플레이어 관련
플레이어 경직후 멈춤 문제
일부 플레이어들이 적에게 구석에 몰렸을때 피격 애니메이션 이후 멈추는 버그를 수정했습니다.
일부 공격이 명중한 이후 적은 아이프레임이 발생하는 버그를 수정했습니다.
특정 상황에서 플레이어가 밀려나는 것에 대한 저항력을 증가시키기 위해 일부 슈퍼 아머 발동 시간을 재조정했습니다.
기타 플레이어 관련 문제
플레이어의 무기 슬롯 순서가 인벤토리에서의 순서와 맞지 않는 버그를 수정했습니다.
플레이어의 점프가 대시 시작후 다음 대시 프레임으로 이어지는 것을 취소해 대시 난사 관련 효과가 발생할 수 있는 버그를 수정했습니다.
공중 대시 배리어를 통과한 후 플레이어가 특정 구절이나 공격을 사용해 가속 상태를 유지할 수 있는 버그를 수정했습니다.
반대편을 바라본 상태에서 공중 대시 배리어를 통과할 수 있는 버그를 수정했습니다.
의도하지 않은 방법으로 성가를 취소할 수 있는 버그를 수정했습니다. (예: 무기 변경, 사다리 타기 등)
플레이어가 웅크린 상태에서 공격을 받았을때 텔레포트 거울을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 텔레포트 거울에서 멈춰 무한 루프에 빠지는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 공중 대시를 끝냈을때 적에게 공격을 받으면 텔레포트 거울을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 빠르게 인벤토리를 열고 닫음으로써 대시 거리를 늘릴수 있는 버그를 수정했습니다.
장면이 바뀌기 전에 무기를 바꾸면 공격을 할 수 없는 버그를 수정했습니다.
전쟁 향로 종을 친 뒤에 바로 화면을 벗어나면 종을 칠 수 없는 버그를 수정했습니다.
아눈시아다와 처음 대화를 하는동안에 열리는 맵을 닫은 후 인벤토리로 바로 넘어가는 버그를 수정했습니다.
플레이어의 조작 없이 참회자가 특정 지점으로 이동하는 컷신 구역에 진입하기 직전 플레이어가 공격 또는 패링을 했을때, 플레이어 캐릭터가 잠시 멈추는 버그를 수정했습니다.
베르다데라 데르스트레자를 3단계까지 차지후 텔레포트 거울을 공격시 불필요한 시각 효과가 발생하는 버그를 수정했습니다.
무기 관련
베레딕토
플레이어가 다른 무기를 든 상태에서 베레딕토의 화염 효과를 활성화시킬수 있는 버그를 수정했습니다.
연속 화염 공격을 수행하는 동안 전투 향로가 꺼지지 않는 버그를 수정했습니다.
특정 조건 하에서 전투 향로의 공격이 인식되지 않는 버그를 수정했습니다.
향로에 불이 붙은 상태에서 조각상을 교체한 후에 향로의 효과 (화염 또는 독)가 다른 효과로 변경되지 않는 버그를 수정했습니다.
앉은 상태에서의 회전 공격으로 획득하는 열정의 양이 줄어듭니다.
사르미엔토 & 센테야
플레이어가 ‘응징하는 관통’ 사용후 ‘혼도’ 공격 사용시 공격 애니메이션에 갇힐수 있는 버그를 수정했습니다.
베르다데라 데스트레자의 대미지 보너스에 전기 및 관통 대미지가 모두 반영됩니다. 대부분의 공격에 있어서, 총 대미지는 동일하게 유지됩니다.
베르다데라 데스트레자 반격을 소모하는 공격의 공격력이 높아졌습니다.
반응성 향상을 위해 일부 무기 취소 창에 개선이 이뤄졌습니다. 은빛 발톱 또한 포함됩니다.
루에고 알 알바
죄악의 무게가 이미 관통한 적을 다단 히트하여 의도한 것보다 더 많은 대미지를 주는 버그를 수정했습니다.
보스 관련
보스들은 더이상 플레이어 사망 후에는 죽지 않습니다.
라다메스 보스룸에 진입후 웅크릴 경우 플레이어가 사망하는 버그를 수정했습니다.
베네딕타를 물리친 뒤 웅크릴 경우 플레이어가 사망하는 버그를 수정했습니다.
