바람의 택트의 멋진 부분을 꼽자면 만화 같은 그래픽이 아닐까 싶습니다.
툰렌더링으로 표현된 링크와 캐릭터, 배경, 던젼 등등 너무나 멋지다고 생각합니다.
마치 한 편의 만화를 만들어나가는 듯한 느낌을 받을 정도로
정감이 가는 그래픽이었습니다.
그리고 항해를 하는 부분. 역시 멋지다고 생각합니다.
넓은 바다를 항해하면서 섬 여기저기를 돌아다니면서
많은 사람들 만나고 몬스터도 만나면서..
단지 항해하는 부분이 지루하다고 하시는 분들이 많았지만
저의 경우에는 항해를 하고 있을 때는 주위 바다만 뚫어지게 쳐다보면서
풍경 구경하면서 가는 편이었습니다.
[사실 풍경이랄 것도 드넓게 펼쳐진 바다 뿐이지만..]
하지만 딱 한 번. 그 날 너무 피곤해서 목적지 잡아놓고
한 숨 잤다가 일어난 적도 있었습니다.. 다행히 금방 일어나서
목적지를 지나가지는 않았지만요.
그 외에 용의 섬이나 항해 할 때의 음악 등 좋은 음악도 많았고
저한테는 깊이 있게 느껴진 던젼 구성. 기타 여러 이벤트 등등
재미난 요소들이 많았습니다. 하지만 아쉬운 점을 꼽으라면
또 하고 싶은 말이 많습니다.
우선 간단하고 짧게 말하자면
1. 던젼 수가 적다.
2. 난이도가 쉬운 편이다. 그 중에서도 보스들이 너무 약하다.
3. 바다에서 건지는 보물들이 다양하지 못하다.
이 정도 입니다. 던젼 수가 적은 건 정말 저에게는 최고의 아쉬움이었습니다.
그 중에도 처음 마수도는 정확히 던젼이라는 느낌을 주지 못했고
던젼 대신 조그마한 소형 던젼이 많이 분포되어 있는 것은
그리 좋지만은 않았던 것 같습니다. 소형 던젼도 많음과 동시에
퍼즐 던젼도 많았으면 좋았을 텐데 아쉽습니다. 그리고 개인적으로
숲의 신전과 바람의 신전은 재미 없었던 던젼이었습니다.
그리고 전체적으로 게임 난이도가 낮은 것은 그래도 괜찮지만
보스들이 몸집에 비해서 너무 금방, 쉽게 죽는 것이 아닌가 생각합니다.
용의 섬의 보스는 처리 방법을 몰라서 계속 게임 오버 당하다가 겨우 알아내서
해치웠고.. 마지막 가논전만은 어려워서 게임 오버를 많이 당한 것 빼고
나머지 보스들은 게임 오버 없이 해치웠었습니다. 보스들이 좀 나약한 게
아닐까 싶습니다.
그리고 바다에서 건지는 보물들이 너무 단순한 건 아쉬운 점이었습니다.
전에도 말했듯이 아무 생각 없이 건졌다가 지도가 나왔을 때는
놀라서 TV 앞으로 다가갈 정도였습니다.
하지만 그래도 시간의 오카리나를 못해본 저에게는..
과거로 간 링크 이후로는 전혀 젤다를 접해보지 못한 저에게는
신선한 재미를 준 멋진 게임이었습니다.
밑의 점수는 제가 주관적으로 10점 만점으로 해서 점수를 매긴 겁니다.
그래픽, 사운드, 게임성 따로 점수를 주어서 평균을 낸 점수가 아니라
그저 아쉬운 점들을 최대한 뽑아내어서 10점에서 부터 아쉬운 점들의
강도를 0.1 ~ 1.0점 으로 잡아서 깎아내려서 뽑아낸 점수입니다.
9.5점
툰렌더링으로 표현된 링크와 캐릭터, 배경, 던젼 등등 너무나 멋지다고 생각합니다.
마치 한 편의 만화를 만들어나가는 듯한 느낌을 받을 정도로
정감이 가는 그래픽이었습니다.
그리고 항해를 하는 부분. 역시 멋지다고 생각합니다.
넓은 바다를 항해하면서 섬 여기저기를 돌아다니면서
많은 사람들 만나고 몬스터도 만나면서..
단지 항해하는 부분이 지루하다고 하시는 분들이 많았지만
저의 경우에는 항해를 하고 있을 때는 주위 바다만 뚫어지게 쳐다보면서
풍경 구경하면서 가는 편이었습니다.
[사실 풍경이랄 것도 드넓게 펼쳐진 바다 뿐이지만..]
하지만 딱 한 번. 그 날 너무 피곤해서 목적지 잡아놓고
한 숨 잤다가 일어난 적도 있었습니다.. 다행히 금방 일어나서
목적지를 지나가지는 않았지만요.
그 외에 용의 섬이나 항해 할 때의 음악 등 좋은 음악도 많았고
저한테는 깊이 있게 느껴진 던젼 구성. 기타 여러 이벤트 등등
재미난 요소들이 많았습니다. 하지만 아쉬운 점을 꼽으라면
또 하고 싶은 말이 많습니다.
우선 간단하고 짧게 말하자면
1. 던젼 수가 적다.
2. 난이도가 쉬운 편이다. 그 중에서도 보스들이 너무 약하다.
3. 바다에서 건지는 보물들이 다양하지 못하다.
이 정도 입니다. 던젼 수가 적은 건 정말 저에게는 최고의 아쉬움이었습니다.
그 중에도 처음 마수도는 정확히 던젼이라는 느낌을 주지 못했고
던젼 대신 조그마한 소형 던젼이 많이 분포되어 있는 것은
그리 좋지만은 않았던 것 같습니다. 소형 던젼도 많음과 동시에
퍼즐 던젼도 많았으면 좋았을 텐데 아쉽습니다. 그리고 개인적으로
숲의 신전과 바람의 신전은 재미 없었던 던젼이었습니다.
그리고 전체적으로 게임 난이도가 낮은 것은 그래도 괜찮지만
보스들이 몸집에 비해서 너무 금방, 쉽게 죽는 것이 아닌가 생각합니다.
용의 섬의 보스는 처리 방법을 몰라서 계속 게임 오버 당하다가 겨우 알아내서
해치웠고.. 마지막 가논전만은 어려워서 게임 오버를 많이 당한 것 빼고
나머지 보스들은 게임 오버 없이 해치웠었습니다. 보스들이 좀 나약한 게
아닐까 싶습니다.
그리고 바다에서 건지는 보물들이 너무 단순한 건 아쉬운 점이었습니다.
전에도 말했듯이 아무 생각 없이 건졌다가 지도가 나왔을 때는
놀라서 TV 앞으로 다가갈 정도였습니다.
하지만 그래도 시간의 오카리나를 못해본 저에게는..
과거로 간 링크 이후로는 전혀 젤다를 접해보지 못한 저에게는
신선한 재미를 준 멋진 게임이었습니다.
밑의 점수는 제가 주관적으로 10점 만점으로 해서 점수를 매긴 겁니다.
그래픽, 사운드, 게임성 따로 점수를 주어서 평균을 낸 점수가 아니라
그저 아쉬운 점들을 최대한 뽑아내어서 10점에서 부터 아쉬운 점들의
강도를 0.1 ~ 1.0점 으로 잡아서 깎아내려서 뽑아낸 점수입니다.
9.5점
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