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[NS소프트] [DF] 슈퍼 마리오 갤럭시 1+2 리뷰 [8]






2025.10.02 (23:16:58)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)118.235.***.***
오히려 WII 성능으로 저 그래픽에 60프레임 뽑은 오리지널이 진짜 대단해보임...
(IP보기클릭)1.244.***.***
택트처럼 그래픽 새로 그렸으면 좋았을텐데 너무 명작인 게임이라.. 두 게이 모두 메타 97 97
(IP보기클릭)14.138.***.***
그냥 딱 리마스터 수준
(IP보기클릭)1.244.***.***
이 시리즈의 독특한 점이 자유로운 시점 이동이 없는 3d인데 이로인해 자동 시점 변화되는 활공 연출이 오케스트라 브금과 함께 상쾌함을 줬었던 걸로 기억하네요
(IP보기클릭)204.209.***.***
과거 일부국가에서만 안드로이드로 출시했던 버전과도 비교 보고싶네요.
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택트처럼 그래픽 새로 그렸으면 좋았을텐데 너무 명작인 게임이라.. 두 게이 모두 메타 97 97
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이 시리즈의 독특한 점이 자유로운 시점 이동이 없는 3d인데 이로인해 자동 시점 변화되는 활공 연출이 오케스트라 브금과 함께 상쾌함을 줬었던 걸로 기억하네요
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오히려 WII 성능으로 저 그래픽에 60프레임 뽑은 오리지널이 진짜 대단해보임...
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그냥 딱 리마스터 수준
(IP보기클릭)222.117.***.***
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텍스처 업그레이드 상세 비교 특히 마리오 갤럭시 2에서 15년 만에 처음으로 공개되는 이번 릴리스에서는 Wii 버전(640x480)과 비교했을 때 텍스처의 질적 향상이 두드러집니다. 흙, 바위, 잔디 등의 재질은 시각적으로 더 섬세해졌으며, 텍스처 필터링 향상으로 인해 좁은 각도에서의 표면 흐림 현상이 줄었습니다. 금속 질감은 변경되지 않았지만, 다른 표면들은 Wii 버전과 비교하여 확연히 달라졌습니다. 공룡 피라냐 보스의 둥지나 허니허브 갤럭시의 벽돌 작업 등은 품질이 대폭 향상되었으며, 마리오의 멜빵이나 복숭아 공주의 눈과 속눈썹 디테일도 개선되었습니다. 기타 시각적 개선 및 단점 그림자 렌더링 범위가 확장되어 캐릭터 모델 LOD 설정이 더 먼 범위에서 적용됩니다. 이러한 해상도 및 텍스처 향상 외에도, 사전 렌더링 컷신의 비트레이트가 낮아 압축 아티팩트가 쉽게 눈에 띄는 점과, Wii 원본에는 없었던 하늘의 색상 밴딩 현상이 일부 존재하는 점은 아쉬운 부분입니다. 성능 테스트: 프레임 속도 테스트 결과, 두 게임 모두 안정적으로 60 프레임을 유지합니다. 스위치 2는 4K 해상도로 렌더링할 때도 대부분의 복잡한 레벨에서 끊김 없이 60 프레임을 지원하며, 유일한 프레임 드롭은 카메라 시점 변경 시 한 프레임 정도 발생합니다. 오리지널 스위치에서도 3D 올스타즈 버전과 마찬가지로 60 프레임 성능을 유지하며, 텍스처 업그레이드가 성능에 미치는 영향은 크지 않습니다. 종합 평가 및 플레이 경험 슈퍼 마리오 갤럭시 1과 2의 최신 릴리스는 3D 올스타즈 버전을 기반으로 텍스처 및 LOD 설정을 업데이트한 완성도 높은 패키지입니다. 게임 사운드트랙 감상 등 추가 기능도 그대로 포함되어 있습니다. 다만, Wii 원본의 IR 포인터 컨트롤에 비해 스위치 버전의 자이로 컨트롤은 독 모드에서 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있습니다. 스위치 2에서는 2인 플레이 시 조이콘을 활용한 마우스 컨트롤이 가능한 대안이 제공됩니다. | 25.10.02 23:42 | | |
(IP보기클릭)204.209.***.***
과거 일부국가에서만 안드로이드로 출시했던 버전과도 비교 보고싶네요.