2018.10.31 오늘(우리나라에는 11.01 내일), 콘솔게임 Super Pixel Racers를 출시합니다.
이번 게임이 저에게 너무 의미가 큰 게임이라 그 동안의 이야기를 기록하고자 글을 써봅니다.
음슴체와 스압 주의바랍니다.
<귤박스에서 시작한 게임이 PS4, XBoxOne에 글로벌 출시된다니...>
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초등학교 3학년 때였던 것 같다.
길에서 게임월드라는 잡지를 주웠는데 그게 내가 처음으로 읽어본 게임잡지였다.
드래곤퀘스트 4의 마지막 챕터 공략과 함께 여러 게임 리뷰와 소식이 있었다.
오락실에서 형들이 하는 마리오 구경이나 하던 어린 나에게는 컴퓨터와 다양한 게임들의 존재가 큰 충격이었다.
책의 끝 부분에는 뜬금없이 게임 개발 코너 몇페이지가 있었다.
동네 컴퓨터 학원의 배려로 한달 정도 베이직을 공짜로 배우고
고물상에서 8비트 컴퓨터를 들고와서 비행기 슈팅 게임을 만들었다.
디스크드라이브가 없어서 공책에 코드를 써놓고 매번 다시 입력해야 했다.
그게 내가 만든 첫번째 게임이었다.
중학생이 된 기념으로 아버지는 큰 맘을 먹고 컴퓨터를 사주셨다.
컴퓨터에는 Q베이직이 설치되어있어서 나는 훨씬 많은 것을 시도할 수 있었다.
세가의 버추어온이 출시된 해에 나는 Saluki라는 로봇대전게임을 만들어 게임잡지에 실리게 되었다.
이후 가정형편 때문에 아르바이트를 전전하다가
23살이 되어서 성남에서 부산까지 내려가 게임회사에 취업했다.
당시 내 업무는 회사의 모든 게임의 그래픽을 혼자 그리는 것이었다.
거기에 모든 음악과 효과음은 물론 동영상까지.
한달에 하나씩 찍어냈다.
<한달에 하나씩 모바일 게임을 찍어내던 시절...>
이후 여러 게임회사를 전전하면서 어느새 기획자, 디렉터, 팀장이 되었고
Wild Frontier를 개발한 것이 인연이 되어 QA팀장이던 지금의 아내를 만나게 되었다.
어느날 아내는 평생 둘이서 함께 게임을 만들자고 이야기했다.
아내와 나는 21c.Ducks라는 이상한 이름의 팀을 꾸렸다.
<인생에 여러가지 전환점이 된 게임 와일드프론티어>
<이십일세기덕스. 이 로고는 결혼식에도 쓰였다 ㅋㅋ>
2014년은 반전의 해였다.
새해가 되자마자 출시한 우리의 첫 게임 ChefDay는 처참하게 망했다.
경제적으로나 정신적으로나 힘든 시기를 보내야 했다.
여름 즈음 정신을 차린 우리는 두개의 게임에 모든 시간을 쏟아부었다.
BIC의 전신인 Open Play Day가 연말에 열렸고 우리는 대박을 터뜨렸다.
<너무나 사랑하는 우리의 첫 게임이자, 우리의 멘탈을 탈탈 털어갔던 ChefDay. 꾸준히 플레이되고 있기는 하지만 1원도 못 벌었다>
Open Play Day는 90분마다 전시작이 로테이션되는 독특한 인디게임 행사였다.
첫 타임이었던 우리는 용사는 타이밍과 Super Pixel Racers의 부스를 준비하고 있었다.
오픈 30분 전, 한 플레이어가 Super Pixel Racers를 플레이하기 시작했다.
우리 부스는 2시간 동안 어마어마한 인파를 유지했다.
<빨간 목도리의 똥난쟁이가 아내. 오른쪽의 줄무늬티셔츠가 본인. 이때는 둘 다 날씬했다. 이때는...>
용사는 타이밍은 이듬해에 Buff Studio를 통해 서비스되어
구글에서만 100만명, 이후 유료버전이 또 100만명을 돌파했다.
<우리의 효자 용사는 타이밍. 고전게임들에게서 영감을 많이 받았다>
Super Pixel Racers는 Sony와 H2 Interactive의 제안으로 콘솔게임으로 다시 제작되었다.
<슈퍼 픽셀 레이서즈. 현세대 레이싱과 고전 레이싱의 경험을 잘 버무리고 싶었다>
서포터즈까지 모집해서 게임의 퀄리티를 높이기 위해 애썼다.
우리의 전략은 플레이 가능한 게임을 빨리 만들고 계속 다듬는 것이었다.
