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[공략/팁] 빠요엔이 두서없이 풀어놓는 EE1 잡팁들 [7]




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(IP보기클릭)59.4.***.***

잘 읽었습니다 감사합니다
18.05.21 18:27

(IP보기클릭)163.152.***.***

구구절절 공감하지만 막줄만은 다른의견이네여ㅠ 저는 마법사가 제일 사기라고 생각하지만....(유일하게 한 스탯(지능) 만으로 스킬 갯수가 더럽게 많은.....) 오히려 궁수의 경우엔 제대로 못 다루면 진짜 없는 수준 느낌이라 (4궁수 플레이도 해봤습니다) 물론 잘 다루기만 한다면 사기가 될 수 있긴하지만 화살 수급 제작이라던가 여러모로 좀 많이 번거롭다고 느껴집니다. 법사는 뭐 레벨만 되면 대놓고 잡템껴도 깽판인지라..... 물론 궁수가 사기라는 의견도 존중합니다.
18.05.21 19:10

(IP보기클릭)211.53.***.***

르파디엘
제가 마법사가 다른직업에 비해 구리다고 생각하는 이유는 다른 직업은 마법사의 역할을 충분히 병행해서 할수있지만 마법사는 그게 불가능합니다 그리고 15레벨 대가마법들은 충분히 사기라고 부를수있을만큼 좋지만 그 밑의 마법들이 심하게 구린데다 쓰는횟수가 막상 많지않은 주문들은 스크롤로 대체가능하기 충분히 때문에 대체해버리면 막상 마법사에게 남는 역할은 쿨타임긴 메즈셔틀밖에 안되버리죠 그리고 뭣보다 마법들은 거의 전부가 활약함에 있어서 조건을 많이 따지는게 제일큰 흠이죠 그래도 전기쪽 스킬들은 하위 스킬도 유틸성,매즈,딜링 전부 뛰어나기 때문에 밸런스 좋다고 생각하지만 대지는 대부분 거추장스러운 조건부 스킬이거나 저항에 막히는경우가 많고 화염은 대가마법 번지는화염과 유성우빼고 하위마법은 단 한개도 빠짐없이 쓰레기스킬이나 다름없고 물은 회복계열 때문에 반드시 필요하지만 지능이 필요하지않기 때문에 굳이 꼭 마법사가 담당해야할 이유가 없습니다 물론 매즈셔틀역할만 하더라도 충분히 1인분할수있을 정도로 매즈들이 나쁜건 아니지만 그마저도 궁수 특수화살들보다 좋진 않지요 궁수는 스킬포인트를 소모하지않아도 전속성 매즈를 박을수있으니까요 궁수보다 좋은점은 딱하나 매즈확율이 지능으로 인해 더 높다는점뿐이고 각 속성당 정말 좋은 스킬들이 존재하는건 사실이지만 그 수가 너무 적고 하위 딜링마법들은 거의 전부가 한숨나오는 수준이죠 | 18.05.21 19:27 | |

(IP보기클릭)211.53.***.***

르파디엘
마법사의 티어하락에 가장 큰 요인이 수류탄,특수화살,스크롤 이 세가지의 존재라고 생각하는데 이중 하나이상을 혹시 소흘히 하지는 않으셨는지 묻고싶네요 | 18.05.21 19:32 | |

(IP보기클릭)163.152.***.***

퀸오페
수류탄 - 파티에 전사 도적 있을 경우 또는 적군이 근접형일경우 심히 난감해질때가 많아서... 순간이동 등으로 위치조정하면 되기야 하지만..... 스크롤 - 수량자체가 그렇게 많지 않은.... (제작 가능한 것은 알고 있지만 그 정도까지 필요한가에 대해서는) 화살-역시 제작을 하지 않으면 보급에 있어서 많이 차질을 겪고 말씀하셨다시피 확률 문제도 있고(이 부분은 제가 현자를 2정도밖에 안찍어서 의지력/신체단련 쪽 체크가 안되기 때문도 없지않아 있네요) 반면에 마법은 살아있고 턴이 돌아간다는 전제하에 제가 원한다면 언제어느장소에도 쓸 수 있다보니.... 딜량이 쓰래기인 부분에서는 심히 공감하긴 합니다만 그 딜량이 부족한 부분을 충분한 매즈 뒤에 수류탄 등으로 보충하는 편이라... 매즈기가 워낙 많다보니 애초에 맞을 일이 거의 없어서 계속 제 턴으로 여러번 때리면 딜량이 약한 것도 그렇게 큰 디메리트가 아니라고 생각하고요. 제 플레이 방식이 아무래도 귀찮은 일을 최대한 안 하려는 타입이다 보니 소모성 물품에 대해서 전투 한 번 한 번마다 제작이나 수집을 안하려해서 수량이 부족할 수도 있다고는 봅니다. 화염속성저항이 있는 몹의 경우, 물약점인 경우가 다수인데 그 경우 물완드 끼고 평타만 쳐도 굳이 물화살 찾을 필요없이 데미지가 나오고, 화염속성 저항이 없으면 폭탄인형(도적스킬이지만 굳이 마법사가 안쓸이유도 없지요) -순간이동 콤보로 딜량이 확보가 되기 때문에 , 뒤에 가면 화염면역 오라를 두른 것들이 좀 자주 나오긴 하는데 이쯤되면 12~15레벨은 찍었기 때문에 대가 마법콤보 들어가기 시작하고요. 작성자님 께서 아마 경험이 많으시기 때문에 객관적으로 보면 아마 작성자님 의견이 더 맞다고 봐요. 저는 번거롭다는 점에서 궁수가 좀 많이 어렵다는 느낌이네요. 정성 답글 감사합니다. | 18.05.21 19:52 | |

(IP보기클릭)163.152.***.***

르파디엘
태클이라기보단 그냥 의견을 적으려고 했는데 혹시 태클로 보셨다면 제가 말을 잘못 적은 것 같아요 부디 마음상하지 않으셨으면 합니다. | 18.05.21 19:58 | |

(IP보기클릭)211.53.***.***

르파디엘
차근차근 읽어보고 다시 생각해보니 제 스타일의 플레이도 사실 조건부나 다름없다는걸 깨달았네요 부끄럽게도... 오히려 제쪽이 진행이 더욱 더뎌지는 스타일이라는 점에서 우위를 주장하는게 바보같았네요 플레이 스타일의 차이에 따라 충분히 마법사와 궁수의 티어가 갈리는듯 합니다 | 18.05.21 19:58 | |


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9.6
장르
RPG
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플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
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개발사


유통사
Larian Studios
일정
[미정] 2014.06.30 (PC)
[출시] 2015.10.27 북미 (PS4)
[출시] 2015.10.27 북미 (XBOX ONE)
[출시] 2016.05.04 한글판 (PS4)
[출시] 2016.00.00 한글판 예정 (XBOX ONE)


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