여기서 아츠는 기본적으로 철의눈 혹은 추적자의 아츠를 말합니다
무뢰한 아츠/집행자아츠후 강차지 / 수호자 아츠 으로 대체 되는 경우도 있습니다만 확실치 않습니다
심도4정도에서도 끊어야하는 패턴을 못끊는 사람들이 많아서 작성해봅니다.
잘못된 정보나 이것으로도 가능하다! 이런게 있으면 알려주세요
징조를 제외하고 영원한 밤의 왕은 2페이즈 시작으로 표기하겠습니다.
이 패턴들 때문에 고심도에서는 아츠를 딜용이 아닌 패턴끊기용으로 아껴야 쉽게 잡을 수 있습니다.
제가 철의눈이 주캐라 철의눈 관련 노하우가 주 입니다.
1. 달려드는턱(에델레) 노말
1-> 2페이즈 광역 지지기 (못끊음)
이거 영원한 밤의 왕에도 똑같은 모션있는데 그건 끊김. 후술하겠음.
2. 달려드는 턱(에델레) 강화
2-1) 2->3페이즈 시작시 슈슈슈슉 하고 다시 위치잡아서(여기서아츠) 광역지지기 후 큰 회오리 패턴
요거 특정타이밍에 아츠 박으면 끊긴다고 하던데 성공하는거 딱 한번 봤습니다. 그냥 못 끊는다고 생각하면 편합니다
2-2) 회오리 패턴 후 광역 지지기 -> 이거 아츠로 끊기 가능합니다.
회오리가 없어지면서 광역기를 준비하면서 기모으고 있을때 아츠 날려주면 됩니다.
이거 끊으면 광역지지기/점프 내려찍기 / 장판 까지 다 안보고 딜타임 잡을 수 있습니다.
3. 풀고르
일반/강화 다 적용되는 이야긴데
제자리서 다그닥 하고 타겟1명에게 3번돌진 후 방사형 장판 까는 패턴이 있습니다. 피하기도 귀찮고 데미지도 아픕니다.
바로 이걸 최대한 빨리 끊어주면 좋습니다. 추적자라면 본인한테 달려올때 노차지 아츠 (혹은 점프아츠) 로 끊을수있고
철의눈은 궁도직선/풀고르도 다른방향으로 직선으로 움직이기 때문에 맞추기 쉽지 않습니다만 타이밍 맞춰서 끊을수있습니다.
칼타이밍에 맞춰야 되서 쉽진 않습니다.
4.강화풀고르
얘는 뭐 특별한거 없고 3페이즈 10연격 정도만 끊어주면 좋고 아님말고 입니다.
5. 노말징조
소리로 꼬르륵 소리 난다음에 내려앉아 광역 수면 거는 패턴있습니다. 끊을수있습니다. 끊어줍시다.
6.강화징조
딱히없습니다. 그냥 때리세요. 수면도 스톰룰러로 깨서 풀어야됨
7. 글라디우스
칼물고 바닥 귾다가 광역 화염장판 날리는 패턴. 이거 끊을수있습니다. 노말글라디우스에서는 한발만 날려서 딱히 안끊어도 됩니다만
강화글라디우스에선 3연속 날리는 패턴 있는데 이거는 '여유되면' 끊으면 좋습니다.
8. 강화 글라디우스
3마리가 한마리로 합쳐지고 불타다가 칼물고 1인타겟 대상으로 슉 슉 두번 왔다갔다 한다음에 바닥 긁으면서 기스내다가(여기서 아츠) 칼로 바닥 찍고 광역 펑
철의눈은 그냥 노차지로 타이밍 맞춰 날리면 되고
추적자는 스킬점프로 빨리 달려가서 스킬 점프 아츠(노차지로바로나감) 으로 끊으면 됩니다.
9. 노말 칼리고
뭐 딱히 없습니다. 아츠는 주요 패턴 피하기 +딜 용으로 쓰면 됩니다.
