2:13:12
오른쪽에 NICK(XboxEra 사이트 설립자)이 한 말이네요.
- 게임을 본 지인에게 듣기를 메프 4 그래픽은 시각적으로 믿을 수 없을 정도
- 전작들에 비해 훨씬 크고 넓은 지역이 등장
- 게임을 본 사람들은 크고 개방적인 환경이 헤일로 인피니트를 연상시킨다고 하는데 헤일로와 다르게 메프4는 오픈월드가 아닐 것으로 예상됨
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https://zippospeaks.blogspot.com/2023/08/an-epic-partnership-is-forming.html
그 밖에 소식으로 ↑이 사람은 올해 들어 글 쓴게 최근 닌다와 거의 들어맞는게 없다고 생각되긴 하지만
닌텐도가 에픽게임즈와의 제휴로 퍼스트, 세컨드파티까지 언리얼 엔진 쓰는 곳이 늘어날 것이라는 얘기가 있네요
- 인텔리전트 시스템 (파이어엠블렘, 페이퍼 마리오 등)
- 모노리스 소프트 (제노블레이드 크로니클스)
- 게임프리크 (포켓몬스터)
- EPD 도쿄 (슈퍼 마리오 갤럭시부터 3D 마리오 제작), 1UP 스튜디오(최근 10년간은 게임 여러가지 개발 협력하는 닌텐도 자회사)
닌텐도 게임중에는 ↑이렇게 2개가 언리얼 엔진 4 제작 게임이네요.
왠지 나무위키에는 별의 커비 스타 얼라이즈가 언리얼 엔진 써서 프레임이 안나온다는 괴소문이 있던데 닌다 끝나고 나오는 라이센스 표기에 언리얼 엔진 로고가 보여서 착각했던건지? 영 모르겠습니다. 읭
커비 단독 다이렉트도 아닌 이상 요시나 다른 서드파티 게임이 닌다에 포함됐기 때문에 엔진 로고가 있었던 것이겠지만
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