문화쿠폰으로 봤는데...(15000원 정도 하던 극장값은 알았는데 예매할 때 또 16000원으로 오른거 보고 깜짝ㄷㄷㄷ)
열혈하고 액션 시원시원한 건 여전한데... 왜 삼현의 과거를 그리 오래 회상했나 싶었음. (체감상 30분 이상 한거 같음)
2시간 넘는 시간이 순삭으로 재밌긴 한데, 회상편은 차라리 없는게 더 깔끔했을 것 같다는 생각이 듬. (만화책 원작 다 본 입장에서는 그랬음)
레옹 근데 귀칼의 특징 중 하나가... 슬픈 과거로 아닌 놈도 있지만 어쨌건 과거의 비틀림으로 하현 상형이 될 수 있고 악당이 되어 그 난리를 침. 혈귀니까 일단 죽임. 하지만 원래는 얘 과거가 이랬어... 아 그랬구나.. 하지만 지옥으로 가버리렴. 테크 라서... 그거 이해 못하면 세탁기 돌린다 그러지만.. 지금까지 모든 악당들 다 지옥행인거 대놓고 보여줬죠.. 탄지로도 안타까운건 안타까운 거고. 사람 잡아먹은 혈귀는 죽어야 되 라고 하니까요 | 25.08.30 12:50 | | |
하도 유명하길래 저도 정주행 했습니다
간단 요약하면
전형적인 능력물 배틀
싸우면서 과거의 서사부여 더 강한 적이등장 또 싸우다 과거 회상의 반복
그리고 찾아오는 j신파
뻔한 전개인데 케릭터들의 능력이나 서사가 어떨지 기대감이 있게 봤음
완전 명작은 아니지만 못만든건 아닌 좋은작품이란게 제 소감
아싸폐인 인터스텔라, 큐브, 닥터스트레인치를 참고한 배경, 젠이츠 말 한마디로 처부수는 개연성 말아먹은 서사, 중국 무협에서 흔이 봐왔던 케케묵은 서사와 액션씬의 총집합, 이펙트 파티클로 현옥하는 정신없는 액션씬이긴 하지만 유포테이블의 강약 조절이 훌륭하며, CG퀄자체는 우수하진 않지만 빨려들어가는듯한 체험형 VR 컨텐츠들에서 이미 많이 선보였던것들(배경 빠르게 클로즈업, 배경 여기저기 클로즈업 왔다 갔다하는 등) 조합시킨 무한성 배경 연출, 무한열차와 달리 비장함에 몰빵해서 뽕맛으로 보는 애니, 써먹을때로 써먹은 클리셰 떡칠은 여전(닝겐드립, 회상씬 신파나 각성 무한반복) 이런거 처음 보는 사람들은 좀 더 좋아할듯! | 25.08.30 14:42 | | |
이게 애초에 원작 따라 가는 애니라서 원작을 각색 하는 게 거의 없이 원작 순서대로 충실하게 가는 중임
이건 사실상 애니 보다는 원작의 호불호의 영역에 가까운 부분임
난 갠적으로 아카자 회상이랑 상현1 회상을 좋아함 왜냐면 최고존엄 요리이치가 나오거든
극장판 2 기대중 ㅋㅋㅋ
회상을 줄이라고 하는데
시노부
젠이츠
아카자
셋다 이야기에 굉장히 중요한 요소임 하나도 뺄수가없음
그리고 자꾸 빼라는사람들.. 이거 2시간반내내 답답하게 무한성안에서 칼질만하는거보면 신날거같지만.. 오히려 더 지겨울걸요???
얘네라고 뭐 빼기싫어서 안뺐을까요. 솔직히 2시간으로 컷하면 상영횟수도 늘고 흥행면에서 훨씬 개이득인데.
그럼에도 안뺀건 원작존중. 그리고 하고픈이야기 이기때문에 안뺀거라고 봐야겠죠
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이런 복잡한 인생을 보는 거죠
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아카자의 과거가 귀멸의 칼날에서 가장 인기 많은 과거회상 중 하나인데 차라리 없는게 낫다는건 절대 동의못함
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으아아아아!!->과거회상 따흐흑 ㅠㅠ -> 으아아아아!!->과거회상 따흐흑 ㅠㅠ 이게 반복이니 루즈해지는건 어쩔수없음
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이번 주말에 300만 넘으려나?