새로운 요소가 계속 늘어나고 게임은 몇번이고 완전히 다시 개발되었다.
BIC나 PAX EAST 등의 행사에도 꾸준히 게임을 시연하고 피드백을 모았다.
게임이 완성되고 2017년부터는 PS4 출시를 위한 테스트를 받기 시작했다.
Sony의 테스트는 깐깐함을 넘어서 가혹할 정도였는데 Super Pixel Racers에 온라인멀티플레이가 있기 때문이었다.
몇달 동안의 짜증 끝에 나는 메타평점 86점이라는 이상한 목표를 세우고 게임을 더 다듬기 시작했다.
가을 BIC에서의 시연을 성공적으로 마친 직후 드디어 테스트를 통과할 수 있었다.
<게임은 이기려고 하는게 아니라는 걸 잘 알고 있는 분들>
문제가 생겼다.
XBoxOne에도 게임을 출시해야 하는데 XBoxOne 게임들은 온라인멀티플레이 환경이 정말 잘 되어있었다.
바꿔말하면 Super Pixel Racers도 그만큼 잘 되어있어야 한다는 뜻이었다.
이슈가 있어서 Sony의 테스트도 다시 받아야했는데 한번에 통과되지 않았다.
2년이 다 되어가는 테스트에 다시 경제적으로 정신적으로 힘든 시기를 보냈다.
지난 3,4년 동안 하루 평균 3시간씩 자야했고 친구들도 만나기 힘들었다.
콘솔게임을 좋아하니까, 콘솔게임을 출시하고 싶으니까, 이를 악물고 버텼다.
그래도 귤박스 놓고 개발하던 용사는 타이밍 때보다는 나으니까,
아내와 함께 하니까 버텼다.
<지금도 사무실로 쓰고 있는 거실>
<용사는 타이밍을 출시 기념으로 와이프가 사준 책상. 원래 맨바닥에 귤박스가 있었다...>
솔직히 오늘(혹은 내일) 게임이 출시된다는게 믿기지 않는다.
반응이 어떻게 될지 상상도 안된다.
다만, 수많은 게임들에게 재미와 영감을 얻어서 내가 게임을 만들 수 있었던 것 처럼
Super Pixel Racers도 누군가에게 재미와 영감을 줄 수 있는 게임이면 좋겠다.
그동안 함께 도와준 Sony Korea, H2 Interactive분들과
좋은 음악 만들어준 친구A, 새벽마다 불려나와 버그 고쳐준 동네개발자A,
그리고 응원해준 인디개발자분들과 게이머분들께 감사드리고 싶다.
특히 서포터즈분들께 고맙고 죄송하단 말씀 드리면서 글을 마친다.
(IP보기클릭)119.197.***.***
이 게임 해외 인디개발자가 만드는게임인줄 알았는데,루리웹 유저분께서 만드신 게임이군요. https://www.microsoft.com/ko-kr/p/super-pixel-racers/c3ds15v3nqvl?activetab=pivot%3Aoverviewtab 꼭 구입하고 이글에 인증 남겨보겠습니다.
(IP보기클릭)211.36.***.***
와우...페북에서 계속 봤었는데 루리웹도 허시다니!! 대박나시기 바랍니다... 꼭 스위치 버전도 만들어 주세요..
(IP보기클릭)125.187.***.***
고생하셨어요 출시되면 꼭 해봐야 겠네요 ^^ 픽셀느낌의 게임을 무척 좋아해서 관심이 갑니다 파이팅 하세요 ^^
(IP보기클릭)118.43.***.***
안녕하세요 21c ducks님들 서포터즈입니다... 작년쯤 레이서즈 더트가 출시된다는 기사를 보고 섭섭하기도 하고 죄송스럽기도 했었는데 정말 출시가 코앞이 되니 저도 기대되고 기쁘네요. 안드로이드에서 mild vs spicy란 게임을 하고 팬이 되었습니다. 손쉬운 조작감과 아기자기한 그래픽이 제가 정말 좋아하는 스타일이어서 관련 작품을 찾아보고 하다보니 팬이 되었고 레이서즈 더트 서포터즈를 모집하실 때도 기쁜 마음으로 응모했었습니다. 나름 성실히 서포터즈한다고 했었지만 멀티도 한 두 번인가 밖에 참석 못하고 설문조사도 빈칸없이 빽빽히 다 적어드렸으면 얼마나 좋았을까하고 가끔 죄송한 마음이 불쑥불쑥 떠오릅니다. 갑작스럽게 서포터즈 종료를 듣고 제가 큰 도움을 못 드린 것 때문인 것 같아 더욱 죄송스러웠네요. 요새도 가끔 서포터즈 카페에 새로운 글이 안 올라오나 들어가보긴 했었는데 이렇게 게임이 정식 출시된다니 정말 기쁘네요. 서포터즈랍시고 큰 도움을 못 드려서 죄송하고 다시 한 번 노력의 결실을 맺으시게 되신 걸 축하드립니다. 앞으로도 재밌는 게임 많이 만들어주세요. 언제까지나 응원하고 즐겁게 게임 플레이하겠습니다.
