While players were battling the elements within the Season of the Inferno, we were working hard on the upcoming Season for Inquisitor.
As a token of our gratitude, if you log in to the game this week, you'll receive a small reward package, so be sure to claim your rewards until the end of the week!
Therefore, without further ado, it is time to unveil Inquisitor's second Season:
플레이어들이 시즌 오브 인프르노의 요소들을 체험하는 동안, 우리는 다음 시즌을 열심히 준비하고 있었습니다.
감사의 표시로, 만약 여러분이 이번 주에 게임에 로그인하면 자그마한 포상 패키지를 받을 수 있습니다.
이제 이단심문관의 다음 시즌(로드맵에 따르면 12월 예정)을 공개하겠습니다.
Season of the Warp Surge 시즌 오브 워프 서지
Our main design goals for Season 2 were to implement the feedback we received during Inferno from the players into the new Season, while creating mechanics that encourage players to constantly adapt and react to the changing events on the field of battle.
Therefore we came up with the idea of Warp Anomalies that appear during missions, each providing a different bonus that you can benefit from. But beware! The warp is treacherous and the price of toying with such power may be high.
These anomalies will pop up as you progress through the missions. Most of them have combined effects on the player, meaning that you can gain an advantage if you interact with them, but they will also have negative effects on the side, such as damage, or other, more mysterious effects.
Here are the anomalies you will be able to meet during your travels:
시즌 2에서 우리의 주된 디자인적 목표는 시즌 오브 인페르노에 대한 플레이어의 피드백을 새로운 시즌에 적용하는 것이었습니다. 플레이어들이 지속적으로 전투 지역에서 일어나는 변화들에 적응하고 반응하도록 유도하는 메카닉을 만들면서 말이지요.
따라서 우리는 미션 도중 발생하여 각각 다른 보너스를 주는 워프 이상현상을 생각해냈습니다. 하지만 조심하세요! 워프는 기만적이며 그것을 가지고 노는 행위의 대가는 클 수도 있습니다.
이러한 이상 현상들이 미션 도중 나타날 것입니다. 대부분은 플레이어에게 영향을 미치며 그것과 상호작용할 경우 이점이 있지만 부작용(데미지 혹은 기타 불가사의한 효과들) 또한 존재합니다.
당신이 마주칠 수 있는 이상현상은 다음과 같습니다.
Zone of Malevolence: 이 소용돌이 안에서 당신은 100%의 데미지 보너스를 받으나 서서히 HP가 깎입니다
Warp Nova: 이것과 상호작용할 경우 플레이어 주위의 적들을 기절시킵니다.
Corpus Warp Fleck: 이것은 당신의 HP와 아머스킬자원을 완전히 채워줍니다(사이커의 경우 워프열이 0으로). 단, 한동안 15% 더 많은 근접 공격 데미지를 받습니다.
Elemental Warp Fleck: 소모품(수류탄 등), 인오큘레이터, 서프레션을 완전히 채워줍니다. 단, 한동안 15% 더 많은 원거리 공격 데미지를 받습니다.
Veil of Carnage: 독특한 워프의 창조물. 이것은 당신이 이것과 상호작용을 하면 따라다닙니다. 400%의 데미지 보너스 50%의 이동속도 보너스를 줍니다만 남아 있는 인오큘레이터의 일부가 사라지며 당신에게 죽은 적이 악마로서 되살아날 작은 가능성이 생깁니다.
Warp Pillar: 불안정한 힘의 돌풍. 이것은 적 혹은 플레이어를 무작위로 따라다니며 모든 것에 지속 데미지를 줍니다.
Zone of Manifestation: 이 안에서 적을 죽이면 워프에서 악마로 되살아나거나 Warp Fleck가 시체 위에 나타날 수 있습니다.
*Further Season Mechanics and itemization
Besides the Warp Anomalies, our goal was to create an array of Seasonal Items that draw power and utility from Warp Anomalies while staying useful outside of Warp environments. With this vision, we created 15 new Seasonal Items with unique enchants, and along with them, 6 new Relic Enchants independent from items, meaning they can be rolled on any freshly obtained Seasonal items.
*그 외의 시즌 메카닉과 아이테마이제이션
워프 이상현상 외의 우리의 목표는 워프 이상현상으로부터 힘이나 유용성을 끌어내는 시즌 아이템의 행렬을 만들어내는 것이었습니다. 이런 관점에서 우리는 독특한 인챈트가 붙은 15개의 새로운 시즌 아이템과 6개의 새로운 렐릭 인챈트를 만들어냈습니다.
