힐 *아군 3턴 1회 회피 *아군 1체 스타집중 600% * 크리티컬 위력증가 최소 150% * 매턴 스타 10개 생성 * 적 전체 매턴 60% 확률로 행동불가 로, 대상이 비교적 적을 뿐 버프량 자체는 어마어마하게 높은 편이에요. 오히려 저주 갯수에 연동되는 1스킬의 효과 때문에 오히려 상태이상을 풀어버리면 자기 힘을 제대로 못냅니다.(물론, 공명 보구처럼 턴당 1천짜리 막강한 저주를 빨아들이면 타격이 큽니다만.) | 22.10.24 21:39 | |
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