트랜스포머와 비교시
실제 컷수는 매드맥스가 많지만
관람객의 피로도가 적은 이유를 말하는데
영상을 보며 관객 시점의 이동이 많지 않아 피로도가 덜하다고함
트랜스포머와 비교시
실제 컷수는 매드맥스가 많지만
관람객의 피로도가 적은 이유를 말하는데
영상을 보며 관객 시점의 이동이 많지 않아 피로도가 덜하다고함
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피규어이야 | 질문 | 실리콘 피규어 발교체 질문드립니다. | 고어띵 | 179 | 02:03 | |
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화면에서 중심되는 인물이 컷 이동시에 위치변경이 별로 없어서 특히나 그럼
(IP보기클릭)218.155.***.***
시선 처리, 이게 사소해 보이는데 창작물에서는 엄청 중요하더라
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화면에서 중심되는 인물이 컷 이동시에 위치변경이 별로 없어서 특히나 그럼
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시선 처리, 이게 사소해 보이는데 창작물에서는 엄청 중요하더라
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기본중의 기본이지만, 지네들 형편없는 액션 감추려고 꼼수쓰다가 어느새부턴가 꼼수가 기본이 되어부렸어 | 24.05.24 16:32 | | |
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