오로스피나를 물리친 뒤 보스룸 좌우의 구멍에 떨어져 플레이어가 사망할 수 있는 버그를 수정했습니다.
오로스피나가 공격 시전중 보스룸 좌우의 구멍으로 떨어져 사망하는 버그를 수정했습니다.
오돈의 병사들이 오돈 사망 후에도 살아있는 버그를 수정했습니다.
병사가 없음에도 오돈이 깃발을 드는 버그를 수정했습니다.
시노도의 보스룸에서 나갈 수 없는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 수조나와의 전투 시작 전에 수조나를 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.
수조나와의 전투 이후 멈춤을 야기하는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 잠자는 왕녀와의 전투 시작 전에 왕녀를 공격할 수 있는 버그를 수정했습니다.
벨런스 조정
난이도 조정을 개선하기 위해 중후반부 전투의 밸런스 조정이 이뤄졌습니다.
베네딕타의 공격력과 체력이 증가했습니다.
오돈과의 보스전을 해당 시점에서 기대 가능한 수준으로 개선하기 위해 여러가지 수정사항이 적용되었습니다.
체력과 공격력이 증가했으며, 오돈이 플레이어의 행동에 보다 더 기민하게 반응합니다.
아름다운 처녀 수조나의 공격력과 체력이 증가했습니다.
에비테르노의 첫번째 페이즈가 약간 짧아지고, 공격력이 약간 증가했습니다.
적 관련
복사/성구 관리인
차지 공격 이후 벽과 복사/성구관리인 사이에 공간이 남게 됩니다.
접촉 대미지 문제가 수정되었습니다.
돌진하는 조종 (에스퀼론)
차지 공격시 플레이어를 적 뒤로 밀어냅니다.
특정 애니메이션 중에 적을 통과할 수 있습니다.
접촉 대미지 문제가 수정되었습니다.
향로를 든 참회자
공격력이 부정확하게 할당된 문제를 수정했습니다.
방패를 든 거한
약점에 대한 공격까지 방패로 막아지는 문제를 수정했습니다.
방패를 든 거한이 기절 상태에 빠졌음에도 공격 모션을 유지하는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 시간 정지 효과가 활성화된 상태에서 구역에 진입시 새로 부활한 적들이 멈춰있는 버그를 수정했습니다.
스톤 핸드가 움직이지 않는 버그를 수정했습니다.
올빼미 노파를 뒤에서 공격시 플레이어를 인식하지 못하는 버그를 수정했습니다.
Sacred Knight의 투사체가 날아오는 중에 사라지는 버그를 수정했습니다.
Flamethrower가 퍼포먼스 저하 이슈를 일으키는 버그를 수정했습니다.
Stone Head의 투사체가 경사로에서 느려지는 버그를 수정했습니다.
일부 적들이 상자의 앞이 아닌 뒤에서 등장하는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 이미 사망한 뒤에 적들이 사망할 경우 문제가 발생하는 일부 지역의 버그를 수정했습니다.
일부 적들의 투사체가 히트박스가 비활성화된채로 생성되는 버그를 수정했습니다.
시간 정지 효과가 활성화된 상태에서도 일부 적들이 상하로 날아다닐수 있는 버그를 수정했습니다.
일부 적들의 처형 효과가 올바르게 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
걸어다니는 석상의 방패를 부수지 않고도 죽일수 있는 버그를 수정했습니다.
샹들리에의 투사체를 패링할때 플레이어의 피드백을 개선했습니다.
Flying Hand의 행동 및 투사체를 개선했습니다.
전투 영역: 새로운 적 부활 효과를 추가해 좀 더 눈에 띄게 만들었습니다.
아이템
기도
제한 시간동안 효과가 나타나는 기도들은 효과 유효 시간 동안에 획득하는 열정의 양에 페널티를 받습니다.
피흘리는 왕관
틱당 대미지가 34에서 24로 감소했습니다.
눈동자의 기억으로 돌아가는 세기리야
효과 유지 시간이 6초에서 3.5초로 감소했습니다.
기도의 효과가 지속중임에도 일부 투사체들이 움직일 수 있는 버그를 수정했습니다.
질투에 깊게 물든 자베라
새로운 그래픽 효과, 대미지 조정, 애니메이션 개선 등 여러가지 변경점이 적용되었습니다.
