전에 쓰던 s22+ 처분하고 이번에 s23+로 갈아타면서 이것 저것 테스트를 해봤음
일단 테스트에 사용될 s23+의 Geekbench 5랑 3DMark
보다시피 뿔딱은 피했고 평균보다 살짝 괜찮은 기기로 뽑음 (s23+는 3DMark WLE Stress 기준 평균 유지율 70% 나오는듯함)
인게임 그래픽은
S23+ :
비교용 아이패드 미니 6 :
특정 부분 확대샷
마음 같아서는 아이폰이랑 비교해보고 싶지만 아이폰이 없기에 보유중인 패드 미니 6랑 비교했고 아이패드라 그런지 어느정도 차이가 있음을 보임
(근데 실제 플레이시 화면이 패드보단 작아서 그렇게 신경은 안쓰이는듯?)
그리고 가장 중요한 프레임
논란이 많은 프레임 보간기술은 끄고 (키면 오히려 버벅이는 느낌이라 원래 끄던 기능이였음)
GOS도 킨 상태에서 게임 퍼포먼스 관리 기능도 켰음
게임 부스터로 해상도 최대치로 설정
녹화중인거 감안하더라도 전작인 s22에 비해 정말 잘나오는 모습을 보여줌
55프레임 중, 후반 유지도 잘되며 현재 스케줄러 오류로 성능에 비 프레임이 잘 안 나오는 상태인걸 감안해도 높게 나오는걸 보면
추후 스케줄러 패치하면 좀더 안정적인 성능을 보여줄듯
요약 : 갤럭시 스토어로 결제도 저렴하게 가능하고 일퀘나 비경돌기에 무리가 없으니 기존에 구형 갤럭시 쓰던 유저는 원신 머신으로 갈아 타는것도 괜찮을듯 함 (아이폰 사용중이라면 굳이 바꿀 필요는 없을듯?)
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이번 스냅이 상당히 잘 뽑힘 | 23.02.14 15:37 | | |
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ㅇㅇ (223.39)
| 23.02.14 15:38 | | |
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| 23.02.14 15:38 | | |
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이번에 공통적으로 평가하는게 원신 프레임 높게 안정적으로 유지가 잘된다고 하더라 | 23.02.14 15:34 | | |
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s22쓰다가 23 넘어간 케이스면 삼파가 얼마나 ㅂㅅ 집단인지 뼈저리게 느껴짐 | 23.02.14 15:36 | | |
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s20 시리즈가 명기이긴 하지 | 23.02.14 16:25 | | |
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s23에 들어가는 gpu가 노말 ps4 gpu랑 성능이 비슷하다나 살짝 높다나 그런걸로 앎 | 23.02.14 16:29 | | |
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원신측이 할 패치는 아마 내부 랜더링 해상도 증가 뿐일듯 지금 저 문제는 삼성이 고쳐야 하는거라 곧 나올 첫 One UI 마이너 패치때를 봐야할듯 저 증상이 초창기 8젠2 탑제된 중국 폰들하고 유사한 오류라 현재 스케줄러 패치된 중국 폰들처럼 제조사가 해결해야함 | 23.02.14 17:15 | | |