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그러다 망한 사례가 한 둘이 아니다. 하려면 철저하게 기획한 뒤에 고려하도록...
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좀 짜놔야지 가능하겠죠? | 25.07.14 15:31 | | |
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유게에 꽁트로 쓰는 글이야 원패턴이어도 웃고 지나간다지만, 웹소설로 원패턴은 좀 많이 힘들 겁니다 | 25.07.14 15:31 | | |
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글쵸. 4컷 만화와 장편 만화가 다르니 ㅇㅇ | 25.07.14 15:32 | | |
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그러다 망한 사례가 한 둘이 아니다. 하려면 철저하게 기획한 뒤에 고려하도록...
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 알겠습니다. 좀 더 고민해봐야겠네요 | 25.07.14 15:32 | | |
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그냥 중년 용사한테 뿅간 성녀라는 소재 자체가 가볍게 웃고 넘어가기에는 좋았는데, 장편화를 하기에는 서사가 심하게 부실하다는 걸 뿌리치기가 어려웠어. 장편화로 더 사랑받는 작품을 만들려면 단순히 옴니버스 구성으로 전개하고 끝내는 것에서 그칠 게 아니라 캐릭터를 더 섬세하게 다듬고, 단순히 마왕을 잡는다는 독자와 작가끼리의 합의 아래 넘어갈 수 있는 두리뭉술한 목표가 아닌. 작품 내 인물들이 절실하게 어떤 목표를 위해 마왕을 타도하려 한다는 명확한 목적을 정해놓는 것도 좋겠지. | 25.07.14 15:36 | | |
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딱 꽁트로 끝내기 좋은 소재라.... 그냥 유게에서 끝내는 게 나아보이기도 하고 그렇네요. | 25.07.14 15:41 | | |