오랜 개발 기간을 거친 PS5 액션 게임 '로스트 소울 어사이드'가 출시 첫날 대규모 패치를 적용할 예정으로 초기 리뷰는 중단됩니다.

PS5 액션 게임인 Lost Soul Aside는 마치 평생 동안 개발되어 온 듯한데, 출시 첫날에 상당한 규모 의 패치가 적용될 예정입니다.
공식 계정을 통해 공개된 바에 따르면, 8월 29일 다운로드 가능한 이 업데이트는 "포괄적인 성능 최적화와 안정성 개선"을 포함합니다.
다시 말해, 이 패치 없이는 '로스트 소울 어사이드'가 상당히 엉망일 것으로 예상됩니다. 따라서 출시 시점에 게임 리뷰가 거의 없을 가능성이 높습니다. 퍼블리셔들은 일반적으로 게임에 명백한 기술적 문제가 있을 경우 리뷰용 코드 제공을 보류하기 때문입니다.
출시 당일 업데이트에는 "시각적으로 향상된 효과", "전반적인 오디오 개선", "최종 마무리 및 게임플레이 업그레이드"도 포함됩니다.
당연히 개발사 울티제로는 플레이 전 이 패치를 다운로드하여 설치할 것을 "강력히 권장"합니다.
다시 말해, Lost Soul Aside가 매우 험난한 개발 과정을 겪어왔다는 건 공공연한 비밀이지만, 출시 직전까지 모든 문제를 해결하지 못한 건 여전히 안타까운 일입니다. 이 중요한 업데이트가 게임이 제대로 작동하기 위해 필요한 마지막 패치이길 바랍니다.
여러분은 어떻게 생각하시나요? 대규모 출시 당일 업데이트에 대한 의견은? 아래 댓글란에 다운로드 버튼을 눌러 의견을 남겨주세요.
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이것도 쎄한데...
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망의 기운이...
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진짜 요즘은 페이션트 게이머가 되는게 제대로 최종 완성된 게임을 즐길 수 있는 기본 소양인것 같음.
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저렇게까지 말한다는 건 지금은 사지 말란 뜻....
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데이원 패치로 최적화 나아진 적이 거의 없었음 그냥 평가 듣고 나중에 사는게 맞는듯
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진짜 요즘은 페이션트 게이머가 되는게 제대로 최종 완성된 게임을 즐길 수 있는 기본 소양인것 같음.
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개발인원이 이미 3년 전에 40명 넘었어요 이미 인디 규모가 아니라 AA급 규모입니다 참고로 클레르 옵스퀴르 33 원정대 스튜디오 전체 인원이 32명+강아지 한 마리 | 25.08.28 22:18 | | |
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33도 외주가 있었던걸로 아는데 실제 인원은 32명보다 더 많겠죠 | 25.08.28 22:47 | | |
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단순 스튜디오 규모 비교입니다 LSA도 스튜디오 인원만 40명 이상이고 PS 기술 지원팀까지 합치면 더 많아지죠 | 25.08.28 22:51 | | |
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이것도 외주 겁나 줬을걸요 그렇게 따지면 | 25.08.28 22:51 | | |
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개발 인원수 적어도 잘만들면 메타점수 높아요 못만들면 점수가 낮아요 | 25.08.28 22:57 | | |
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잘만들려면 복합적으로 필요한게 많아짐 인원수 적던 많던 잘만들었다? 게임규모는 현실적으로크진 않고 그래픽 좀 어색해도 윗대가리의 대가리속에 있는걸 제작진들에게 잘 전달했는지 ...초반에 기획을겁나 잘해서 초반 기반을잘 했던지...등등등 | 25.08.29 00:21 | | |
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저렇게까지 말한다는 건 지금은 사지 말란 뜻....
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정도의 차이일뿐 요즘 게임들은 데이원패치는 기본이긴함., | 25.08.29 00:12 | | |
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무슨 자신감으로 이런댓글 다는거지 | 25.08.29 01:53 | | |
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데이원 패치로 최적화 나아진 적이 거의 없었음 그냥 평가 듣고 나중에 사는게 맞는듯
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