10. 강화 칼리고
사실상 이 글을 쓰게 된 이윤데
2->3페 시작시 날개로 몸을 감싸고 기 모으다가 펑 터트리면서 광역회오리 및 동상걸면서 몸에 갑옷 두르고 앞쪽으로 날라올라서 착지 한다음(안 날라오늘때도 있음. 단 3페 시작시에는 반드시 날아오름) 얼음기둥 만들고 잠시뒤 펑 터트리면서 회오리 만들고 맵전체 동상 상태이상 지속
요 패턴에서 갑옷 만들고 앞쪽으로 점프시작 ~~~~~~~얼음기둥 터트리기 전 까지가 아츠로 패턴캔슬 할 수 있는 타이밍입니다. 이 패턴을 지속하면 산령보상이 없는 이상 동상데미지로 계속해서 피손실이 있기 때문에 반드시 캔슬해야 합니다. 점프 시작 할때 아츠 박아도 됩니다만 이 타이밍이 어려운 분들은 더 쉬운 추천 위치가 있습니다. 하지만 가능만 하다면 뛰어오르기 전에 하는게 베스트입니다. 안뛰어오를때도 있기 때문.
기모으는 위치 -----------------------------------------(여기)->얼굴방향기준 정면으로 날아올라서 착지하는 위치
저 위치에서 대기하고있다가 용이 쩜프한다! 싶으면 타이밍 맞춰 아츠를 날리면됩니다. 차징 혹은 발동에 시간 오래걸리는 무뢰한아츠 /수호자아츠 /집행자아츠강차지 로도 모두 캔슬해봤습니다.
11. 노말 리브라
중간에 방어막 생기고 달려서 문양 깨야 되는 패턴 끊는건 다들 아실겁니다.
하지만 첫번째 패턴은 모두 달려서 끊을만 하니까 아츠 아끼시고
두번째 방어막 부터 아츠로 방어막 깨버리고 하면 좋습니다.
12. 강화 리브라
벽쳐서 4분할 패턴
저심도에서는 끊을 필요가 없는 딱히 없는 패턴이지만
4이상 고심도에서는 이 패턴을 엄청 많이 보게되고 엄청 장기전을 해야되기 때문에 끊어서 나쁠거 없다 정도로 보시면 됩니다.
왜냐면 보스공략법 자체가 달라지기 때문입니다.
저심도에서 ->최대한 빠르게 죄인 정리후 보스극딜
고심도에서 ->한 3번째 소환부터는 도저히 정리할 수 있는 상태가 아니게됨, 이때부터 맵을 넓게 쓰면서 죄인을 최대한 피하고 리브라만 불러서 몇대 때리고 튀고 (반복) 하게 됩니다. 이상태에서 벽이 있으면 도망가는데 애로사항이 있기 때문에 패턴을 끊을수 있으면 끊는게 좋다 상태가 되는겁니다.
13. 벌레
강화 노말 둘 다에서 그노스터(나방)이 위로 올라가서 파란 비 내리게 하는 패턴을 끊을 수 있습니다.(아니무스랑 합체상태의 빨간비 패턴은 못끊음). 그노스터 전담하고있는 철의눈 입장에서는 따박따박 끊어주면 좋습니다.
14.나멜레스
주변 어두워지면서 파지직 거리는패턴 바로 이걸 끊어주면 됩니다.
이런 주요 패턴을 끊고 딜타임을 더 가져갈수 수 있으면 클리어 시간도 줄이고 클리어 확률도 높일 수 있습니다.
음성채팅을 하는 파티라면 해당 패턴을 나눠서 이번에는 너 이번에는 나 이런식으로 할 수 있습니다만, 공방이라면 내가 캔슬 한다고 마음먹고 하시는게 좋습니다.
오늘도 건승하시기 바랍니다.
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둔자는 마나통이 크니까 오케이! | 25.09.22 14:40 | |
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글라디우스 버그는 몰랐네요 ㅋㅋ 합체 상태 한마리 분리 상태 세마리를 어디 지하같은데 숨겨두고 그때그때 바꾸는게 아니라 합체몹을 숨기고 대신 분열몹을 소환하고, 다시 합체 할때는 분열몹을 없애는 식으로 만들었나봅니다 | 25.09.22 15:07 | |
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가끔 풀고르 차징 안끊기던게 그런사유였군요 좋은팁 알아갑니다. 글라디우스 버그는 한번도 못 겪어봤는데 진짜 생각만해도 싫다 😔 | 25.09.22 16:08 | |
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https://www.youtube.com/shorts/ZPS0OWdwx9o | 25.09.22 17:39 | |
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헤헤 | 25.09.22 17:12 | |
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아츠로 끊는 거 좋은 팁이네요!
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저런 패턴들 많이 당하면 물약이 마르는지라 없앨수록 좋죠 허헣 | 25.09.22 17:12 | |