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[자료] 일본 애니메이터들의 연수입 (그리고 중국 찌라시 언론의) 문제 [35]




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이거 완전 국내기사에서 20대 초봉 평균이 3500이라고 하는거랑 같은 수준인듯?
16.06.06 12:16

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글 내용은 그 에마가 미야모리보다 많이 받을거란 얘기
16.06.06 12:27

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저 통계 자체가 이상한거니까요 제대로된 통계 자료 구하기도 쉽지않은 분야기도 하구요
16.06.06 12:28

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제가 아는 분하고는 이야기가 전혀 다르군요...애초에 애니메이터들 고정급 주는데는 극히 드물고 위탁계약식으로 시간에 구애없이데다 그리는 장수에 비해 돈주는데 엄청 싸고 리테이크 나오면 공짜로 수정해줘야 하고 한달 100도 못 벌던데..
16.06.06 13:36

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우리에겐 피해만 끼치는 중국인들....
16.06.06 13:15

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먀모리는 양반이죠 에마가 젤 불쌍...
16.06.06 12:06

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글 내용은 그 에마가 미야모리보다 많이 받을거란 얘기 | 16.06.06 12:27 | | |

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정보가 나올수록 미궁으로... 90년대랑 00년대랑 비교하면 또 어떤 상황인지...
16.06.06 12:10

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이거 완전 국내기사에서 20대 초봉 평균이 3500이라고 하는거랑 같은 수준인듯?
16.06.06 12:16

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저 통계 자체가 이상한거니까요 제대로된 통계 자료 구하기도 쉽지않은 분야기도 하구요 | 16.06.06 12:28 | | |

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평균값이야 의미없는거고 핵심은 시간대비 수당아니었나요 10만엔 20만엔이든 휴일없이 풀야근 굴리는것에서부터가 문제제기였는데
16.06.06 12:27

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그 부분은 보고서 39~40쪽의 자료에서 유추할 수 있는데, 애니메이터들의 근무 시간은 월간 260시간(매월 24일 정도 하루 11시간씩 근무한 셈)입니다. 연간 3,120시간이 되므로, 시급으로 나누면 1,064엔(11,000원)입니다. | 16.06.06 12:35 | | |

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사실 일반노동과 같이 비교하기가 힘든 측면도 있네요... 예전에 미프로야구 마이너리거들이 자신의 발전을 위해 자정까지 코치와 함께 훈련하는 걸, 구단에서 일일히 지불할 수 없다고 결론 났듯이... | 16.06.06 12:36 | | |

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매월 24일 11시간 근무면, 4일이 초과근무이고, 매일 3시간씩 초과근무로 근 절반이 초과근무인데, 최저임금으로 생각해도 위법이 맞는 거 아닌가요? 애초에 연봉을 알바급과 비교한 것 자체가 너무한건 둘째로 치더라도. | 16.06.06 12:41 | | |

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‘월간 260시간 근무는 그 자체로 과중하다’라고 이해할 수는 있겠지만, 대부분이 프리랜서로서 자신이 외주 받은 일을 하는데 그 정도의 시간을 쓰고 있다는 뜻이므로, 노동법상의 위법 사항과는 그다지 관련이 없지 않을까 싶네요. (적어도 P.A.Works는 초과근무 수당을 주고 있는 모양이고...) | 16.06.06 12:47 | | |

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프리랜서도 있겠지만 회사에 소속한 회사 소속이 더 많지 않을까요?
16.06.06 12:35

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그 부분은 보고서 34쪽에 있네요. 답변자 중 정규직 15.5%, 비정규직 23.1%, 프리랜서 37.7%, 자영업 14.9% 등입니다. 여기서 말하는 자영업은 개인사업자로 등록하고 일하는 프리랜서라는 뜻입니다. 전체 애니메이터의 40% 정도는 제작사에 정규직, 비정규직, 아르바이트 등으로 고용되어 일하고 있고, 나머지는 프리랜서로 외주 받아서 일하는 상황이라고 이해하면 될 듯합니다. | 16.06.06 12:42 | | |

