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젤다 왕눈 현실... 난 기껏 해봐야 나무에다 부스터 붙엿다가 하늘로 튕겨져 나가기가 전부인데 딴 애들은 모든 물건 다 만들어봄..
(IP보기클릭)218.156.***.***
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"가논돌프여, 내가 돌아왔다!"
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청사진 큐알코드 남겨주기도 하는데 그렇게 조나니움이 남아돌지 않는다고... 그 유명한 호버보드도 날으는 탈것은 어찌저찌 만들수 있지만 제일 싸서 쓰는거라고ㅋㅋ
(IP보기클릭)222.232.***.***
날아다니는거 존나 호러네ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.148.***.***
타임리밋이 좀 많이 짧은데 에바에 가깝지않을까
(IP보기클릭)125.134.***.***
날개에 시간 제한만 없었어도!
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타임리밋이 좀 많이 짧은데 에바에 가깝지않을까
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밧때리 쓰는 SEED 퍼스트 스테이지 건담 인가 보죠 | 26.02.08 16:25 | | |
(IP보기클릭)218.156.***.***
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深く暗い 幻想
"가논돌프여, 내가 돌아왔다!" | 26.02.08 16:11 | | |
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| 26.02.08 16:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
무슨 짤인지 몰라서 이빨 뽑는다고 이빨에 실 묶은 외계인이 보여 | 26.02.08 16:34 | | |
(IP보기클릭)89.147.***.***
GP03 덴드로비움이 왜 여기에 | 26.02.08 18:41 | | |
(IP보기클릭)89.147.***.***
노이에 질이다 | 26.02.08 18:41 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)222.232.***.***
날아다니는거 존나 호러네ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.235.***.***
젤다 왕눈 현실... 난 기껏 해봐야 나무에다 부스터 붙엿다가 하늘로 튕겨져 나가기가 전부인데 딴 애들은 모든 물건 다 만들어봄..
(IP보기클릭)58.29.***.***
너왜그러니?
청사진 큐알코드 남겨주기도 하는데 그렇게 조나니움이 남아돌지 않는다고... 그 유명한 호버보드도 날으는 탈것은 어찌저찌 만들수 있지만 제일 싸서 쓰는거라고ㅋㅋ | 26.02.08 16:20 | | |
(IP보기클릭)125.134.***.***
날개에 시간 제한만 없었어도!
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난 트랙터 만든게 고점인데...
(IP보기클릭)218.149.***.***
오오 자동수확기 | 26.02.08 16:50 | | |
(IP보기클릭)121.183.***.***
이것도 충분히 멋있는데 ㅎㅎ | 26.02.08 16:53 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
이런 건 QR 블루 프린트 코드로 공유해서 뿌려줬으면... | 26.02.08 19:47 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
별거없구 앞에 수레바퀴위에 칼붙이고 이동이 다임 | 26.02.08 20:01 | | |
(IP보기클릭)133.200.***.***
(IP보기클릭)211.229.***.***
야숨 왕눈 직계 후속작은 나오는 데 오래 걸리더라도 그 동안 구작들 리메이크 잘 해줬으면 좋겠음. 지금 스위치 2 성능+닌텐도 본사의 최적화 실력이라면 황혼의 공주 정도는 실사영화 그래픽에 오픈월드로 충분히 만들 수 있을 법한데 | 26.02.08 18:56 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
난 야숨 왕눈의 오픈월드 시스템으로 시간의 오카리나를 리메이크 해줬으면 좋겠음. 그대로도 명작이긴해도 요즘 시대의 편리함을 포기하고 싶지 않음. 스카이소드만 돼도 엄청 불편하더라고. | 26.02.08 19:47 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
생각해보면 이동만 맵이 뚝뚝 끊어지는 형태가 아니라 오픈 월드로 바뀌어도 훨씬 쾌적해질 것 같긴 해. 가령 코키리 숲->중간 연결다리-> 하이랄 평원으로 나갈 때 두 번이나 로딩 걸리는 거, 하이랄평원->골목길->성 시내->하이랄 성 앞뜰로 갈 때 세 번이나 로딩 걸리는 거 영 지루하긴 하거든. 물론 레벨 디자인을 안 고치고 맵만 오픈월드로 바꾸면 유비식 오픈월드처럼 느껴질 수도 있긴 하겠지만. | 26.02.08 19:49 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
나는 시간의 오카리나, 황혼의 공주, 스카이워드 소드처럼 맵 구역 이동할 때, 집 출입할 때 맵 로딩 걸리는 거 그 때는 "당연한 거 아닌가?"하고 별 대수롭지 않게 여겼는데, 최근에 황혼의 공주 HD 해 보면서 하이랄 필드 각 구역 이동할 때마다, 다리 위에서 하일리아 호수로 내려갈 때도 로딩 걸리는 거 영 답답하긴 하더라. 심지어 어디르 마을 내에서 목장 출입할 때도 로딩 걸리는 건 쫌... | 26.02.08 19:51 | | |
(IP보기클릭)59.11.***.***
사소해 보이던 게 편리해진 시점에서 돌아가 보면 많이 불편했던 거더라고. 단순히 조작부터, UI나 아이템 관리, 카메라 워크까지 다 돌아가면 답답함. 개발자들과 얼마나 그동안 연구해왔는지, 게이머들이 얼마나 좋은 걸 취사 선택 해왔는 지 리마스터판들 하면서 알 수 있었음. | 26.02.08 19:54 | | |
(IP보기클릭)211.229.***.***
용과 같이도 드래곤 엔진 맛 보면, 가게 안 들어갈 때마다 로딩 걸렸던 극이나 제로 엔진으로 지금 안 답답하고 플레이가 가능할지... | 26.02.08 19:57 | | |
(IP보기클릭)14.37.***.***
다음편 "가논의 역습" 언제나옴?!?!
(IP보기클릭)58.77.***.***
(IP보기클릭)175.209.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.246.***.***
(IP보기클릭)14.52.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
기껏해야 오우스시~만 했던 내가 부끄러워진다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)221.146.***.***