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[PS5소프트] 바이오하자드 레퀴엠은 실시간 동적인 난이도로 조절 된다 [59]


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마지막 수정 시간: 26.03.04 18:41
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(IP보기클릭)220.92.***.***

BEST

특정 구간마다 일부러 대미지를 받아서 게임 난이도를 낮춘 뒤 진행하는 초심자 챌린지 공략 영상이 있더군요.
26.03.04 18:52

(IP보기클릭)59.18.***.***

BEST
내 손은 집게발이라 케쥬얼이 딱이다
26.03.04 18:44

(IP보기클릭)106.133.***.***

BEST
무기좀 다양하게 추가좀.. 업글이나 무기 회차도 넣어주고. 그나저나 벌써 최후의 퍼즐 풀렸더군요. 대단들해
26.03.04 18:46

(IP보기클릭)116.44.***.***

BEST
스피드러너들 저런 시스템 계산해서 난이도 올라가는 플래그 최대한 피해가며 하던데
26.03.04 18:48

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST
회차 요소는 있지만 뉴겜플이 없는 건 아쉬움
26.03.04 18:48

(IP보기클릭)211.193.***.***

광기는 알라봉으로 패스.. 언젠가 도전해봐야겠어요!
26.03.04 18:43

(IP보기클릭)59.18.***.***

BEST
내 손은 집게발이라 케쥬얼이 딱이다
26.03.04 18:44

(IP보기클릭)14.41.***.***

언송
저두요.. 그리고 쫄보라 2회차도 못하는 바보..ㅜ | 26.03.04 21:01 | | |

(IP보기클릭)211.222.***.***

총알도 많이 가지고 있으면 난이도 높아지는거 같던데
26.03.04 18:46

(IP보기클릭)106.133.***.***

BEST
무기좀 다양하게 추가좀.. 업글이나 무기 회차도 넣어주고. 그나저나 벌써 최후의 퍼즐 풀렸더군요. 대단들해
26.03.04 18:46

(IP보기클릭)117.111.***.***

IllIlIIllIllI
최후의 퍼즐이 뭔가요? | 26.03.04 22:03 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

물방게
챌린지 마지막 미션입니다. | 26.03.05 11:10 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

회차요소 많아지면 좋겠어요~
26.03.04 18:47

(IP보기클릭)116.44.***.***

BEST
스피드러너들 저런 시스템 계산해서 난이도 올라가는 플래그 최대한 피해가며 하던데
26.03.04 18:48

(IP보기클릭)173.34.***.***

웨이스트랜드
참 사람들 보면 대단해요. 저같은 사람은 게임 사서 그냥 감탄하면서 하기만도 벅차고 바쁜데 그런 세세한 것까지 그 짧은 시간 안에 어떻게 다 생각하고 파악해내는 건지 너무 신기함. | 26.03.05 13:49 | | |

(IP보기클릭)14.38.***.***

7부터인가 전통적으로 획득하거나 잡은 몹 수 등의 영향으로 난이도가 조금씩 바뀌죠
26.03.04 18:48

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST
회차 요소는 있지만 뉴겜플이 없는 건 아쉬움
26.03.04 18:48

(IP보기클릭)58.227.***.***

그레이스 빡시다.. 어우..
26.03.04 18:49

(IP보기클릭)220.92.***.***

BEST

특정 구간마다 일부러 대미지를 받아서 게임 난이도를 낮춘 뒤 진행하는 초심자 챌린지 공략 영상이 있더군요.
26.03.04 18:52

(IP보기클릭)183.99.***.***

페닭스 맥그로
이야 이런 난이도 시스템까지 만들다니;; 어쩐지 몇몇 구간에서 말도 안되게 어렵게 느껴질때가 있더라구요 ㄷㄷㄷㄷ | 26.03.04 20:16 | | |

(IP보기클릭)211.217.***.***

페닭스 맥그로
저도 이거보고 진행중인데 적들 움직임이 확실히 둔해지고 덜 붙잡더라구요. | 26.03.04 22:11 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

전혀 몰랐다
26.03.04 19:02

(IP보기클릭)182.208.***.***

어쩐지 자꾸 딸피로 살더라
26.03.04 19:05

(IP보기클릭)210.103.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
♨불타는버스♨
본문에 오리지널 바하4부터 이어저온 시스템을 채용했다고 써있어요 | 26.03.04 19:13 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

게임 큐브 시절 바하4에도 있던 시스템
26.03.04 19:12

(IP보기클릭)49.166.***.***

시스프리 메이커
미카미 돌아와 ...미친작품 | 26.03.04 22:59 | | |

(IP보기클릭)112.146.***.***

이거 예전 RE2에서도 있던 기능인거 같은데?
26.03.04 19:15

(IP보기클릭)118.235.***.***

첨 시작할때 나이 물어 본 것도?
26.03.04 19:18

(IP보기클릭)222.104.***.***

루리웹-4332713191
그건 요새 이용자들 평균나이 분석할려고 제작사들이 그냥 넣는거. 평균 연령층 타겟에 맞는 작품을 만들어야 하니따 | 26.03.04 22:43 | | |

(IP보기클릭)180.80.***.***

어쩐지 총알이 모자라니 총알을 주더라.
26.03.04 19:19

(IP보기클릭)124.216.***.***

초창기 바하때부터 총알 없으면 드랍률 올라가지 않았나?
26.03.04 19:20

(IP보기클릭)211.60.***.***

바하 4때부터 본것같은데 자꾸죽다보면 총알도 더나오고 적도 금방죽고 그러더라구요
26.03.04 19:25

(IP보기클릭)203.149.***.***

바하9는 잘 만들었다
26.03.04 19:30

(IP보기클릭)49.168.***.***

난 짠돌이라서 총알 되게 아끼는편이고 인벤 꽉채워서 다니는 편인데 그러면 상자 부숴도 권총탄 3개정도만 나옴 ㅋㅋㅋ
26.03.04 19:32

(IP보기클릭)49.166.***.***

Nintendo®
오 저도 | 26.03.04 19:41 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)39.116.***.***