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다행히도 업계 종사자들 연봉이 100만엔은 아니었군요. 프리랜서로 한정하면 꽤 괜찮은 수입이네요. 결국은 돈 아끼려고 방영 며칠 전에 작품 완성 시켜서 방영 시키는 그런 행태들이 가장 문제네요. 사전제작이 없는 한 애니메이터들의 과로도 계속 되겠죠.
16.06.06 12:41

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사전제작으로 진행하면 자금 수급에 문제가 생기겠지요 또 그때그때 트렌드에 좌우되는 면도 없지않은 만큼 쉽게 가능한 부분은 아닐겁니다 | 16.06.06 13:10 | | |

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업계인들 얘기를 들어보니 사전 제작이 제대로 안되는 가장 큰 이유는 돈이 없어서, 혹은 돈을 아끼려고 ... 가 아니라, 제작위원회에서 작품을 기획하고 업무 조율하는데 초기에 편성된 일정 대부분을 써버리기 때문이라고 합니다. ;;;; | 16.06.06 13:19 | | |

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닉 함정카드 지리네요..
16.06.06 12:49

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http://gaia.ruliweb.com/gaia/do/ruliweb/family/1361/read?articleId=1842108&bbsId=G003 함정아닙니다. 어디까지나 순수한 마음으로 ... ;; | 16.06.06 13:00 | | |

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역시... 도장공? 일본 직업군 중에 그런 게 있나?? 했더니 중국 기사를 일본어 번역한 거라서 어색했구나;;;;;;
16.06.06 12:58

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제작진행 엄청 빡세보이던데 초봉이 15만엔이라.. 좀 심한듯
16.06.06 13:07

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우리에겐 피해만 끼치는 중국인들....
16.06.06 13:15

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애니메이터 할만하네요
16.06.06 13:20

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이쪽계열에 애니메이터는 의외로 버는 직업이라고 현지애 계시는 분이 그러시더라구요; 오히려 일본 애니메이션 매출액이 오르고 있다고...
16.06.06 13:33

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제가 아는 분하고는 이야기가 전혀 다르군요...애초에 애니메이터들 고정급 주는데는 극히 드물고 위탁계약식으로 시간에 구애없이데다 그리는 장수에 비해 돈주는데 엄청 싸고 리테이크 나오면 공짜로 수정해줘야 하고 한달 100도 못 벌던데.. | 16.06.06 13:36 | | |

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기본급이 저거면 평범한 레벨이긴 합니다. 문제가 저 금액이 [잔업비] 포함인지가 관건이죠. 일본은 잔업비 지급 안하다 걸리면 사실상 폐업까지도 갈 수 있는터라 잔업비가 나오는데 기본잔업 (한국에서 계약서에서 악용하는 잔업비 선포함 월급)을 확 높여둔 상태로 하는 블랙 기업들이 있습니다. 일본에서 정규 근무시간은 180이내입니다.(휴무에 따라 다르지만) 260시간이면 80시간 잔업이지요 대략적으로 기본잔업 40시간(회사가 좋으면 20시간인데 준 블랙이 40시간입니다)으로 치고 40시간치 잔업비가 포함되어야 합니다. 참고로 일본은 밤 10시가 되면 심야잔업비를 별도로 책정해야 하는데 80시간 잔업이면 1일 평균 3.5시간 이상 잔업이니까 1일 0.5시간 심야 잔업이 됩니다. 30분 단위는 계산하기 뭐하니까 제외 한다고 하면 40시간치로 단순 계산하게되는데 기본급 20만엔가량일 경우가 300만엔(잔업비 포함)이 됩니다. 엄청 낮은겁니다... 평균이 저거면...제가 일본 처음들어간 회사(중도 입사지만 경력 다 인정 못받고)들어가서 기본급으로 받은게 저거이상입니다. 동일 시간 야근비 하면 10만~15만 이상 높았네요... 참고로 게임회사 중에서 가장 연봉적은 직군중 하나인 기획이었습니다. (일본도 운영<OA<기획순으로 연봉이 짭니다)
16.06.06 14:04

