원래 있는 DLSS 쓰던 것과 똑같은 그래픽 옵션에서 DLSS만 끄는 것으로 해상도 얼마나 늘어나나를 보고 싶었지만 그래픽을 많이 건드려놔서 결국 기대와 달리 벤치마크 용도로는 부적합하네요.
- 최대 1440p 동적 해상도
- 실시간 반사를 동적 큐브맵 반사로 교체
- 안티 에일리어싱, 앰비언트 오클루전 제거
1440p인 장면이 아예 없지는 않지만 일반적으로는 1296p, 1152p, 1080p, 972p(1008p일 수도?) 등 다양하게 떨어질 수 있습니다.
스위치 패스트 RMX가 900~1080p였다고 하니 그래도 전작보다는 대체로 높은 해상도
다만 REDWOOD FOREST 숲 맵이 특수하게 사양 높은 곳인지는 몰라도? 여기는 900p, 720p 등 난리도 아니군요. ㄷㄷ
간단 소감으로는 비록 그래픽 옵션 차이 때문에 공정한 비교는 못되겠지만 만약에 DLSS 끄고 630p → 1080p 수준으로 해상도 높일 수 있다면, DLSS 꺼서라도 원본 해상도가 높아지는게 좋은건 맞고
특정 장소에서 DLSS 끄고도 720p까지 떨어질거라면 그냥 630p에 DLSS 거는게 생각보다 보기 좋게 느껴지긴 합니다. 읭
사실 다른 곳이라면 퓨어 모드 괜찮은데 정말로 REDWOOD FOREST 맵 하나만 뭔가 뭔가..
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