물론, 새로운 시즌에는 새로운 샤드가 필요할 것이므로 강력한 워프데미지, 워프저항, 워프반사 등이 붙은 새로운 워프 샤드가 추가됩니다.
이 시즌에서의 여정은 전과 조금 다릅니다. 우리가 받은 피드백을 고려하여 쉽게 싫증나는 임무는 수정하고 워프라는 주제에 어울리는 새로운 것들을 넣었습니다.
Unlock unique rewards
Unlock 4 unique portrait frames, and bolster your Trophy Desk with swirling Empyrean Rifts as rewards for your Seasonal Journey. These will be visible to other players as well so they will know you have done a great service for the Emperor.
Warp-Tainted Missions
A completely fresh addition to the new Season will be an unique mission type, named Warp-tainted missions. These missions will rarely appear in each solar system, with an unique icon, and unique hazards to go with it. These missions will have unique terrain elements and effects to them, and of course the rewards for completing such missions will not be scarce.
During the Season, Intels will have a 20% chance to spawn a Warp-tainted mission, to allow players to find new challenges. Within these missions, unique Warp Gate anomalies can occur where the player will encounter new enemies from the Void.
Loot chests will appear randomly during these missions, and players will have to scramble to find them before they disappear into the Warp - only to reappear again somewhere else on that map!
Just like in the previous season, Shrines across all missions will have a chance to transform into Warp Shrines, granting players a huge damage and movement speed bonus.
Of course, when the Season of the Warpsurge launches, it will do so with a gameplay trailer. Stay tuned!
*특별한 포상을 해금하세요
4개의 특별한 초상화 프레임을 해금하고 당신의 소용돌이치는 엠피리온 리프트가 있는 트로피 데스크를 강화하세요. 이것은 다른 플레이어도 볼 수 있습니다.
*워프에 오염된 미션들(Warp-Tainted Missions)
이번 시즌에 완전히 새로이 추가된 특별한 미션 타입의 이름은 Warp-tainted 미션입니다. 이 미션들은 독특한 아이콘과 위험요소들과 함께 드물게 각 항성계에 나타납니다. 이 미션들에는 독특한 지형적 요소와 효과가 있으며, 물론 이런 미션들을 완료함을써 얻는 포상은 작지 않을 것입니다.
시즌이 진행되는 동안, 인텔은 이러한 미션을 20% 확률로 만들어내어 플레이어가 새로운 도전을 하게 합니다. 이 미션들에서 독특한 워프게이트 이상현상이 발생할 수 있으며 플레이어는 공허에서 온 새로운 적들을 맞이하게 됩니다.
전리품상자는 무작위로 미션 중 나타나며, 플레이어는 그것이 워프 속으로 사라지기 전에 재빨리 열어야 합니다(사라진 상자는 맵 어딘가에서 다시 나타납니다)!
이전 시즌과 마찬가지로, 모든 미션에서 성소는 워프 성소로 변할 수 있으며 막대한 데미지 및 이동속도 보너스를 줍니다.
물론, 시즌 오브 워프서지가 나올 때 게임플레이 트레일러도 나옵니다.
전체적으로, 시즌 오브 인페르노보다는 훨씬 흥미롭고 발전된 것 같네요. 규모도 더 큰 것 같고요. 개발자의 말에 따르면 위에 언급된 것 외에도 아이템 저장공간 확장, 매치메이킹 개편, 코옵 로비에서의 모집 패널 추가 등이 있을 거고 타로카드 시스템이 수정되며 밸런스 면에서 변경되는 부분도 있을 것이라 합니다. 아쉬운 점은 이 업데이트로 추가되는 것 중 진짜 새로운 것은 거의 없고 대부분 기존에 있던 요소를 재활용한 것이라는 건데요. 저는 솔직히 이런 것보다 3.0업데이트나 확장팩 소식이 나오면 좋겠다고 생각합니다. 요즘 개발사에서 아서왕을 주제로 한 신작을 개발 중이라 안 나올 가능성이 높지만요. 추가로, 이 시즌 업데이트 후, 내년 1분기에 Splinter Fleet(조각난 함대)라는 이벤트가 예정되어 있습니다.