*계산기 쓰기 귀찮아 하시는 분들을 위해서 작성합니다.
진행을 위해 사용하는 마력원입니다.
피해 중심의 녀석입니다.
두 녀석을 놓고 비교를 해 보겠습니다.
두 녀석 모두 200만 상당을 기준으로 진행했습니다.
무기/보조 장비를 뺀 상황입니다.
위 마력원을 낀 결과입니다.
참고로 창의 경우 초당 공격력 890, 지능 296
합산하면 약 1180입니다.
옆의 깡뎀은 수치 그대로 1054입니다.
여기서 주의할 게 지능은 다들 아시다시피 '피해'를 감안해서 상향되는 만큼 기본 '피해'가 높아야 공격력이 많이 오릅니다.
따라서 얼마나 피해가 높은 무기/마력원을 갖고 있느냐가 공격력 향상에 큰 영향을 미칩니다.
길게 설명할 것 없이 주요 내역만 설명하겠습니다.
*방패 장착 시
마력원이 없는 만큼 피해 상승이 힘듭니다.
깡뎀 > 고지능 무기
*마력원 장착 시
마력원이 피해가 높을수록 전체적인 공격력 향상이 쉽습니다.
깡뎀 < 깡뎀 수치보다 합산 수치 비교 시 격차가 훨씬 큰 고지능 무기
여기서 간과하시면 안 되는 것은 '피해' 수치이며,
피해 수치가 심히 낮을 경우 아무리 고지능이더라도 깡뎀보다 못할 수가 있습니다.
더군다나 기본적인 지능 수치에 의해 공격력 영향이 결정되므로 이래저래 변수를 다 고려해야 합니다.
간단히 설명하자면 공격력은 높을수록 지능에 따른 피해 수치 상향 효과가 크며(다들 아시겠지만),
무리한 고지능보단 기본적으로 높은 초당 공격력에 상당한 지능이 붙은 게 좋습니다.
(상당한 지능일 뿐, 고지능은 변수가 크고 골치아프기 권하고 싶진 않습니다.)
단, 같은 금액일 때는 장비 환경에 따라 변수가 크게 작용하는 게 고지능/깡뎀 관계이며,
정말 단순하게 세팅하고 싶으시면 깡뎀으로 가시는 게 낫습니다.
P.S 무기 기본 공격력이 1200이면 그 때부턴 지능 1당 공격력 0.8~1 올라간다고 보시는 게 편합니다만
전체적인 공격력 상승에선 무리한 고지능보단 적당한 지능이 붙되, 공격력이 높은 게 훨씬 좋습니다.
P.S2 그냥 되도록이면 공격력 높고, 지능 적당히 붙은 걸로 가시는 게 좋습니다.
초당 공격력이 1,000 이상의 깡뎀과 비교 시 초당 공격력이 별 차이가 안 나고, 적당히 높은 지능이 훨씬 좋다는 게 체험 후기입니다 -_-;
반대로 초당 공격력이 800 대인 경우엔 지능 효과가 그리 크지 않다는 내용입니다.
(따라서 피해수치가 매우 낮으면 지능이 별 의미는 없게 됩니다.)
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