이런 온라인전용 게임들 원래는 콘솔 유저들이 증오하던 대상이었던걸로 아는데
불과 어제만해도 온라인 게임이 히트하면 문화 후진국이라는 증명이다라는 글도 올라오고
추천도 엄청 받았죠
댓글도 맞다는 의견이 많았고
온라인 게임들 저주하다시피하고 싫어들하면서
그 이유를 스토리가 있어도 게임에 별 의미가없고
게임이란게 아름다운 스토리라인과 결말이 있어야되는데 그런게 없고
오로지 계속 플레이와 서로간에 경쟁만 원한다며
이런 게임들 자기들은 왜 하는지 모르겠고 평생 가서도 이해를 못하겠단 분들도 다수였는데
데스티니가 딱 이런 온라인 RPG식 총질인데
왜 기대들 하는거죠?
욕하고 저주한 바로 그런 후진국형 게임인데.
개인적으로는 게임에 선진국, 후진국이 없고 대부분 게임이 이렇게 싱글, 멀티가 모호한 게임으로 발전해가고 있고
서로간에 경쟁 게임이 인기인건 콜옵부터해서 콘솔도 마찬가지로 바뀌었다고 보는데
제생각이 잘못된나싶은데 또 이런 게임이 최대 기대작인거보면 아리송하고
어느쪽이 맞는건가요? 어쨋건 온라인 게임들은 후진국형 게임 맞죠?
패키지가 제대로된 게임인거고 그렇다는 추천도 엄청 많았으니
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후진국 까지 주장하시는 분들은 그냥 콘솔과 자신이고 자신이 콘솔인 몰아일체의 경지에 달해서 콘솔빼고는 인정하지 않아서 그럽니다. 모든사람들이 온라인게임이 강세라고 후진국이라고 까지 하지는 않죠 ㅋㅋ 인터넷 망이 앵간히 좋지 않고서야 온라인 게임이 발달할수도 없는데 후진국에선 꿈도 못꾸죠.
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서든어택이나 아바 같은 게임에 RPG 요소 섞은거와 이건 온라인 게임이 아니라랄수 있는 다른게 뭐가 있는거죠?
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데스티니는 엄밀히 말하면 MO타입이지 MMO는 아니죠..
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MO냐 MMO냐의 차이보다 중요한건 스토리가 게임에 드러나냐 결말이 제대로 있냐 아니면 그냥 협동, 대결 그 자체가 중요하냐를 얘기하던데 MO던 MMO던 대부분 후자에 속해있는거 아닌가요? PC 온라인 게임들도 이 기준이면 대부분 MMO는 아니죠 아바니, 카트라이더니 다 방에 들어가서 하는 대전들이니
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드립이 좀 그렇네요 ^^
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데스티니는 엄밀히 말하면 MO타입이지 MMO는 아니죠..
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후진국 까지 주장하시는 분들은 그냥 콘솔과 자신이고 자신이 콘솔인 몰아일체의 경지에 달해서 콘솔빼고는 인정하지 않아서 그럽니다. 모든사람들이 온라인게임이 강세라고 후진국이라고 까지 하지는 않죠 ㅋㅋ 인터넷 망이 앵간히 좋지 않고서야 온라인 게임이 발달할수도 없는데 후진국에선 꿈도 못꾸죠.
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드립이 좀 그렇네요 ^^
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