귀향하는 자들의 미라브라스
플레이어의 머리 위에 파편이 남아있을때 ‘귀향하는 자들의 미라브라스’ 기도를 사용할 경우 발생하는 그래픽 버그를 수정했습니다.
타이밍에 맞춰 기도를 사용해 공격을 회피할 때 발생하는 버그를 수정했습니다.
기도 메뉴와 관련된 몇가지 문제점들을 수정했습니다.
기도를 사용시 해당 공간의 모든 요소들이 멈춰버리는 버그를 수정했습니다.
묵주
원소 저항 관련 묵주들이 게임 후반부의 일부 요소를 쉽게 만들수 있는 것으로 확인되었습니다. 이를 위해, 최종 원소 저항 묵주의 저항 보너스 수치가 감소했습니다.
끌로 새긴 상처가 자수 궁전의 숨겨진 장소를 잘못 감지하는 버그를 수정했습니다.
동조
도살자
효과가 유지되는 동안에는 열정 획득량이 90% 감소합니다.
흘러내리는 신념
효과가 유지되는 동안에는 열정 획득량이 90% 감소합니다.
효과 유지 시간이 3초에서 2초로 감소합니다
주술검
사르미엔토 & 센테야의 베르다데라 데스트레자의 모든 보너스 대미지가 정신 공격으로 적용됩니다.
원기 회복
플라스크를 사용해 체력을 회복할때 ‘원기 회복’ 공명으로 인해 체력 회복 효과가 두번 나타나는 버그를 수정했습니다.
도전과제
’두 번째 참회자’ 도전과제의 달성 조건을 만족시 해당 도전과제를 획득할 수 있는 방법을 추가했습니다.
’여전히 우리 곁에’, ‘성지를 떠난 케루빔’ 그리고 ‘숨바꼭질’ 도전과제의 달성 조건을 만족시 해당 도전과제를 획득할 수 있는 방법을 추가했습니다.
UI
PC환경에서 마우스 포인터가 계속해서 보이는 버그를 수정했습니다.
두 개의 달 지역에서 적의 체력바가 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
일부 인게임 창이 화면과 맞지 않는 버그를 수정했습니다.
크레딧 화면의 배경이 화면 크기와 맞지 않는 버그를 수정했습니다.
비용 지불이 필요한 일부 NPC의 질문에 ToA 표시를 추가했습니다.
지도와 관련된 일부 문제들을 수정했습니다.
최초 선택 무기가 루에고 알 알바일 때 죄책감의 무게 튜토리얼이 나타나지 않는 버그를 수정했습니다.
버튼 재설정 이후 마우스 버튼이 완벽히 작동합니다.
NPC 관련
예르마 스토리와 관련한 다수의 문제가 수정되었습니다.
NPC들과 관련한 사소한 문제들이 수정되었습니다.
현지화 관련
모든 언어를 대상으로 다수의 텍스트 개선이 이뤄졌습니다.
레벨 관련
핏빛 비 지역에서 보이지 않는 발판이 존재하는 버그를 수정했습니다.
적들이 전투 구역으로 떨어졌을때 플레이어가 특정 위치에서 움직이지 못하는 버그를 수정했습니다.
플레이어가 기도대를 활성화시키지 않는 지역으로 텔레포트 했을때 플레이어가 특정 위치에서 움직이지 못하는 버그를 수정했습니다.
몇가지 충돌 문제를 수정했습니다.
플레이어가 최후의 적과 동시에 사망할 경우 지역 보상이 사라질 수 있는 버그를 수정했습니다. 해당 버그를 겪은 플레이어의 경우, 해당 지역으로 이동하면 사라진 보상을 획득할 수 있습니다.
신성한 무덤 지역의 작은 틈 사이로 죄책감 조각이 떨어지는 버그를 수정했습니다.
코스탈레스 수도교에서 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
핏빛 비에서 발생하는 카메라 문제를 수정했습니다.
퍼포먼스
일부 모니터에서 수직동기화 적용시 발생하는 문제를 수정했습니다.
콘솔 및 PC 버전의 게임 퍼포먼스를 개선했습니다.
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2시간째 씹고뜯고 맛봤지만 시간멈춤으로 안됩니다 | 24.04.13 08:16 | |
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