이번 KUF2가 플3으로 넘어가면서 한 기자회견 기사를 보면서, 넘어간거 자체보다는 이제 한국 제작사들이 예전처럼 정성들여서 패키지 게임을 만들고 거기서 수익을 기대하는 모델이 종언을 고했다는데서 씁쓸함이 느껴지네요.
사실 한국 게임산업 환경에서 더이상 콘솔이든 PC든 패키지 게임은 수익을 별로 기대할만한 시장이 아닌게 맞는건 사실입니다.
제가 요즘 하는 '프로야구매니저'라는 게임도 그냥 일본 세가가 만든 온라인게임 라이센스따서 현지화시킨 게임인데 일매출이 1억이다 업데이트 한번 제대로 하면 3억이다 하는 소리가 들려오니 알만하죠. 이정도 게임이 이런데 더 인기있는 게임들은 생각하면..ㄷㄷ
손노리에석 갈라져 나온 엔트리브가 SKT 자회사로 편입도되고 지금 연매출 400억 찍으면서잘 나가고 있는데 본가 손노리는... 그러고보니 손노리 요즘 뭐하나요? 창세기전 시리즈로 스타개발사중 하나였던 소프트맥스도 바뀌는 대세에 적절히 대응하지 못하고 이리저리 기웃거리다가 과거의 영화는 먼 추억일뿐..
아직까지 해외 제작사에서 제작하는 게임들을 보면 패키지게임만이 가지는 즐거움이 분명 있고 더 보여줄것도 많은텐데 이제 우리나라에서 우리손으로 만드는 대작 패키지게임이 사라진건...
정말 씁슬하네요.
사실 한국 게임산업 환경에서 더이상 콘솔이든 PC든 패키지 게임은 수익을 별로 기대할만한 시장이 아닌게 맞는건 사실입니다.
제가 요즘 하는 '프로야구매니저'라는 게임도 그냥 일본 세가가 만든 온라인게임 라이센스따서 현지화시킨 게임인데 일매출이 1억이다 업데이트 한번 제대로 하면 3억이다 하는 소리가 들려오니 알만하죠. 이정도 게임이 이런데 더 인기있는 게임들은 생각하면..ㄷㄷ
손노리에석 갈라져 나온 엔트리브가 SKT 자회사로 편입도되고 지금 연매출 400억 찍으면서잘 나가고 있는데 본가 손노리는... 그러고보니 손노리 요즘 뭐하나요? 창세기전 시리즈로 스타개발사중 하나였던 소프트맥스도 바뀌는 대세에 적절히 대응하지 못하고 이리저리 기웃거리다가 과거의 영화는 먼 추억일뿐..
아직까지 해외 제작사에서 제작하는 게임들을 보면 패키지게임만이 가지는 즐거움이 분명 있고 더 보여줄것도 많은텐데 이제 우리나라에서 우리손으로 만드는 대작 패키지게임이 사라진건...
정말 씁슬하네요.
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***
(IP보기클릭).***.***