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[자작기타] 버튜버) 아멜리아 VR모델링으로 뽑아봤다 [27]
추천 74 조회 13691 댓글수 27
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생각해보니 EN은 공식 3D가 없어서 팬메이드가 대부분이겠네
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몬가..몬가 만들어지고 이씀
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아마 이게 제일 퀼 좋은 모델링이라 똑같은걸거임
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트위터에 #ameliaRT 이거 달고 올려보면 아메가 반응해줄 듯 ㅋㅋㅋ
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지나가던 개발잔데.. 작년 여름 연휴때 코로나땜시 어디 가지도 못하고 뭐하지? 싶어서 유니티나 갖고 놀자고 생각해서 연휴 딱 5일간 했는데.. 정말 놀라운게 내가 14년전에 다이렉트X로 간단한 3디 슈팅게임 (지면, 사물, 적 정도 구현)을 만드는데 대략 3달반 정도가 걸렸음.. 근데 이걸 유니티로 구현하니 딱 4일만에 가능하더라 ㅋㅋㅋㅋ 오브젝트 선택하고 중력 옵션을 추가하면 그냥 중력이 생겨 지면에 닿으면 멈추고... 표면 종류도 부드러운거, 거친거 정해서 설정만하면 부드러우면 잘 굴러가고, 거칠면 구르다 멈추고..;: 그냥 완전히 신세계더라. 꼭해봐 잼남
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1일차인데 이정도라니 재능충!
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1일차인데 이정도라니 재능충!
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유튜브 정보가 너무 많아서 창작만 아니라면 따라하면 되는수준이라 초보도 쉽게 가능함 | 21.07.16 22:52 | | |
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몬가..몬가 만들어지고 이씀
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생각해보니 EN은 공식 3D가 없어서 팬메이드가 대부분이겠네
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아마 이게 제일 퀼 좋은 모델링이라 똑같은걸거임 | 21.07.16 22:57 | | |
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내가한건 영상제작용 모델링을 VR용도로 변경해서 적용한거라 별거없음 | 21.07.16 23:04 | | |
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도구로
지나가던 개발잔데.. 작년 여름 연휴때 코로나땜시 어디 가지도 못하고 뭐하지? 싶어서 유니티나 갖고 놀자고 생각해서 연휴 딱 5일간 했는데.. 정말 놀라운게 내가 14년전에 다이렉트X로 간단한 3디 슈팅게임 (지면, 사물, 적 정도 구현)을 만드는데 대략 3달반 정도가 걸렸음.. 근데 이걸 유니티로 구현하니 딱 4일만에 가능하더라 ㅋㅋㅋㅋ 오브젝트 선택하고 중력 옵션을 추가하면 그냥 중력이 생겨 지면에 닿으면 멈추고... 표면 종류도 부드러운거, 거친거 정해서 설정만하면 부드러우면 잘 굴러가고, 거칠면 구르다 멈추고..;: 그냥 완전히 신세계더라. 꼭해봐 잼남 | 21.07.16 23:18 | | |
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트위터에 #ameliaRT 이거 달고 올려보면 아메가 반응해줄 듯 ㅋㅋㅋ
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나는 그냥 다른사람이 만들어둔 모델링(영상용MMD)을 VR용으로 용도변경한거라 능력자 아님. VRC아바타 제작 연습해보는거라. | 21.07.16 23:06 | | |
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vrc 아바타 제작이라고 검색하면 관련 툴같은거 찾아볼수 있는거임? | 21.07.16 23:07 | | |
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유니티 기반으로 프로그램이되어있고 한/영 검색해서 찾으면 관련 툴이나 하는방법 금방나옴. 유튜브에 영상으로도 있으니까 한번 검색해봐 | 21.07.16 23:08 | | |
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고마워!! 복받아요! | 21.07.16 23:15 | | |
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wa! 캣독! | 21.07.16 23:17 | | |
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징그러... | 21.07.16 23:50 | | |
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