하드 난이도로 즐기고 있는데요
현재 b엔딩까지 마쳤습니다.
초회차 중에 여기저기 들쑤시고 다녔더니 레벨이 오버가 된건지 모르겟는데
어느순간 들어오는 데미지가 확 줄더군요
거기다 창 쓰기시작하니 몹들이 잘 녹아서.. 하드의 의미가 없어졌네요
무기 성능으로는
창: 단일적 가장높은 dps
대검: 적 다수일때 효과적 슈퍼아머 있음(hp흡수9짜리 넣고 하면 쫄경우 맞으면서 딜가능)
스몰소드: 적당히 쫄몰렸을때 처리빠른듯? 별로 안씀 (독 넣어서 썼음. 단단한놈들 독이 최고)
뭐 이렇게 느꼈습니다.
적레벨이 보이지 않아서 다운공격해보고 피 안빠지면 전투를 안하는게 맞는듯하구요;
별짓 다해보다 독공격은 먹혀서 잡을수 있었네요
문제점-
마비 기능이 있는데 이게 오버파워(r1에 마비넣고 쓰면 꿀)
아무리 단단한녀석도 마비 걸리면 다운시킬수 있어요
다운공격하면 그냥 끝.
마법 방패를 풀차징하면 돔으로 보호막이 생기는데
성능이 너무 좋음
그냥 키고 원거리공격 다 무시하고 근거리공격만 피하며 때리면 되요.
특히 원거리 공격에 강한듯.
이게 내가 레벨이 오버가 되서 생기는 문제인지
원래 그런건지 확인을 못해요
적 레벨이 안보여서 그냥 너무 차이나면 다운공격이 전혀 안들어가서
그런가 보다 하는 정도.
보호막도 내 레벨이 적정이면 안쌜지 모르겠고..
왜 무기는 개성없이 냈는지 모르겠고..
마비는 무조건 걸려서 난이도 낮추는 원인입니다.
회차가 넘어가면 더 강해지고 패턴도 추가 되는건 알겠는데
저 두가지를 쓰면 아무 의미가 없네요
뭐 세밀하게 잘 만들어 줄거라고 기대는 안했는데
전투 파고들며 시간보냈는데 아쉽네요.
나머지는 이지난이도로 밀어버릴가 생각중입니다...ㅜㅜ
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초반에는 오토마타 보다 나은 느낌이였는데 할수록 왜 명작이였나 새삼 느끼네요 | 21.04.28 11:16 | |
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맞아요 전투에 대한 기대감이나 재미가 다 사라지네요 | 21.04.28 11:18 | |