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저같이 그 회상씬 보러 가는 사람도 있으니까요~
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레옹
저같이 그 회상씬 보러 가는 사람도 있으니까요~ | 25.08.30 12:48 | | |
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근데 귀칼의 특징 중 하나가... 슬픈 과거로 아닌 놈도 있지만 어쨌건 과거의 비틀림으로 하현 상형이 될 수 있고 악당이 되어 그 난리를 침. 혈귀니까 일단 죽임. 하지만 원래는 얘 과거가 이랬어... 아 그랬구나.. 하지만 지옥으로 가버리렴. 테크 라서... 그거 이해 못하면 세탁기 돌린다 그러지만.. 지금까지 모든 악당들 다 지옥행인거 대놓고 보여줬죠.. 탄지로도 안타까운건 안타까운 거고. 사람 잡아먹은 혈귀는 죽어야 되 라고 하니까요 | 25.08.30 12:50 | | |
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Model Y
이런 복잡한 인생을 보는 거죠 | 25.08.30 13:11 | | |
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레옹
아카자의 과거가 귀멸의 칼날에서 가장 인기 많은 과거회상 중 하나인데 차라리 없는게 낫다는건 절대 동의못함 | 25.08.30 13:20 | | |
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이해안가는건 아님 저도 보면서 솔찍히 좀 지루하다...라는 생각이 자주들었으니 회상편 연출시간을 1/3정도만 줄여서 좀더 축약했더라면 좋았을꺼같기도함 | 25.08.30 13:23 | | |
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애초에 부제가 아카자재림이라 | 25.08.30 13:43 | | |
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한편씩 보던 애니에선 이게 괜찮을지 모르겠는데 극장판으로 오면서 문제가 생겨버림 전개가 늘어지는 역효과가 생기면서 나오는 불만이라 생각함. 좀 줄였어야 한다고 봄. 아카자 회상만 30분을 쓰는건 ... | 25.08.30 13:47 | | |
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만화책 안본 사람도 있으니까요...ㅠㅠㅠㅠㅠ 적어도 우리나라에선 애니만 본사람이 더 많긴 할걸요. | 25.08.30 13:54 | | |
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회상 없으면 말이 안되고 그 회상이 만화책에 비해 너무 늘어지는 느낌.... | 25.08.30 14:02 | | |
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저는 만화책을 안보고 애니로만 보는 입장에선 어우 물밀듯이 밀려오는 회상씬이 감정이 짠했습니다. | 25.08.30 14:19 | | |
(IP보기클릭)218.51.***.***
회상편없으면 그냥 도파민 포 르노죠.. | 25.08.30 16:40 | | |
(IP보기클릭)218.51.***.***
이거 진짜 원작은 그림체가 옛스러워서 더 눈물남 | 25.08.30 16:40 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
오히려 원작보다 줄인거임. | 25.08.30 17:01 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
이번 주말에 300만 넘으려나?
(IP보기클릭)223.39.***.***
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하루종일 칼만부딪혔으면 떡락했을듯. 실제로 그런 시도하다 망한 영화들이 다수고 전개를 위해 나쁘지않았다고봄 | 25.08.30 17:02 | | |
(IP보기클릭)118.47.***.***
회상하고 전투하고 회상하고 전투하고 반복을 하지말고 아카자 시점에 맞춰 과거에서 현재로 이르는 이야기로 만들었으면 어땠을까 하는 말임. 하루종일 칼만 부딪히는게 더 낫다는게 아니라. | 25.08.30 17:11 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
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으아아아아!!->과거회상 따흐흑 ㅠㅠ -> 으아아아아!!->과거회상 따흐흑 ㅠㅠ 이게 반복이니 루즈해지는건 어쩔수없음
(IP보기클릭)182.221.***.***
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인터스텔라, 큐브, 닥터스트레인치를 참고한 배경, 젠이츠 말 한마디로 처부수는 개연성 말아먹은 서사, 중국 무협에서 흔이 봐왔던 케케묵은 서사와 액션씬의 총집합, 이펙트 파티클로 현옥하는 정신없는 액션씬이긴 하지만 유포테이블의 강약 조절이 훌륭하며, CG퀄자체는 우수하진 않지만 빨려들어가는듯한 체험형 VR 컨텐츠들에서 이미 많이 선보였던것들(배경 빠르게 클로즈업, 배경 여기저기 클로즈업 왔다 갔다하는 등) 조합시킨 무한성 배경 연출, 무한열차와 달리 비장함에 몰빵해서 뽕맛으로 보는 애니, 써먹을때로 써먹은 클리셰 떡칠은 여전(닝겐드립, 회상씬 신파나 각성 무한반복) 이런거 처음 보는 사람들은 좀 더 좋아할듯! | 25.08.30 14:42 | | |
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