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아참 평범하다는게 사회 초년생 중소기업 입사시 받는 초봉이라는 개념에서 평범하다는 겁니다.. 20만엔 이면 세금 생각하면 실 수령은 17정도일겁니다. 생활비 생각하면 한달 3~5만엔 저금하면 빠듯하게 생활 해야하는레벨입니다; | 16.06.06 14:09 | | |

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해당 보고서에서는 연 수입 평균 330만엔, 월평균 260시간 그리고 노동법 적용이 되는 정규직 및 비정규직이 40%, 적용되지 않는 외주 프리랜서(자택근무)가 60% 정도인 것으로 따로따로 밝히고 있습니다. 이 중 정규직과 비정규직의 월수입이 얼마이고 근무 시간이 얼마인지를 재분류하여 밝히고 있지는 않아서 말씀하신 부분을 확인하긴 어렵겠네요. 상식적으로는 외주보다는 내근직의 연봉이 조금이라도 더 많겠지만……. 사실 저 보고서는 애니메이터들에 한정한 내용이고, 제작진행 등 다른 부서와 비교하면 애니메이터 쪽 연봉이나 시급, 근무조건은 그보다는 더 나으…… 리라 추측합니다. 저번의 A-1 Pictures 직원 과로사 건에서 볼 수 있듯 진짜 블랙기업스러운 노동 여건은 제작진행 같은 부서에서 주로 나타나겠죠. | 16.06.06 14:21 | | |

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근데 확실한건 찌라시라 해도 고생에 비해 연봉이 낮은건 사실인것 같아요.
16.06.06 15:26

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본문에도 있지만 동화맨은 정식 애니메이터라기 보다는 연습생이라고 봐야죠. 그림 실력이 없어도 원화를 기본으로 선연습만 하면 누구나 동화를 할수 있죠.. 장당 급여를 받으니 손이 빨라지면 동화만 한달에 수천장 그려서 먹고사는 분도 있겠지만 아무튼 올라가기위한 길목.
16.06.06 15:28

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레코드 차이나면 예전에 극장판 코난 업화의 해바라기 현지화를 두고 혐한 분탕질 기사 올렸던 곳이네요. 루리웹 애정게에도 올라왔었죠.
16.06.06 15:40

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현실은 시로바코
16.06.06 15:44

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일본에서 일하던 미국인이 본국으로 돌아가서 일본애니업계 실태에대해 고발한거 보면 쉴드칠게아니라 일본애니업계가 쓰레기인건 맞음
16.06.06 16:16

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[하루에 벌 수 있는 금액은, 어느 정도의 프레임 수를 그리는가에 의해 매일 달라집니다. 어느 월요일, 저는 동화용지에 심플한 수정(다른 에니메이터가 그리는 것을 잊은 효과 등)을 40장 정도 그려 150달러 이상 벌 수 있었습니다만, 화요일부터 목요일은 도쿄 구울의 지극히 세밀한 선의 트레이스(역주:따라 그리기), 동화 작업을 하게 될 지도 모릅니다.(도쿄 구울 자체는 매우 즐거운 시리즈입니다만) 하지만 그것을 하게 되면 나는 하루에 다섯 장 정도밖에 그릴 수가 없어서, 하루의 수입은 12달러 정도가 됩니다. 스튜디오 삐에로에서는 매월 약 1000달러를 벌고 있습니다만, 이전의 “노예적 노동”스튜디오에서는 매월 300달러밖에 벌지 못했습니다.] 미국인 애니메이터가 일본 애니 업계의 가혹함
16.06.06 16:46

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글고 말이 2년 안에 벗어난다지 10만엔 받을려고 온갖 철야를 2년 동안 뛰면 몸이 남아날리가 없죠.... | 16.06.06 16:49 | | |

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대놓고 블랙..
16.06.06 17:48


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