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와 출시 예정봤었는데, 스토리보니 더욱관심가네요! 대박나길기원합니다.
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이 게임 해외 인디개발자가 만드는게임인줄 알았는데,루리웹 유저분께서 만드신 게임이군요. https://www.microsoft.com/ko-kr/p/super-pixel-racers/c3ds15v3nqvl?activetab=pivot%3Aoverviewtab 꼭 구입하고 이글에 인증 남겨보겠습니다.
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헐? 스토어 페이지가 이미 만들어졌는지 몰랐네요. 덕분에 알았습니다. 응원 감사합니다 : D | 18.10.31 20:04 | |
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와 출시 예정봤었는데, 스토리보니 더욱관심가네요! 대박나길기원합니다.
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감사합니다. 사실 더 많은 우여곡절이 있었지만... ㅎㅎ | 18.10.31 20:04 | |
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감사합니다. 제가 결혼은 정말 잘 한 것 같습니다 ㅋㅋ | 18.10.31 20:05 | |
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와우...페북에서 계속 봤었는데 루리웹도 허시다니!! 대박나시기 바랍니다... 꼭 스위치 버전도 만들어 주세요..
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스위치 포팅이 많이 어렵지만... 저도 꼭 하고 싶습니다! | 18.10.31 20:05 | |
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네, 팀 꾸리고 디렉팅하고 음악 만들고... 역시나 저에게 의미 깊은 게임이죠 ㅎㅎ | 18.10.31 20:07 | |
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고생하셨어요 출시되면 꼭 해봐야 겠네요 ^^ 픽셀느낌의 게임을 무척 좋아해서 관심이 갑니다 파이팅 하세요 ^^
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감사합니다. 고생 진짜 많이 했네요 ㅎㅎ | 18.10.31 20:07 | |
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아니 씨디 사주시면 싸인 당연히 해드려야죠. 쪽지 주세요 ㅋㅋㅋㅋ | 18.10.31 22:22 | |
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네 안그래도 온라인 트로피가 하나 있어서 리뷰점수가 계속 까이네요 ㅜㅠ 온라인 매칭은 엑원 기준으로 퀵레이스와 프라이빗, 따라가기가 있구요. 플포에는 퀵레이스만 런칭되었는데 곧바로 패치가 될 예정입니다. 퀵레이스는 말 그대로 누르면 바로 매칭이 되구요. 프라이빗은 비공개방을 만들어서 친구들을 모은 다음 친구들끼리 해도 되고 퀵레이스에 공개할 수도 있구요. 따라가기는 친구가 있는 방에 따라가는 기능이구요. 서버는 북미 단일로 했어요. 지역에 따라 핑이 안 좋을 수는 있지만 단일인게 더 커서... 그리고 크로스플레이를 곧 지원할 예정이고 플랫폼도 계속 늘려서 플레이어가 부족하지 않게 하려구요. 관심 가져주셔서 감사합니다 : ) | 18.10.31 22:27 | |
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크로스 플레이 지원이라 끌이네요. 집에 풀스 엑박 하나씩 있어서 아들들끼리 포나 같이 하는데... 이겜도 추가 해야 겠네요 ㅎ | 18.11.01 21:40 | |
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으핫 얼른 업데이트해야겠네요. 바로 되지는 않겠지만 최대한 빨리 하겠습니닷 | 18.11.01 22:46 | |
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안녕하세요 21c ducks님들 서포터즈입니다... 작년쯤 레이서즈 더트가 출시된다는 기사를 보고 섭섭하기도 하고 죄송스럽기도 했었는데 정말 출시가 코앞이 되니 저도 기대되고 기쁘네요. 안드로이드에서 mild vs spicy란 게임을 하고 팬이 되었습니다. 손쉬운 조작감과 아기자기한 그래픽이 제가 정말 좋아하는 스타일이어서 관련 작품을 찾아보고 하다보니 팬이 되었고 레이서즈 더트 서포터즈를 모집하실 때도 기쁜 마음으로 응모했었습니다. 나름 성실히 서포터즈한다고 했었지만 멀티도 한 두 번인가 밖에 참석 못하고 설문조사도 빈칸없이 빽빽히 다 적어드렸으면 얼마나 좋았을까하고 가끔 죄송한 마음이 불쑥불쑥 떠오릅니다. 갑작스럽게 서포터즈 종료를 듣고 제가 큰 도움을 못 드린 것 때문인 것 같아 더욱 죄송스러웠네요. 요새도 가끔 서포터즈 카페에 새로운 글이 안 올라오나 들어가보긴 했었는데 이렇게 게임이 정식 출시된다니 정말 기쁘네요. 서포터즈랍시고 큰 도움을 못 드려서 죄송하고 다시 한 번 노력의 결실을 맺으시게 되신 걸 축하드립니다. 앞으로도 재밌는 게임 많이 만들어주세요. 언제까지나 응원하고 즐겁게 게임 플레이하겠습니다.
