몇달 전에 겜패스 가입자 대상 EA 게임들 대거 할인할때 9,900원으로 구매해서
그 이후 22시간 걸려 드디어 클리어 했습니다.
원작은 안해봤습니다.
바하 시리즈 등 서바이벌 호러 장르 겜 제법 해봤는데 이 작품은 뭔가 느낌이 더르더군요.
초반엔 길은 좁아터지고 어두컴컴하고 환풍구니 바닥이니 어디서 튀어나올지 모르는 압박이 크다보니
꾸역꾸역 진행했습니다. 그러다 무기가 점점 늘어나면서 공략법이 다면화 되고 특히 무기별 특수 업글하면서
새롭게 재미를 느끼게 되더군요. 무기별 특성이 뚜렷해서 어느 한 무기만 파기보다 다양한 상황에서 잘쓰면
어느 거 하나 버릴거 없는 무기들 뿐이네요.
(그래도 펄스 라이플은 예외. 뭐 초반에 폭탄 투척용으론 잘 써먹긴 했지만..)
주로 리퍼, 라인건, 화염방사기로 진행했는데 특히 리퍼는 중 후반까지 정말 효자무기였습니다.
리퍼를 주력으로 업글을 꾸준히 하기도 했지만 탄 가성비가 너무 좋아서 사방팔방 다 튀어나오는 구간 아니면
2, 3마리까진 컨에 따라선 톱날 한개로 해결할만큼 든든했어요.
그러다 채굴지역에서 본 레이저 트랩을 보고 라인건을 어케 잘 써먹을까 연구하다가 인터넷서 우연히
발견한 키네시스 응용 조합법을 보고나니 게임 장르가 아예 바뀌더군요.;;;
라인건 트랩 활용법을 안 이후로는 탄소모가 심해지는 방 격리 후 난전구간엔
라인건 탄 최대 3개 이외에 탄소비를 거의 안해서 후반에 각종 탄이 남아 돌았습니다.
사실상 클리어 소감글을 빙자한 라인건 홍보글이며 이거땜에 글을 쓰게된 아래 영상을 보시죠.
데드 스페이스 - 제다이의 각성-
막보스는 탄소비가 너무 심하지만 막강해서 아껴둔 컨택트 빔이 무지막지하게 강하더군요.
마지막까지 진행하니 스토리도 꽤 괜찮았습니다. 특히 마지막 파트는 첫번째 반전은 예상했는데 두번째는 제대로 당했습니다...
2회차부터 이어서 하면 히든 엔딩이 있다고 해서 한번 더 돌고 있는데 아직까지 재밌네요.
여담으로 플라즈마 커터 업글을 뒤늦게 해서 무거운 날의 위엄을 2회차에서 제대로 느끼게 되네요 ㄷㄷ
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사실 전 데드 스페이스는 원작은 안해봐서 감은 잘 안오지만; 저도 바하 같은거 원작이 이런 부분이 더 좋았다 리메는 이게 아쉽다 이런부분이 있어서 원작까지 다 하신 분들이면 그거랑 비슷하게 느끼는 바가 있으시겠죠 :)
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저도 안무서울 줄 알았는데 생각보다 무서워서 소심하게 꾸역꾸역 진행했습니다 ㅠ | 24.03.17 13:36 | |
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괜히 불편한 말을 주절거려서 죄송합니다. 원작 시리즈를 많이 해본 유저로서 마음에 들지 않는 점들만 제외하면 리메이크가 엑스박스 시리즈판 기준 메타스코어 89점을 받을 정도로 잘 만든 게임이라고 생각합니다. | 24.03.17 23:15 | |
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사실 전 데드 스페이스는 원작은 안해봐서 감은 잘 안오지만; 저도 바하 같은거 원작이 이런 부분이 더 좋았다 리메는 이게 아쉽다 이런부분이 있어서 원작까지 다 하신 분들이면 그거랑 비슷하게 느끼는 바가 있으시겠죠 :) | 24.03.18 10:15 | |
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전 초반만 해도 2회차는 커녕 이거 1회차도 다 할수 있을까 싶다가 무기 업글 이후 게임에 확 재미를 붙여서 결국 2회차까지 돌게되네요 ㅎㅎ | 24.03.18 10:16 | |
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원랜 관심 없는 게임이었다가 9,900원에 EA 가 갑자기 풀길래 뭐지 싶어서 급하게 질렀던건게 지금은 안샀음 후회할 뻔 했어요. ㅎㅎ 10챕터면 금방 엔딩 보실겁니다. | 24.03.25 11:05 | |