언리얼 엔진
4 버전 들어서면서 개발사인 에픽이 대놓고 무료로 뿌리는 바람이 이젠 개나소나 쓰는 예전하곤 다르게
3 버전 까지는 상당히 비싼 라이센스비를 줘야만 쓸 수가 있어서 국내 게임업계에서 언리얼 엔진 쓴다 = 오 돈 좀 투자했구나 정도의 이미지였음
물론 저때도 성능은 확실했기 때문에 온라인 게임들 그래픽 경쟁 치열하던 시절엔 체급 좀 있는 회사들은 다들 언리얼 쓸려고 노력하는 편이었고
우리나라에서 본격적으로 언리얼 엔진을 대중화시켰던 온라인 게임을 두 개 뽑자면 NC의 리니지2(언리얼 엔진 2 사용)와 네오위즈의 AVA(언리얼 엔진 3 사용)였는데
이 당시 국내 게이머들에게 이 두 게임이 가져온 그래픽 쇼크가 정말 어마어마해서 다른 게임 회사들도 앞다퉈서 신작에 언리얼 엔진 썼다고 홍보하는 상황까지 나왔음
지금은 대기업 중소기업 인디 가릴 것 없이 거의 대부분의 게임 회사가 언리얼 아님 유니티로 통일된 걸 보면 참 신기한 상황이긴 하지만
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구아바 출시 당시엔 사양에도 불구하고 인기 어마어마해서 우리 PC방 아바 된다고 홍보하는 PC방들이 있었을 정도였음ㅋㅋㅋㅋㅋ
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아바는 추억 보정이 아니라 진짜 쩔었는데 점점 이상해지더라
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애초에 유니티 쓰는 이유 생각해보면
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예전에 다니던 회사선배가 카스 레식 서든은 다 재미없었는데 아바는 정말 미친듯이 했다던데
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리니지2가 그때 극한까지 엔진 사용했다던데
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그래픽 너프 전 구아바는 진짜 신세계였음 근데 사양도 너무 타고 결국 서든을 못 이기더라
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유니티는 애초에 저가에 무료였는데 돈독오른 업체 느낌으로 바뀌어버려서
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푸리나
예전에 다니던 회사선배가 카스 레식 서든은 다 재미없었는데 아바는 정말 미친듯이 했다던데 | 24.05.25 05:44 | | |
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애초에 유니티 쓰는 이유 생각해보면
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구아바 출시 당시엔 사양에도 불구하고 인기 어마어마해서 우리 PC방 아바 된다고 홍보하는 PC방들이 있었을 정도였음ㅋㅋㅋㅋㅋ
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리니지2가 그때 극한까지 엔진 사용했다던데
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유니티는 애초에 저가에 무료였는데 돈독오른 업체 느낌으로 바뀌어버려서
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그래픽 너프 전 구아바는 진짜 신세계였음 근데 사양도 너무 타고 결국 서든을 못 이기더라
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