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파밍을 너무 쉽게 해놓는 바람에 할게 없음 그게 아니고 기존 파밍 난이도였음 지금도 할만했는데 파밍 존나 빠르게 해놓으니깐 굳이 귀찮게 다른애들 잡을 필요도 없고 해서 같은놈만 잡고 또잡음 이럴거면 거의 매달 새로운 몬스터 내줘야 할 수준
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무기 사용감은 개떡락했고 잡는 애만 잡고 파밍할건 없고
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몹 숫자도 적고 최적화 개ㅈ구리고 그리고 구조가 몹이 많다고 해결이 안됨 효율때문에 몹 한마리만 계속 잡고있어서
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무기 사용감은 개떡락했고 잡는 애만 잡고 파밍할건 없고
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몹 숫자도 적고 최적화 개ㅈ구리고 그리고 구조가 몹이 많다고 해결이 안됨 효율때문에 몹 한마리만 계속 잡고있어서
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몇 종류정도에서 몇 종류정도로 줄었는지를 묻는겁니다; 줄었다는거는 들어서 아는데 대충 어느정도로 날아갔는지 묻는거... | 25.06.19 11:26 | | |
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솔직히 몬스터 수는 별 차이 안남 이게 월드 대형이고 | 25.06.19 11:28 | | |
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29마리임 월드가 30마리였고 | 25.06.19 11:28 | | |
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이게 와일즈 대형 수임 5마리 차이이긴 한데 | 25.06.19 11:29 | | |
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몹 수보다는 업데이트로 추가 되는 몹수가 적어서 문제지 | 25.06.19 11:29 | | |
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아 시작이 월드 시작이 30 + 추가 몹이 6마리 와일즈는 시작이 29마리 + 2마리인데 현 시점 이면 월드는 이블죠까지 추가 되던 시기라 존나 많이 나옴 | 25.06.19 11:31 | | |
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파밍을 너무 쉽게 해놓는 바람에 할게 없음 그게 아니고 기존 파밍 난이도였음 지금도 할만했는데 파밍 존나 빠르게 해놓으니깐 굳이 귀찮게 다른애들 잡을 필요도 없고 해서 같은놈만 잡고 또잡음 이럴거면 거의 매달 새로운 몬스터 내줘야 할 수준
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그리고 벌레 껍질 개체마다 다 다르게 만든 다던가, 이상한곳에서 디테일 챙겨서 리소스 쳐먹게 만들어서 최적화 조짐 | 25.06.19 11:27 | | |
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 그건 좀;;;; | 25.06.19 11:27 | | |
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