나락 맵클리어링 속도는 후려랑 별 차이 없거나 상황따라 더 빠를수도 있다고 보는데
문제는 후려는 보스전에서 속도가 안정적이지만
가시는 보스 몹 종류를 너무 심하게 따짐
장판기에는 가시가 안터지는데 주 패턴이 장판 마법까는 애들 상대로는 진짜 딜 타이밍이 잘 안나와서
때려주기만 하면 죽는데 안때려서 시간 끌리는 경우가 많음
그래서 전체적 성능은 역시 후려패기다..
자잘한 몹들이 많이 때려주는 맵 상황에서는 후려 이상 데미지가 퍼버벙 터져대고
빌드 자체가 도약 쿨감을 땡기다보니 점프 점프 점프 하고 다녀서 이동도 무난하고
지진 피감38+근피감+출피감+보강피감+취약피감+함성에
최생=데미지 라서 피통도 풀로 땡기다보니 생존성은 어느정도 있는데
대신 후려는 기절로 생존기제 챙기지만
가시는 순수하게 그거 다 맞아서 버텨줘야 하는 문제도 있어서
명품화로 순수 체급 안키우면 진행이 더 고역일수있음
후려나 먼지는 일단 cc를 걸던 맞기전에 그냥 죽이던 하면 되니까
일장일단은 있는, 육각형은 아닌 빌드임
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