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[공략/팁] 레이스 관련 현재까지 나온 이론 정리 [10]




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추천 | 조회 7874 | 댓글수 10
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(IP보기클릭)8.47.***.***

오 강력추천글입니다;;;
21.04.11 12:08

(IP보기클릭)99.3.***.***

일단 체력이 있어야 든든하긴 하더라구요
21.04.11 12:14

(IP보기클릭)210.101.***.***

irwin
한섭 열려서 다시 시작하면, 스테미너 중심으로 짜 봐야겠어요 ㅋ | 21.04.11 12:46 | |

(IP보기클릭)106.255.***.***

말딸갤에도 올라왔는데 중국발 앱뜯 정보에서 '레이스별로 기준 속도가 있고 이 기준 속도를 초과할 경우 스태미너 소모가 증가한다'라는 내용이 있습니다. 중간에 연비 이야기가 나오는데 아마 이거랑 의미가 비슷한게 아닌가 싶네요.
21.04.11 12:37

(IP보기클릭)210.101.***.***

대추아가씨
결국 거리에 따라서는 스피드 만빵이 그리 좋지만은 않은 거 같네요 | 21.04.11 12:48 | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

겜하면서 체감되는 부분들을 실험을 통해 정리를 다 하다니 ㄷㄷㄷㄷ 역시 게임의 재미는 이런 공략들이죠!!
21.04.11 13:31

(IP보기클릭)115.89.***.***

와 이글 보니까 진짜 이해가 되네요 고루시 키울때 분명 앞전캐릭은 통과한 레이스를 체력은 비슷한데 스피드가 더 빨랐던 두번째 고루시는 같은레이스인데 분명 스탯이 더 좋았음에도 실패한 케이스가 있었음
21.04.11 13:48

(IP보기클릭)210.99.***.***


SSR 겁나 부족하고, 그나마 있는 SR카드 짜집기하고, 빌려온 슈퍼크릭으로 키운 마야노 탑건인데.. 장거리에서 겁나 잘 뜁니다. 육성할때, 실수로 장거리 한경기 덜 뛰어서 중거리로 잡힌지라 URA 파이널 엔딩 못봤는데. 팀전에 집어넣으면 장거리에서 왠만하면 다 씹어먹고 지 혼자 달려나갑니다.
21.04.11 14:37

(IP보기클릭)118.45.***.***

스킬로 속도가 보너스 되는만큼 스테라는 대가를 지불해야하네요. 결국 체력메타가 답이다..?
21.04.11 15:24

(IP보기클릭)112.185.***.***

이거 맞는거 같아요. 게임 하다보면 승리로 이끄는건 스피드지만 일단 게임을 뛰게 해주는 건 스테미너더란. 스테미너가 기본적으로 바탕이 안되면 다른거 암만 좋아도 절대 못이기더라고요.
21.04.13 04:11


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