오리지날 바하4도 가진게 많으면 소모템 드랍을 잘 안함 반면 가진게 적으면 드랍을 하기 시작함
26.03.04 19:35

(IP보기클릭)122.42.***.***

어쩐지 클래식은 잉크만 차이 있는 줄 알았는데 왤캐 빡세냐 했더니 난이도보정도 살짝 더 높군요
26.03.04 19:38

(IP보기클릭)59.8.***.***

이런건 별로네
26.03.04 19:38

(IP보기클릭)61.84.***.***

그래서인지 2회차를 클래식으로 했는데 이상하게 몹이 잘 안 죽는다 했더니 내가 익숙해진 탓이었구만...
26.03.04 19:39

(IP보기클릭)175.194.***.***

역시 갓콤 갓겜시리즈 답구만
26.03.04 19:41

(IP보기클릭)211.194.***.***

고뤠?
26.03.04 19:41

(IP보기클릭)223.38.***.***

에이씨 어쩐지 헤드샷 3-4 방 먹여도 멀쩡하더라니!!!
26.03.04 19:45

(IP보기클릭)61.75.***.***

DA랭크라고 바하에선 계속 있던 시스템
26.03.04 19:45

(IP보기클릭)106.101.***.***

겨우겨우 병원 벗어나서 레온 나오길래 빠르게 날뛰고 진행했는데 몇십분도 안되서 그레이스 나와서 급히 세이브하고 끈 쫄보인데.. 그냥 죽으면서 해야하나 ㅜㅠ
26.03.04 19:47

(IP보기클릭)175.199.***.***

웬지 스머들 죽이는거에 비해 같은 무기로 쏴도 좀비들이 유독 안죽는 느낌이더라...
26.03.04 20:24

(IP보기클릭)58.142.***.***

근데왜 난 클래식하는데 개못하는거 같은데 총알도 쪼금 주고 두방이면 뻗는지..
26.03.04 20:28

(IP보기클릭)116.126.***.***

Re4도 스런보니까 무슨 포인트?같은걸로 델라고보스 작살 7번만 던져서 죽이고 그러더라고요
26.03.04 20:31

(IP보기클릭)61.74.***.***

쫄보파트에서 어떤 좀비는 금방죽고 어떤좀비는 드럽게 안죽는거 같던데 이런 이유 때문인가?
26.03.04 20:53

(IP보기클릭)211.201.***.***

예전부터 있던거 아닌가? 스피드러너들 그래서 일부로 못기도 하고 그런걸로 아는데
26.03.04 21:10

(IP보기클릭)118.235.***.***

때구니™
엄청 옛날부터 있던 시스템이쥬. 30년전에 천지를 먹다 같은 벨트스크롤 액션 게임들이 오락실 지배하던 시절에도 있던 시스템 | 26.03.04 23:14 | | |

(IP보기클릭)14.36.***.***

MARIO128
그 이전, MSX시절 자낙이라는 슈팅 게임에 도입되어 있었습니다. | 26.03.04 23:17 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

hardwax
. . .거기부터인줄은 몰랐네요 | 26.03.05 03:28 | | |

(IP보기클릭)125.186.***.***

바하 스피드러너들 영상 보면 일부러 물리거나, 총알 헛빵 쳐서 난이도 조절하면서 뛰던데
26.03.04 21:13

(IP보기클릭)14.56.***.***

버블헤드 라고해야하나 대차륜쓰면서 돌진하는놈 광기에서 두번맞으니 죽더라
26.03.04 21:14

(IP보기클릭)220.126.***.***

그럼 클래식으로 선택해서 ㅂㅅ 같이 플레이하면 제일 기본 난이도로 할수 있는거지?
26.03.04 21:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

xboxpswitch
아님. 난이도 별로 하한선과 상한선도 같이 움직여서 적당한 긴장감을 주는거지, 최고 난이도에서 계속 쳐맞는다고 최하 난이도 수준으로 떨어지지 않음 | 26.03.04 23:17 | | |

(IP보기클릭)112.171.***.***

MARIO128
클래식이 하한선이 4고 4가 기본이라고 써있는디 | 26.03.05 03:23 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

어쩐지 총알을 주구장창 2개씩만 주더라
26.03.04 21:57

(IP보기클릭)221.151.***.***

별로 좋은건 아닌듯. 쉽게 즐길려고 일부러 난이도 낮췄는데 게임이 지멋대로 난이도 올리면 엿먹으라는거 밖에 더 되나
26.03.04 22:55

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-4905369184
난이도를 낮추면 최대 상한선도 내려가서 엿먹을 정도는 절대 안됨 | 26.03.04 23:15 | | |

(IP보기클릭)183.97.***.***

어느정도로 조절되는진 모르겠지만 난 불호...
26.03.04 23:17

(IP보기클릭)101.235.***.***

어쩐지 릭커 진짜 개같이 안죽던데 스트리머가 할땐 금방잡더라니
26.03.05 04:50

(IP보기클릭)121.160.***.***

이건 좀 별론데 총알 아껴서 모아가며 진행한 의미가 없네
26.03.05 09:22

(IP보기클릭)168.126.***.***

이해 못한 채로 어찌저찌 운 좋아서 통과하는 느낌 답답해서 싫어했는데 이젠 걍 게임이 봐줘서 통과했다는걸 알게 되니까 기분 나쁘네
26.03.05 11:00


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