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[유머] [말딸] 지금 일본은 하루우라라로 난리났음 ㄷㄷ [93]
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강제로 패배시킨다는 운명에 반역하겠다
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장거리로 개조당했네 ㅋㅋ
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단거리 더트 특화인애를 장거리에 내놓은 나쁜짓을 하는 제작진과 그걸 박살내는 고인물
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도주 우라라롴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ우승ㅋㅋㅋㅋㅋ
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옛날에 우리나라에 서점으로 나올정도로 유명했던 경마 모에화라는게
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강제 패배 이벤트의 말로는 고인물의 강제 클리어다
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사이게임즈가 아이돌겜 만들면서 쌓은 모델링 노하우 총동원함
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대단하다 진짜
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장거리로 개조당했네 ㅋㅋ
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이게 말로만 듣던 마개조인가 | 21.03.03 19:35 | | |
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말이니까 조교라고 합시다 | 21.03.03 19:57 | | |
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도주 우라라롴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ우승ㅋㅋㅋㅋㅋ
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 대단하다 진짜
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강제로 패배시킨다는 운명에 반역하겠다
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일반적인 육성으로 시도하면 무조건 꼴지하는 맵임 | 21.03.03 19:27 | | |
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다크 소울에서 도망치라고 만든 데몬 잡아버리는거랑 똑같나... | 21.03.03 23:00 | | |
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표정이 너무 아련해... 어쩐지 온힘을 쏟아내서 힘이 다했을거같잖아ㅋㅋㅋㅋ | 21.03.03 19:13 | | |
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단거리 더트 특화인애를 장거리에 내놓은 나쁜짓을 하는 제작진과 그걸 박살내는 고인물
(IP보기클릭)59.5.***.***
심지어 작전을 봐... 도주로 저 짓을 했어... | 21.03.03 18:52 | | |
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겜 안해봐서그런데 작전 도주는 무슨뜻임? 시스템을 몰라서.. | 21.03.03 19:25 | | |
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말마다 도주 추입 등 각종 기질이 있는데 하루우라라의 도주능력이....... | 21.03.03 19:30 | | |
(IP보기클릭)61.85.***.***
말딸은 기본 속성 컨셉 무시하고 막 키울수 있나보네 ㄷㄷ | 21.03.03 19:31 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
도주란 것은 경마 용어임. 간단히 말하면 처음부터 끝까지 쭉 빠르게 달려 1위를 유지하는 전략. | 21.03.03 19:34 | | |
(IP보기클릭)121.158.***.***
이게 나온지 얼마나 지났길래 벌써 고였어!?! | 21.03.03 19:47 | | |
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아 근데 애니에선 그짓하는 애치고 한번도 우승하는 꼴을 못봤는데 힘들긴 한가보다 | 21.03.03 21:35 | | |
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아니 애니 시작하자마자 제일 먼저 나오는 경주에서 에미둘이 도주로 1위하는데... 설마 2기부터 보신 건가? 초반 내용이라 잊어버렸나? | 21.03.03 22:34 | | |
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말딸 애니가 2기도 나왔어???? | 21.03.03 22:46 | | |
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현실 경마는 잘 모르겠는데, 일단 말딸겜 안에서는 도주가 가장 육성이 편해서 쉽게 이긴다더라. 그래서 도주에 대한 재능이 별로인 애도 억지로 도주계로 키워서 육성완료하기도 하더라. 아무튼, 애니에서 도주마가 그렇게까지 활약하지 못한 것은 아마 극적이지 않아서 그렇지 않을까 싶어. 1등인 애가 계속 1등인 것보다 뒤쳐졌던 애가 필사적으로 달려 1등까지 추월하는게 더 드라마틱하잖아. 그게 더 카타르시스도 있고. 그래서 그런거 아닐까? 애니에 나오는 에피소드도 주로 현실에서 극적이었던 승부를 다뤘을거고. | 21.03.04 00:05 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
지금 말딸 애니 2기는 지금 한창 방영중이야. 지금 일본에서 말딸겜이 화제가 많이 되고 있는 원인 중 하나가 말딸 애니 2기가 방영중이라서 그런 것도 있어. | 21.03.04 00:08 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
강제 패배 이벤트의 말로는 고인물의 강제 클리어다
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(IP보기클릭)118.235.***.***
광대 사마귀
사이게임즈가 아이돌겜 만들면서 쌓은 모델링 노하우 총동원함 | 21.03.03 18:55 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