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아닙니다, 정말 서포터즈 분들 없었으면 지금까지 오기가 힘들었을 거에요. 항상 감사하고 있습니다 : ) | 18.10.31 22:28 | |
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감사합니다. 저희도 다음게임 다음다음게임 계속 만드는게 목표에요 ㅎㅎ | 18.10.31 22:29 | |
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감사합니다. 아내와 함께 아니면 못할 일인 거 같아요 ㅎㅎ | 18.10.31 22:29 | |
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와일드프론티어 저도 다시 하고 싶네요 ㅜㅠ | 18.10.31 22:30 | |
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앗 재미있게 봐주셔서 감사합니다 : ) | 18.10.31 22:30 | |
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와일드프론티어를 기억해주시는 분들이 많네요. 응원 감사합니다 : D | 18.10.31 22:31 | |
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으앙 감사합니다. 빨리 풀리면 좋겠네요! | 18.10.31 22:31 | |
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응원 감사합니다. 음악들도 친구와 함께 직접 만들었으니 즐겁게 들어주세요 ㅎㅎ | 18.10.31 22:56 | |
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감사합니다. 저희는 나름 터프하게 한다고 했는데 다들 귀엽다고 하시더군요 ㅎㅎ | 18.10.31 23:20 | |
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우왕 감사합니다. 저는 내일 신도림으로 ㅋㅋㅋ | 18.10.31 23:21 | |
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응원 감사합니다!! | 18.10.31 23:22 | |
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플스도 DL 나옵니다. 근데 몇시인지는 잘 몰라서 저도 확인해봐야겠네요;; | 18.11.01 09:59 | |
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플랫폼이니까 소니가 일부 가져가구요. 퍼블리셔인 H2와 제가 나누는 식이죠. 수치는 계약마다 달라요 ㅎㅎ | 18.11.01 10:00 | |
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감사합니다. 픽셀아트는 사랑이죠 ㅎㅎ | 18.11.01 10:01 | |
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와 기억해주셔서 감사합니다. 맞아요 당시에는 지금보다 게임 기능이 좀 더 적었죠. 지금은 로컬멀티 모드도 3개로 늘었고 4인까지 되요 ㅎㅎ | 18.11.01 10:38 | |
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응원 감사합니다 : ) | 18.11.01 10:38 | |
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감사합니다. 오프라인에는 이미 풀렸을 거에요! | 18.11.01 10:51 | |
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와일드프론티어를 기억해주시네요. 응원 감사합니다 : ) | 18.11.01 13:55 | |
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뒤돌아보니 정말 고생 많았네요 ㅋ 감사합니다 : ) | 18.11.01 13:56 | |
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으아 저는 외출중이라 아직 못해봤는데 재미있게 즐겨주셔서 감사합니다 ㅠㅠb | 18.11.01 16:30 | |
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플스용으로 하나 샀습니다! 영상 보니 취향저격 개발자님 화이팅입니다 업데이트도 부탁드려요
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감사합니다. 플4 업데이트가 바로 있을 예정입니다 : D | 18.11.01 17:41 | |
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크로스플레이 꼭좀 부탁드리겠습니다 ㅋ
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와 스토어에 풀렸군요. (저는 아직도 집에 못 들어가서 ㅜㅠ) 재미있게 즐겨주세요. 크로스플레이는 업데이트 예정입니다 : ) | 18.11.01 22:47 | |
(IP보기클릭)125.183.***.***
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감사합니다. 저도 대박나면 좋겠어요 ㅋㅋㅋ | 18.11.01 22:48 | |
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(IP보기클릭)118.37.***.***
감사합니다 : D | 18.11.02 20:59 | |
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와 게임샵을 하시는군요. 잘 부탁드립니다 : ) | 18.11.02 20:59 | |
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기억해주셔서 감사합니다 : ) | 18.11.03 00:11 | |
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응원 감사합니다 : D | 18.11.07 00:12 | |