진삼국무쌍은 캐릭터별로 렙 올리면 스탯도 오르고 캐릭터들이 쓰는 기술도 다 다르고 필살기도 있고...
무기도 다양하고 무기내 속성도 다양해서 좋은 무기 만드는 재미도 있고 한데
진격의거인은 캐릭터 렙 올려봐야 스탯이 오르는 게 아니라 스킬 몇개 추가가 전부고 거인 변신 가능한 에렌 외에는 캐릭터별로 필살기가 있는 것도 아니고....
무기도 블레이드 하나밖에 없고 뭐 애초에 무기별로 스탯차이 외에 딱히 아무 차이가 없으니...
결국 이 부족한 캐릭터간 개성을 엄청나게 무식한 트로피획득 노가다로 떄우는듯 하네요.
사실 원작 있는 게임의 딜레마긴 하죠. 캐릭터간 개성을 부여해서 필살기도 넣고 특수기슬도 개성있게 넣고자 하면 원작이 붕괴되니;;;
그래도 게임 자체는 정말 잘만들었습니다.
그래픽도 이정도면 만족스운 편이고 거인 베어나갈 때 손맛도 뛰어나요. 원작재현능력은 진짜 일품입니다.