그렇게 평가받을 만 하네. 이쁜 거 봐... | 21.03.03 18:55 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
사이게임즈가 겜많이 내고 많이 말아먹긴한데 저건 3년간 갈고깍고나온거라 좋게나옴 | 21.03.03 19:13 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
보통 게임업계에서 발매연기 계속 때리다 나온 건 똥이 될 확률이 높은 것 같은데 이건 예외에 해당하나보네. | 21.03.03 19:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
골드쉽도 귀엽고 예쁘던뎅 ㅜㅜ | 21.03.03 19:21 | | |
(IP보기클릭)49.168.***.***
골드쉽만 모델링 좋은줄 알았다는건 골드쉽도 이쁘다는거잖아 | 21.03.03 19:28 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
악 글쿤 헤헤; | 21.03.03 19:34 | | |
(IP보기클릭)58.237.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)8.47.***.***
아 목표가 다른가 | 21.03.03 18:55 | | |
(IP보기클릭)114.157.***.***
그건 아리마기념 무조건 패배잖아 | 21.03.03 19:58 | | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
(IP보기클릭)180.224.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
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의견 반영 | 21.03.03 18:57 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
? | 21.03.03 18:59 | | |
(IP보기클릭)221.149.***.***
아하 | 21.03.03 19:15 | | |
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(IP보기클릭)183.104.***.***
그건 다른 말딸 | 21.03.03 18:56 | | |
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그 자궁파열로 죽은 애는 주인공 딸 | 21.03.03 18:57 | | |
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케오
이 겜 정발에 대해서는 말이 많아. 일단 우마무스메는 사행성 요소가 거의 없어서 심의상 문제는 없을거란 의견이 많아. 문제는 말들의 라이센스 관련 때문에 국내 정발이 힘들거란 의견도 많더라. 이거 출시까지 시간이 오래 걸린게 말들 라이센스 관련으로 이것저것 꼬여서 그랬다는 소문이 많았는데 그게 진짜라면 해외발매가 제법 힘들 가능성이 커. 다만 일단 예전에 사이게임즈에서 한국에 우마무스메의 상표를 등록한 적 있고, 사이게임즈는 키무라가 몇번 방한한 적 있을 정도로 한국에서의 사업에 긍정적인 편이라 국내출시 할 가능성이 높다는 의견도 많아. 나는 개인적으로는 '국내출시는 할 것이지만 출시까지 시간이 제법 걸릴 것. 아마 짧아도 1년 후에야 출시될 듯' 정도로 생각하고 있어. | 21.03.03 19:48 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
설명 감사합니다! 빨리 정발되었으면 하네요 ㅠㅠ | 21.03.03 20:16 | | |
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???: 경마는 도박~!! 도박 관련은 무조건 사행성~~!!! 걔들은 딱 이 정도 수준일거라 ㅋㅋㅋ | 21.03.03 20:50 | | |
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옛날에 우리나라에 서점으로 나올정도로 유명했던 경마 모에화라는게
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얘가 저 말 이름한테서 모티프 따온거임? | 21.03.03 19:17 | | |
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하루 우라라는 원래부터 쓰는 표현이라 아닐걸? | 21.03.03 19:18 | | |
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이건줄 알고 들어옴 ㅋㅋㅋ | 21.03.03 19:59 | | |
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나도 이건줄알고 들어왔는데 | 21.03.03 21:41 | | |
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볼로 사자비 때려잡은 거 아닐까? | 21.03.03 19:15 | | |
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짐으로 뉴건담 잡음 | 21.03.03 20:06 | | |
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이데 게이지 채우면 돼 | 21.03.03 20:10 | | |
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종마 인자 장거리 위주에 두번의 3여신 계승에 기적적으로 전부 장거리 뜨면 가능...한가....? | 21.03.03 19:25 | | |
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우마무스메 | 21.03.03 22:17 | | |
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감사합니다~!! 처음엔 이해하기 힘든 황당한 컨셉이지만 쩌는 미소녀 디자인과 그래픽이 모든걸 자연스럽게 받아들이게 해줬네요 ㅋㅋㅋㅋ | 21.03.04 15:50 | | |
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(IP보기클릭)59.24.***.***
(IP보기클릭)220.86.***.***
우리집 우라라
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(IP보기클릭)113.60.***.***
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글자만이라도 익혀보는건 어떰 히라가나 가타카나만 읽을줄 알아도 게임하는 정도는 가능하니까 나도 고등학교때 잠깐 배운 일본어 글자만으로 게임은 함 스토리는 패스하고 ㅋ | 21.03.04 02:58 | | |