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[소감] (노스포)엔딩 3명째.. 하면서 느낀 장단점 [7]




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(IP보기클릭)110.70.***.***

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2는 버스트 배율이 다르긴 해도 그냥 하고 싶은 스탯 밀면 안 될 거 없는 난이도 아니었나요... 하면서 아이돌별 특화 신경써본 적이 없었는데;
18.01.09 00:52

(IP보기클릭)49.168.***.***

BEST
원포올에서 캐릭벼롤 스킬트리가 달랐지만 그게 가장 단점이었어요. 최애캐가 구린 스킬 달고 나온다고 생각해보세요. 키우고 싶어도 점수때문에 다른 캐릭을 키워야되는 상황이오면 정말 짜증이 납니다. 아이마스2나 원포올처럼 스탯, 스킬 차별화 때문에 키우고 싶은 아이돌 못키우는거보단 백금이나 스텔라처럼 하는게 낫습니다.
18.01.08 19:53

(IP보기클릭)49.175.***.***

원포올이 버스트 스킬이 캐릭터마다 달라서 그런 부분은 조금 더 나았죠 물론... 이오리처럼 스킬 이상한 거 들고 나와서 한숨 쉬면서 키우는 경우도 있었지만...
18.01.08 19:32

(IP보기클릭)49.168.***.***

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원포올에서 캐릭벼롤 스킬트리가 달랐지만 그게 가장 단점이었어요. 최애캐가 구린 스킬 달고 나온다고 생각해보세요. 키우고 싶어도 점수때문에 다른 캐릭을 키워야되는 상황이오면 정말 짜증이 납니다. 아이마스2나 원포올처럼 스탯, 스킬 차별화 때문에 키우고 싶은 아이돌 못키우는거보단 백금이나 스텔라처럼 하는게 낫습니다.
18.01.08 19:53

(IP보기클릭)110.70.***.***

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김햄톨이
2는 버스트 배율이 다르긴 해도 그냥 하고 싶은 스탯 밀면 안 될 거 없는 난이도 아니었나요... 하면서 아이돌별 특화 신경써본 적이 없었는데; | 18.01.09 00:52 | |

(IP보기클릭)49.168.***.***

카이즈나
2나 원포올도 클리어 난이도가 문제가 아니라 개인만족의 문제인거 같네요. 최고 점수를 찍기 위해선 2나 원포올 둘다 특정 조합으로만 해야하고 2같은 경우엔 처음에 아이돌 선택할때부터 스탯이 표시가 되는데 야요이, 마미,아미등은 스탯이 너무 낮아서 좀 그렇더군요. 자기가 좋아하는 캐릭터가 기본 설정된 스탯이 너무 낮으면 기분이 별로 안좋겠죠. 이래저래 캐릭터간의 특성을 스탯이나ㅣ 스킬로 줘버리면 반드시 누군가는 성능이 좋아지고 누군가는 나빠지게 마련이니 차라리 지금 백금이나 스텔라 처럼 모두가 평등해질 수 있는게 낫다는 생각입니다. 캐릭터간의 차별화를 하려면 스킬 스탯보단 차라리 애니마스처럼 아이들간의 이벤트로 (P와의켜뮤가 아닌) 자연스럽게 아이들만의 성격과 특징, 장점등을 보여주는게 좋다고 느낍니다. | 18.01.10 06:35 | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

영업 선택지 랜덤이 아닌 것 같다는 이야기가 있습니다. 아이마스2의 가위바위보 처럼 선택지 나오기 전의 아이돌 행동에 따라 답이 정해져있는 것 같다고 합니다.
18.01.08 22:14

(IP보기클릭)124.53.***.***

후시기바나
마자용. 예로들면 캐릭이 왼쪽으로 보거나 몸을 돌리거나 했을때 네모 누르면 거의 엑셀런트 나오더라구용. | 18.01.08 22:33 | |

(IP보기클릭)115.126.***.***

최대한 ofa 스럽게 만든 백금이라고 할 수 있습니다. 이번 스텔라는...ㅎ
18.01.10 02:33


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