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[제작] 아 이럴때 삼성이나 엘지가 콘솔겜사업 시작하면.... [22]




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300만원짜리 스팀박스 만들어서 팔듯
15.06.24 20:34

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국내 기업이 콘솔사업하면 해외판은 하위호환,멀티계정,3년무상AS,국가코드X 국내판은 그냥 게임만 돌아갈것 같네요
15.06.24 23:15

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성공여부도 불투명하고 그렇게 많이 버는것도 아니라 절대 안할듯. 특히 삼성 엘지 마인드로는 하드웨어 스펙만 겁내 처발라 높이고 가격은 말도 안되게 받고 결국엔 앵그리버드 돌릴듯.
15.06.24 22:27

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콘솔쪽은 수익이 나기전까지 오랜기간 투자해야하고 특히 소프트웨어쪽에 굉장히 신경써줘야 하는데 삼성, 엘지 모두 그런 부분에서 전혀 기대가 안가는 곳입니다...;;
15.06.24 20:36

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소니가 처음 게임산업에 뛰어든 초기에도 선전할 수 있었던건 CBS가 전신이었던 소니뮤직과 콜롬비아가 전신이었던 소니픽쳐스를 비롯하여 컨텐츠 분야의 엄청난 유통망 및 마케팅 인프라가 이미 구축되어있었기 때문입니다. 거대자본만으로 밀어부친다고 되는 분야가 아니죠.
15.06.24 21:32

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300만원짜리 스팀박스 만들어서 팔듯
15.06.24 20:34

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콘솔쪽은 수익이 나기전까지 오랜기간 투자해야하고 특히 소프트웨어쪽에 굉장히 신경써줘야 하는데 삼성, 엘지 모두 그런 부분에서 전혀 기대가 안가는 곳입니다...;;
15.06.24 20:36

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일단 겜 제작은 제작사에 맞기고 기기만 만들어도 자금력 있는회사이니 시간은 좀걸리더라도 언젠가는 되지않을까요? 소니도,마소도 어차피 첨시작은 어려움 있었을텐데.... | 15.06.24 20:39 | |

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게임기사업은 단순히 기기만 만든다고 해결되는게 아니고 플랫폼홀더에서 독점라인 구축해서 노력해줘야 해요 서드파티 회사들은 단순히 게임기 나왔다고 도와주지 않습니다 그리고 초반에 많은 투자와 당장의 실패에 따른 리스크를 감당해야 하는데 삼성, 엘지가 그럴 수 있는 곳인지 한번 생각해보세요...^^;; | 15.06.24 20:41 | |

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삼성이나 엘지정도면 그정도 리스크 및 독점라인도 충분히 구축할수 있는 회사라고 생각하는데,저만으 착각이군요...ㅜㅜ 그런데,회사규모나,매출로 봤을때 삼성,엘지,소니,마소 중에 순위가 어떻게 되나요? 정말 몰라서 물어보는겁니다. 아무래도 이해가 안가서요.... | 15.06.24 21:01 | |

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삼성. 엘지 모두 규모자체는 전혀 무리가 없죠 근데 성공여부가 확실하지 않은 사업에 장기간 전력투구할 회사둘이라 생각하진 않습니다 또 무엇보다 내수시장에서 500-1000만대는 팔아줘야 하는데 콘솔에 대한 국내인식과 시장상황 아시잖아요....;; | 15.06.24 21:08 | |

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삼성같은 경우는 게임시장쪽에 그것도 장기투자같은것을 하는 회사가 절대 아닙니다.단기간에 최대한 이득보고 팔아버리는거면 모를까. | 15.06.25 00:22 | |

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결론은 투자(돈,시간)대비 원하는만큼 수익이 안 난다고 생각해서 안 한다는거군요. 답변 감사드립니다. | 15.06.25 00:22 | |

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1년지나면 신형 발매..반복...
15.06.24 20:43

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이게 영화야 게임이야~
15.06.24 20:48

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아 예전에 삼성에서 메가드라이브 유통했었던게 생각나네요. 당시 게임시장규모 생각하면 정말 잘해줬었죠 ㅠㅠ
15.06.24 20:58

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플랫폼 홀더는 진짜 아무나 하는 게 아닙니다. 어중이 떠중이 소규모 게임 콘솔들 그동안 망한 것들 한 두 종류가 아니죠. 그나마 제일 가능성 있었던 것이 소니가 부도나고 게임 사업을 인수하는 것이지만 지금 플4가 대박치며 회사를 살리고 있어서 그마저도 이제는 불가능해졌음.
15.06.24 21:02

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삼성 엘지는 돈 안되는 사업은 안 쳐다 봅니다. 이미 계산기 두들겨 봤죠 맛도 보고 결론은 절대 안함요 ㅡㅡ
15.06.24 21:11

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돈도 돈인데 일단 자국민한테 하는거보면 그냥 내취미에 국내기업이 없는게 참 다행이더라 쉽네요
15.06.24 21:16

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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 해외보다 국내를 비싸게 팔겠다는 의지를 가진 삼성이 내놓는 게임기라니 상상할수가 없네여 ㅋㅋㅋ
15.06.24 21:21

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소니가 처음 게임산업에 뛰어든 초기에도 선전할 수 있었던건 CBS가 전신이었던 소니뮤직과 콜롬비아가 전신이었던 소니픽쳐스를 비롯하여 컨텐츠 분야의 엄청난 유통망 및 마케팅 인프라가 이미 구축되어있었기 때문입니다. 거대자본만으로 밀어부친다고 되는 분야가 아니죠.
15.06.24 21:32

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잊을만하면 나오는 콘솔사업 지겹다 ㅋㅋ
15.06.24 21:32

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그시간에 쥐랑 럭시 찍어내는데 더 힘줄듯
15.06.24 21:40

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성공여부도 불투명하고 그렇게 많이 버는것도 아니라 절대 안할듯. 특히 삼성 엘지 마인드로는 하드웨어 스펙만 겁내 처발라 높이고 가격은 말도 안되게 받고 결국엔 앵그리버드 돌릴듯.
15.06.24 22:27

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국내 기업이 콘솔사업하면 해외판은 하위호환,멀티계정,3년무상AS,국가코드X 국내판은 그냥 게임만 돌아갈것 같네요
15.06.24 23:15

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콘솔사업을 하려면 ... 삼성전자 규모의 팀과 투자를 해야 하는데 .. 그 투자 대비한 .. 이익을 얻기가 엄청나게 어렵죠. 퍼스트, 써드 얻기도 쉽지가 않고요..
15.06.25 09:23

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콘솔이고 뭐고 타이젠이나 제대로 해야할것 같은데요.
15.10.19 20:29


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