쌍검(*****)
1. 제일 무난하고 어떤 상황에서도 최고의 밸런스 유지
2. 이즈나 시동을 위한 띄우기가 제일 빠르다. 빈틈에서 띄우기->이즈나
까지 최단시간으로 처리하므로 무적시간 벌기도 쉬운편
3. 절기대시가 짧고 전방180도 정도만 커버. 성능은 중급정도
4. 마귀.스킬은 모으기로 리치를 늘릴 수 있으나 실용성은 낮다. 겉멋은 죽인다.
5. 단, 마귀스킬 중 점프->공격으로 하는 찍기와 횡베기는 회피와 동시에
공격할 수 있는 고성능이다. 특히 난살에서는 점프->약베기 로 순식간에
정리가 가능하다. 일발역전기.
6. 까마귀스킬은 적당히 콤보중에 섞어쓰고 표창으로 후딜관리하면
몰아붙이기 좋다. <- -> 약공격인 대시베기는 위치잡기용으로 좋다.
창검(****)
1. 일점돌격 특징의 1:1 특화무기. 넓은 전장에서 각개격파하거나 미칠듯한 돌격으로 도망가는 놈 추격하는 용도.
2. 까마귀스킬은 잘 안쓴다. 이 무기의 진정한 성능은 마귀다.
3. 마귀에서 쓰는 스킬은 세개다. 마귀기술은 모두 누르기유지로 최대성능과 특징이 나온다. 창검의 마귀특징은 드릴이 돌아가는 건데 돌아가는 동안 전방에 공격판정이 연타로 유지된다는 점. 붕격이 계속 유지되니 적의 차지공격을 다 부술 수 있다. (물론 쳐내기는 안된다) 보스에게도 똑같이 차지를 타이밍 관계없이 부수면서 몰아붙이기가 가능하다.
4. <- -> 약공격. 사이코크래셔처럼 일방으로 뚫어버린다. 미칠듯한 돌격성능으로 한놈 조지기.
5. <- -> 강공격. 살짝 슬라이딩해서 쳐올리기. 풀차지 시 공중콤으로 이어진다.
6. 한바퀴 강공격. 드릴로 회전하는데 창검특징과 달리 전방위를 커버치는
공격. 둘러싸였을 때 한꺼번에 처리 가능하나 나도 죽을 위험높음.
7. 창은 약콤보 4단까지만 쓰고 표창을 한다. 5번째 공격은 빈틈이 많으니 5연격까지 안가도록 주의
8. 절기는 범위가 좁아서 추천하지 않는다. 절기는 다른 무기로 쓰자.
봉(**)
1. 타격 당 대미지는 높지만 모든 무기 중 속도가 가장 느려서 실용성이 낮다.
2. 후방까지 커버하는 공격을 하므로 난전에서 휘두르면 사방을 다 커버할 수 있다. 평타위주로 쓰면 초보자들에게 쉬운 무기.
3. 절기 성능이 가장 좋다. 주변에 막대한 피해를 주고 대상몹 외 다른 놈들
도 휘말리기 좋다. 착지절기 각이 뜨면 스위칭 추천.
4. 기술들이 느리고 뭔가 다 나사가 빠진거 같아 개인적으로 주력은 안했음
무기상자(***)
1. 유일한 사격형 무기. 하지만 거리가 멀수록 위력이 낮아지므로 니가와식 플레이하기엔 무리가 있다.(악세로 어느정도 커버는 됨)
2. 무기상자의 운용법은 나는 때리고 적은 안닿는 애매한 중거리를 유지하는 것. 때리다가 마귀스킬로 쳐들어가서 휘젓는 방식으로 플레이.
3. 멀리서 조져야겠다면 마귀자세 약공격 모으기->타이밍 떼기로 폭탄
투척이 강력하다. 멀리 모여있는 적들이 있다면 일단 하나 던지고 뛰어들어가자.
