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[PS5소프트] 지금까지 알려진 위쳐 4 개발 기술 (2025년 9월 30일) [23]


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(IP보기클릭)172.224.***.***

BEST
사이버펑크 나오기전 뭐라했더라?수십가지의 엔딩 메인스토리 전혀 하지않고도 클리어가능 모든 건물에 들어갈수있고 의미가있다 고르는 거에따라 모든게 바뀐다 결국 지금까지도 구현안됨
25.10.03 00:53

(IP보기클릭)203.210.***.***

BEST
믿음이 전혀 안 가면서도 믿어지는 이상한 제작사
25.10.03 02:49

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
그래도 애들은 계속 업데이트 잘 해주는지라 위쳐4도 기대됩니다
25.10.03 01:34

(IP보기클릭)59.15.***.***

BEST
우리가 어떻게 할 수 있는 건 없고 그저 싸펑2 에서는 그거 반이라도 해주길 간절히 바라는 수밖에 없겠죠 그리고 마케팅좀 작작 하길 바라는 거랑요 마케팅 요란하게 하고 구현 안되면 허탈감만 커지니 --
25.10.03 00:58

(IP보기클릭)183.108.***.***

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모르겟다...
25.10.03 00:45

(IP보기클릭)183.108.***.***

BEST
모르겟다...
25.10.03 00:45

(IP보기클릭)183.96.***.***

GTA6 급으로 기대중인 게임
25.10.03 00:46

(IP보기클릭)221.153.***.***

Younha-Loveholic
게롤트가 나왔으면 그럴만한데 | 25.10.03 04:43 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

Younha-Loveholic
규모나 자본 기술이 비교가 안됨 ㅋㅋㅋ | 25.10.03 05:43 | | |

(IP보기클릭)172.224.***.***

BEST
사이버펑크 나오기전 뭐라했더라?수십가지의 엔딩 메인스토리 전혀 하지않고도 클리어가능 모든 건물에 들어갈수있고 의미가있다 고르는 거에따라 모든게 바뀐다 결국 지금까지도 구현안됨
25.10.03 00:53

(IP보기클릭)59.15.***.***

BEST
루리웹-1092802801
우리가 어떻게 할 수 있는 건 없고 그저 싸펑2 에서는 그거 반이라도 해주길 간절히 바라는 수밖에 없겠죠 그리고 마케팅좀 작작 하길 바라는 거랑요 마케팅 요란하게 하고 구현 안되면 허탈감만 커지니 -- | 25.10.03 00:58 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-1092802801
제작진이랑 마켓팅 팀이랑 대화 한번도 안 한 줄 ㅋㅋㅋ | 25.10.03 03:58 | | |

(IP보기클릭)211.40.***.***

시리면상이 맘에듬
25.10.03 00:57

(IP보기클릭)221.149.***.***

붉은 사막 만큼 기다릴 각오는 해야하는 게임.
25.10.03 01:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

여긴 언리얼 혐오증만 있고 맨날 자체엔진도르 타령만 해서
25.10.03 01:08

(IP보기클릭)112.187.***.***

이번엔 정말 예구는 못 하겠다..
25.10.03 01:15

(IP보기클릭)169.213.***.***

또 슬슬 약 팔기 시작하는구나
25.10.03 01:17

(IP보기클릭)118.235.***.***

붉은사막과 느낌이 비슷
25.10.03 01:18

(IP보기클릭)59.17.***.***

BEST
그래도 애들은 계속 업데이트 잘 해주는지라 위쳐4도 기대됩니다
25.10.03 01:34

(IP보기클릭)211.33.***.***

다른 건 필요 없고 전투 개선과 전작과 같은 스토리텔링만 해주면 됨
25.10.03 01:50

(IP보기클릭)220.74.***.***

나오자마자 살 필요가 없는 게임이되겠군.
25.10.03 02:34

(IP보기클릭)203.210.***.***

BEST
믿음이 전혀 안 가면서도 믿어지는 이상한 제작사
25.10.03 02:49

(IP보기클릭)220.74.***.***

팀스위니는 언리얼5 개적화 문제가 개발력 문제라고는 하는데 여태 아닌 사례를 본 적이 없으니 믿을 수가 있어야지..그나마 콘솔을 기준으로 최적화 잡고 PC로 가는 방식은 이번에 배필6가 유효하다는걸 보여줬으니(물론 엔진은 다르지만) 방향성은 맞는듯
25.10.03 03:36

(IP보기클릭)122.211.***.***

멸살호파동
오히려 33원정대 같은 소규모 개발사에서 언리얼 쓰면서도 나름 최적화가 좋았던 게 신기함... | 25.10.03 10:09 | | |

(IP보기클릭)1.213.***.***

(/-_-)/
33원정대는 오픈월드가 아니니까 지금 오픈월드로 나온 언리얼5 게임은 거의 다 최적화 문제 있음 | 25.10.03 12:00 | | |

(IP보기클릭)49.170.***.***

또 시작이냐
25.10.03 07:44

(IP보기클릭)112.170.***.***

최적화부터 신경써라
25.10.03 12:04

(IP보기클릭)61.72.***.***

시리 흉터나 좀 없애줘라. 예니퍼나 트리스가 마법으로 치료해줬다하고.
25.10.03 14:18


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